我们知道,如果我们绑定了组件数据到视图,例如使用 <p>{{content}}</p>,如果我们在组件中改变了content的值,那么视图也会更新为对应的值. angular 会在我们的组件发生变化的时候,对我们的组件执行变化检测,如果检测到我们的数据发生了变化,就会执行某些操作,如修改绑定数据的时候更新视图. 这样一来,当我们的组件数据比较多的时候,angular就会有很多操作在静悄悄地进行,一个规避这个问题的方法是,设置某个组件的变化检测策略为 'OnPush'. 使用 OnP…
前言 今天是进入公司的第三天,为了能尽快投入项目与成为团队可用的战力,我正在努力啃官方文档学习 Angular 的知识,所以这一篇文章主要是记录我如何阅读官方文档后,实现这个非常基本的.带导航的网页应用. 需求 需求大概是这样的: 开一个新的 Angular 项目,并且一开始选择加入 Router 功能 根组件是 AppComponent ,然后下方有三个子组件分别是 page1 page2 page3 可以在 AppComponent 内点击连结切换到这三个页面 参考文档: 路由与导航 Rou…
这篇文章主要介绍使用Angular api 和 CDK Portals两种方式实现动态创建组件,另外还会讲一些跟它相关的知识点,如:Angular多级依赖注入.ViewContainerRef,Portals可以翻译为 门户 ,我觉得放到这里叫 入口 更好,可以理解为动态创建组件的入口,类似于小程序或者Vue中的Slot. cdk全名Component Development Kit 组件开发包,是Angular官方在开发基于Material Design的组件库时抽象出来单独的一个开发包,里面…
#pragma strict function Awake(){ //载入一个预制体 资源必须在 Resources目录下 Resources.LoadLoad(); //载入后 必须演示样例化 GameObject.Instantiate(); //为对象加入组件 AddComponent(); //Find游戏对象 Find(); //Get组件 GetComponent(); var pPrefab : GameObject = Resources.Load("Prefab/Scence&…
Bootstrap入门(十四)组件8:媒体对象 这是一个抽象的样式,用以构建不同类型的组件,这些组件都具有在文本内容的左或右侧对齐的图片(就像博客评论或 Twitter 消息等). 1.基本样式 2.嵌套使用 3.图片位置 4.使用<ul><li>标签嵌套使用 先引入本地的CSS文件 <link href="bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> 1.基本样式 我们先在容器div中创建一个clas…
var app = angular.module('Mywind',['ui.router']) //Angular 监听路由变化 function run($ionicPlatform, $location, Service, $rootScope, $stateParams) { //路由监听事件 $rootScope.$on('$stateChangeStart', function(event, toState, toParams, fromState, fromParams) { co…
[Angular]关于angular引用第三方组件库无法改变其组件样式 :host ::ng-deep css修改:无效 .ant-input-affix-wrapper .ant-input:not(:first-child){ padding-left: 30px; } 修改上面就正常了 :host ::ng-deep .ant-input-affix-wrapper .ant-input:not(:first-child){ padding-left: 30px; }…
一.Angular  UI组件库  ------------ionic 1. 官网:https://ionicframework.com 文档:https://ionicframework.com/docs 概述:是一个移动端UI组件库,可以与Angular/Vue/React组合应用,也可以单独使用(SCRIPT直接引入) 可以使用lonic的步骤: 1.下载并安装全局的脚手架工具 npm     i     -g    ionic 默认安装在c:/users/用户名/appdata/roam…
前天我在使用一个前端多选框组件时遇到了一个问题,明明对象内的值已经修改了,但是组件显示的还是没有效果改变,以下是当时打出的log,我打印了这个对象的信息 对象内的值已经修改了但是组件还是不能及时更改, 后来我多做几次发现和对象内的get和set方法有关系,每当对象变量(map)初始化(整体重新赋值也算)的时候,会为对象添加对应的get方法和set方法, 但是由于我初始化的时候只给了all和ZERO,如图所示: 后来添加其他元素的时候也是使用的直接添加的方式: 导致后来加入的属性没有get和set…
watch:{ 组件传参的字段 :{ handler (newV, oldV){ 这里打印 newV, oldV 就可以看到数据变化了 } , immediate: true, // 重点 deep: true, // 重点 } }…