Android中的网络编程】的更多相关文章

谷歌在Android6.0之后就废弃了使用HttpClinet进行网络连接.所以,这里需要重点学习的是通过HttpUrlConnect进行网络连接. String path="这里是你想要的连接"; URL url=new URL(path); HttpURLConnection huc=(HttpURLConnection)url.openConnection(); huc.setConnectTimeout(3000); huc.setReadTimeout(3000); //请求…
Android应用作为一个客户端程序绝大部分都是需要进行网络请求和访问的,而http通信是一种比较常见并常用的通信方式. 在Android中http网络编程中有两种实现方式,一种是使用HttpURLConnection,另一种就是使用HttpClient. 这两种实现方式的大体过程都是: Android客户端向服务器发出请求. 服务端接收请求并响应. 服务端返回数据给客户端. 在Http通信中有POST和GET两种方式,其不同之处在于GET方式可以获得静态页面,同时可以将请求参数放在URL字符串…
在前面两篇博客<Android之Http网络编程(一)>.<Android之Http网络编程(二)>中,简单的介绍了对网页的请求和客户端与服务端的简单的参数交互.那么,这一篇博客就来认识一下Android客户端获取服务端返回的数据. 大家都知道客户端与服务端的交互大体过程如下: Android客户端向服务器发出请求. 服务端接收请求并响应. 服务端返回数据给客户端. 对于Android客户端来说,最重要的也就莫过于获取服务端返回的数据来展示了. 那么,首先我们要知道服务端返回的数据…
原文:UDP vs. TCP,作者是Glenn Fiedler,专注于游戏网络编程相关工作多年. 目录 网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP 网游中的网络编程2:发送和接收数据包 网游中的网络编程3:在UDP上建立虚拟连接 TODO 说在最前面的话 翻译这篇文章的初衷:我在工作中根本接触不到网络游戏编程,但是我不想把自己定义为'网站开发工程师',正像我师父告诉我的:"别说开发网站,太low!要说开发web应用".那么,网络游戏开发web方面的知识真的应该了解下.锻炼自己英文的…
目录 网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP 网游中的网络编程2:发送和接收数据包 网游中的网络编程3:在UDP上建立虚拟连接 TODO 二.在UDP上建立虚拟连接 介绍 UDP是无连接的,一个UDPsocket可以被用做,与任意数量的计算机交换数据包.然而,在多人游戏中,我们只希望在一小部分建立起连接的计算中,交换数据包. 所以,我们需要做的第一步就是:在UDP上让两台计算机,建立起虚拟连接. 但是,首先,我们先深入到底层,弄清楚互联网是如何工作的. 互联网不是一系列的电话线 在200…
第84节:Java中的网络编程(中) 实现客户端和服务端的通信: 客户端需要的操作,创建socket,明确地址和端口,进行键盘录入,获取需要的数据,然后将录入的数据发送给服务端,为socket输出流,然后进行读取服务端发送回来的大写数据,为socket读取流,最后进行客户端显示器的显示,进行读写操作,关闭资源. 网络编程TCP客户端 package com.dashucoding.tcp3; import java.io.BufferedReader; import java.io.Buffer…
第78节:Java中的网络编程(上) 前言 网络编程涉及ip,端口,协议,tcp和udp的了解,和对socket通信的网络细节. 网络编程 OSI开放系统互连 网络编程指IO加网络 TCP/IP模型: 应用层 传输层 网际层 主机到网络层 OSI模型:(封装) 网络1封包->网络2拆包 应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层 网络通讯要素: ip地址 端口号 传输协议 主机名和ip地址是对应的,默认的主机名:localhost java.net 类 InetAddress j…
前言 感谢! 承蒙关照~ 探索Java中的网络编程技术 网络编程就是io技术和网络技术的结合,网络模型的定义,只要共用网络模型就可以两者连接.网络模型参考. 一座塔有七层,我们需要闯关. 第一层物理层->第二层数据链路层->第三层网络层->第四层传输层->第五层会话层->第六层表示层->第七层应用层. 物理层是主要定义物理设备标准,数据链路层是主要讲从物理层接收的数据进行MAC地址(网卡的地址)的封装与解封装.这层的数据较帧. 网络层是将从下层接收到的数据进行IP地址的…
Android中判断网络连接是否可用及监控网络状态 作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载 获取网络信息需要在AndroidManifest.xml文件中加入相应的权限,接下来详细介绍Android中判断网络连接是否可用及监控网络状态,感兴趣的朋友可以参考下   获取网络信息需要在AndroidManifest.xml文件中加入相应的权限. <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE&quo…
​ Java中的网路编程主要是Java的Socket编程,属于JavaEE中的高级的部分,以下内容是对java网路编程的一个小结,代码都是经过编译调试的 C/S程序应用:客户/服务器模式,如QQ客户端,客户端连到服务器上,一个C/S模式的应用必须有两套程序,一个是客户端的程序,一个是服务器程序. B/S程序应用:浏览器/服务器模式,如当下的各种网站都是B/S模式,所有的程序代码都在服务器上,用户通过浏览器去访问. C/S程序分为两种: 基于TCP协议:Socket(套接字), 可靠的编程: A-…
网络图片查看器 1. 确定图片的网址 2. 发送http请求 URL url = new URL(address); // 获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); // 设置请求方式,注意必须大写 conn.setRequestMethod("GET"); // 设置连接和读取超时 conn.setConnectTimeout(5000); c…
前面几篇博文简单的介绍了一些常见的Http的操作,这些操作几乎都是在新开的线程中进行的网络请求,并在日志中打印出获取到的网络数据.那么,问题来了!(呃~感觉下一句是蓝翔有木有?)如何在把获取到的网络数据显示在UI界面上呢?如果按照前几篇博文的例子,并在主线程中直接对子线程获取的网络数据直接进行操作就会发现一个问题,那就是在主线程中根本就获取不到子线程得到的从服务器返回的数据.因为,网络操作属于耗时操作,为了不阻塞主线程而放在子线程中,当主线程中的代码执行完后子线程未必就获取到服务器返回的数据了.…
上一篇文章简单的介绍了Android中http的两种通信方式,并且分别用获取百度网页做了实例.但是在实际应用中,更多的是客户端通过请求的参数来实现在服务端的具体操作,并最终返回数据给客户端.因为我们不可能对客户端的每一个需要网络请求的操作都单独的设置一个不变的网络地址. (因为我是从.net转过来的还没真正学过java web,所以web方面的代码比较简单,大家见谅.) 下面我们来做一个简单的小例子:(简单的用户登录) 这里我们会使用到tomcat,以及Genimotion获取本地IP的方法.对…
近期正在做Android网络应用的开发,使用了android网络请求方面的知识.如今向大家介绍网络请求方面的知识.我们知道android中向server端发送一个请求,(这就是我们通常所说的POST请求),我们要发送一个完整的URL.然后server端接收到这个URL,对这个URL进行特定的解析.就是对URL进行解析,转化为JSON数据,然后,我们仅仅要处理这个JSON数据就能够了. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGl0aWFucGV…
网络图片查看器 1. 确定图片的网址 2. 发送http请求 URL url = new URL(address); // 获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); // 设置请求方式,注意必须大写 conn.setRequestMethod("GET"); // 设置连接和读取超时 conn.setConnectTimeout(5000); c…
1:在AndroidManifest.xml中加一个声明 <receiver android:name="NetCheckReceiver">    <intent-filter>           <action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" />    </intent-filter></receiver> NetCheckRe…
面向网络编程---单层交互: 客户端说明: /* * 实现TCP客户端,链接到服务器 * 和服务器实现数据交互 * 实现TCP客户端的类 java.net.Scoket * 构造方法: * Socket sco = new Sockte( String ip ,int 端口号); * 注意:这个构造方法只要运行就会去查找 服务器 如果链接失败 就会抛出异常 * OutputStream getOutputStream() 这个方法是返回套接字的输出流 * 注意:这个输出流 是将数据 输出服务器…
Socket编程:(一般的网络编程) <1> 两个 JAVA 应用程序可通过一个双向的网络通信连接, 实现数据交换, 这个双向链路的一段称为一个 Socket. <2> Socket 通常用来实现 Client-Server 连接. <3> java.net 包中定义的两个类 Socket 和 ServerSocket(阻塞式), 分别用来实现双向连接的 Client 和 Server 端. <4> 建立连接时, 所需的寻址信息为远程计算机的 IP 地址和端…
Android中多线程编程:Handler类.Runnable类.Thread类之概念分析 1.Handler类: Handler是谷歌封装的一种机制:能够用来更新UI以及消息的发送和处理.Handler是执行在主线程(UI线程). (2).使用Handler机制的原因: 这是谷歌封装的一种更新UI机制和消息机制.假设不使用这个来更新UI和发送处理消息的时候就会抛出异常. (3).Handler的使用: Handler发送消息事实上是发送给自己.也就是说由自己来进行发送和处理.是由于Handle…
//此实在Fragment中实现的,黄色部分为自动加载,红色部分是需要注意的和手动加载,    蓝色部分是睡眠时间,自我感觉不用写  ,还有就是手动加载时,不知道为什么进去后显示的就是最后一行,求大神指教 public class Fragment1 extends Fragment{               //加载的第几页        private int index = 0;            private List<News> news=new ArrayList<…
在移动互联网时代,几乎所有应用都需要用到网络,比如QQ.微博.网易新闻.优酷.百度地图,只有通过网络跟外界进行数据交互.数据更新,应用才能保持新鲜.活力,如果没有了网络,也就缺少了数据变化,无论外观多么华丽,终将变成一潭死水.下面我们尝试一下如何进行网络请求 http编程其实就是http请求.http请求最长用的方法是 get 和 post 方法. 1>get方法和post方法相比理解起来比较简单,get方法可以直接请求一个url,也可以url后面拼接上参数作为一个新的url地址进行请求.get…
问题 Android的UI也是线程不安全的,如果要更新应用程序里的UI元素,必须在主线程中进行,否则就会抛异常.比如用一个Button的onClick函数去更新界面上的元素,就会得到一个CalledFromWrongThreadException异常,Android不允许在子线程中进行UI操作. 解决方法 用Android提供的一部消息处理机制: private Handler handler = new Handler(){ public void handleMessage(Message…
Apache HttpClient框架 GET方式请求提交数据 1. 创建一个HttpClient HttpClient hc = new DefaultHttpClient(); 2. 创建一个HttpGet,要提交给服务器的数据已经拼接在path中 HttpGet hg = new HttpGet(path); 3. 使用HttpClient对象发送GET请求,建立连接,返回响应头对象 HttpResponse hr = hc.execute(hg); 4. 拿到响应头中的状态行,获取状态码…
在移动互联网时代,几乎所有应用都需要用到网络下载,比如图片的加载,音乐的下载,安装包的下载,等等,下面我们来看看如何进行下载 一.文件的下载我们用get来请求数据,并对请求的二进制数据进行解析存入文件,首先我们先引入一个第三方进度条 ,并且进行初始化 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //设置背景色 self.view.backgroundColor=[UIColor greenColor]; //引入第三方进度条 self.da=[[DACi…
主要是用View以及ViewGroup,同时ViewGroup又是View的子类,充当容器. 主要有两种方法控制view的行为: 1.在XML布局文件中通过XML属性进行控制 2.在Java代码中通过方法控制. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState); LinearLayout layout=new LinearLayout(this);       …
代码如下:package com.android.xym; import java.io.IOException; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.InetAddress; import java.net.NetworkInterface; import java.net.SocketException; import java.net.URL; import java.util.Enumeration; import and…
 1 新建一个项目:TCPServer.pro A  修改TCPServer.pro,注意:如果是想使用网络库,需要加上network SOURCES += \ TcpServer.cpp \ TcpClient.cpp HEADERS += \ TcpServer.h \ TcpClient.h QT += gui widgets network CONFIG += C++11 B 新建如下文件,因为要用到网络库,所以加上network C 编写IP选择下拉选,头文件ChooseInter…
Apache HttpClient框架 GET方式请求提交数据 1. 创建一个HttpClient HttpClient hc = new DefaultHttpClient(); 2. 创建一个HttpGet,要提交给服务器的数据已经拼接在path中 HttpGet hg = new HttpGet(path); 3. 使用HttpClient对象发送GET请求,建立连接,返回响应头对象 HttpResponse hr = hc.execute(hg); 4. 拿到响应头中的状态行,获取状态码…
计算机网络:将分布在不同地区的计算机与专门的外部设备用通信线路互连成一个规模大.功能强的网络系统, 从而使众多计算机 可以方便的互相传递信息, 共享硬件.软件.数据信息等资源. 计算机网络的主要功能: 资源共享.信息传输与集中处理.均衡负荷与分布处理.综合信息服务. 网络通信协议:计算机网络中实现通信必须有一些约定, 即通信协议, 对传输速率.传输代码.代码结构.传输控制步骤.出错控制 等制定的一些标准. 网络通信接口:为了使两个节点之间能够进行对话, 必须在他们之间建立通信工具(即接口), 使…
首先在AndroidManifest.xml添加权限 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> 1,判断是否有网络连接 public boolean isNetworkConnected(Context context) { if (context != null) { ConnectivityManager mConnectivityManager = (Conne…