UITextView 的 return响应事件】的更多相关文章

在UITextView里没有UITextField里的- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField;直接的响应事件;那么在TextView里呢用: - (BOOL)textView:(UITextView *)textView shouldChangeTextInRange:(NSRange)range replacementText:(NSString *)text; { if ([@"\n" isEqualToStri…
俗语说 一个不懒的程序员不是好程序员 造轮子,也只是为了以后更好的coding. coding,简易明了的代码更是所有程序员都希望看到的 无论是看自己的代码,还是接手别人的代码 都希望一看都知道这代码是干嘛的.. UI开发中用得最多的控件之一的UIButton,大家都知道其继承于UIControl,即带响应事件的UIView 点击事件的添加大家都知道是通过 [buttonObj addTarget:target action:SEL forControlEvents:controlEvents]…
/** *  在父视图中重写该方法,这样可使超出部分响应事件. */ - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {    UIView *view = [super hitTest:point withEvent:event];    if (view == nil) {        for (UIView *subView in self.subviews) {            CGPoint tp =…
经常会遇到重复点击某个按钮 事件被响应多次的情景, 有时候可能对程序本身并没有什么影响 , 可有时候偏偏需要限制button响应事件直接的间隔 . 方法一 : 标记 1 . 利用空闲enable属性来标记 - (IBAction)clickBtn1:(UIbutton *)sender { sender.enabled = NO; doSomething sender.enabled = YES; } 2. 专门定义一个属性标记 - (IBAction)clickBtn1:(UIbutton *…
Flat UI是一套精美的扁平风格 UI 工具包,基于 Twitter Bootstrap实现.这套界面工具包含许多基本的和复杂的 UI 部件,例如按钮,输入框,组合按钮,复选框,单选按钮,标签,菜单,进度条和滑块,导航元素等等. 对于我们这些不会前端的小码农来说,是绝对的神器. 但也正是因为不了解前端,所以哪怕是丁点的问题,对我们来说都是痛不欲生. 这次让我痛不欲生的便是flat ui的switch组件. 该组件是用来替代 checkbox 的组件, 关于它的用法,可以参见这里. switch…
最近在做一个项目,接连遇到两个关于点击事件的问题. 1.点击button不能响应事件的. 2.子view的frame超出了父view的容器大小,也不能响应点击事件. 效果图如右: 1.第一张图中的弹出的对话框是我封装的一个View类,我在superview中add -(void)shengji { tanchuView *tanchuview = [[tanchuView alloc ]initWithBodyAndButton]; [self.view addSubview:tanchuvie…
1.概述 自定义菜单能够帮助公众号丰富界面,让用户更好更快地理解公众号的功能.菜单分为默认菜单与个性化菜单.个性化菜单接口是为了帮助公众号实现灵活的业务运营,开发者可以通过该接口,让公众号的不同用户群体看到不一样的自定义菜单.该接口开放给已认证订阅号和已认证服务号.本文主要介绍微信自定义菜单的创建.查询.删除.各菜单类型事件的响应方法,以及菜单应用的界面整合参考.由于篇幅有限不可能面面俱到,只能抛砖迎玉,大家就可以据此扩展做深入的应用. 2.自定义菜单的规则 自定义菜单分为一级菜单和二级菜单.…
过去几年,关于文本编辑框(Edit)控件的响应事件,我都是在主程序 while(GetMessage(&messages, NULL, 0, 0)) { ... } 捕获. 总感觉这种方式让人感觉不舒服. 今天想给一个 Edit 控件加一下按下[回车]的响应事件,我百度了一下,找到一篇文章:https://blog.csdn.net/gloria__zhang/article/details/7214121 原来只需要通过 LONG OldProc = SetWindowLong(hwnd_ed…
一.使用方法:- (nullable UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event; 二.背景知识iOS系统检测到手指触摸(Touch)操作时会将其放入当前活动Application的事件队列,Application会从事件队列中取出触摸事件并传递给key window(当前接收用户事件的窗口)处理,window对象首先会使用hitTest:withEvent:方法寻找此次Touch操作初始点所在的视图(V…
OpenGL中通过鼠标和键盘跟程序交互的实现需要实现注册鼠标和键盘响应事件,在一定条件下,该事件被触发,事件里的程序被执行,达到交互的目的. 通过glutMouseFunc(&OnMouse)注册鼠标事件,OnMouse是鼠标事件的响应,函数格式是void OnMouse(int button,int state,int x,int y): 通过glutKeyboardFunc(&KeyBoards)注册键盘事件,KeyBoards是键盘事件的响应,函数格式是 void KeyBoards…
WXS响应事件 基础库 2.4.4 开始支持,低版本需做兼容处理. 背景 有频繁用户交互的效果在小程序上表现是比较卡顿的,例如页面有 2 个元素 A 和 B,用户在 A 上做 touchmove 手势,要求 B 也跟随移动,movable-view 就是一个典型的例子.一次 touchmove 事件的响应过程为: a.touchmove 事件从视图层(Webview)抛到逻辑层(App Service) b.逻辑层(App Service)处理 touchmove 事件,再通过 setData…
参考自:https://blog.csdn.net/mushaofeng1990/article/details/62434349 用户触摸屏幕后的事件传递过程: //方法A-(UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{ [super hitTest:point withEvent:event]; return nil; } //方法B -(BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEven…
本文为大家介绍下CSS 鼠标响应事件:鼠标经过CSS.鼠标移动CSS.鼠标点击CSS以及示例,喜欢的朋友可以参考下   几种鼠标触发CSS事件. 说明: onMouseDown 按下鼠标时触发 onMouseOver 鼠标经过时触发 onMouseUp 按下鼠标松开鼠标时触发 onMouseOut 鼠标移出时触发 onMouseMove 鼠标移动时触 复制代码 代码如下: <html> <head> <title>CSS 鼠标响应事件</title> <…
onclick="return test()"事件返回值,对有些事件,会影响默认动作的执行.如:onclick和onsubmit <body> <!--事件返回值,对有些事件,会影响默认动作的执行.如:onclick和onsubmit--> <!--多用于表单提交--> <a href="http://www.baidu.com" onclick="return test()">baidu</…
主要是检测android通知栏的三种状态的响应事件 这次在实现推送需求的时候,要用到android通知栏Notification点击后进入消息页面,因为要实现一个保存推送用户名字的功能,我在点击后处理了这个功能,但是测试发现我点击删除或者滑动清除后这个功能并没有执行,所以才意识到要处理删除和滑动清除的事件: 首先实现一个BroadcastReceiver public class NotificationBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {…
设置一个触发响应事件? 比如消息框..... package hello; import javax.swing.*; import project.readerListen; import java.awt.*; import java.awt.event.*; class WindGrid extends JFrame{ JTextField text; ActionListener listener; public WindGrid(String title) { setTitle(tit…
jQuery滑动并打开指定页面: <!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="http://code.jquery.com/jquery-1.11.1.min.js"> </script> <script> $(document).ready(function(){ $(".a").click(function(){ $(".a").…
很多响应事件都会有个参数就是Sender,如下: - (IBAction)updateSliderValue:(id)sender Sender其实就是触发响应的那个实例对象,比如这个消息是由一个UISlider触发的,那么那个指定的UISlider就是Sender,可以通过Sender访问UISlider,获取各种属性,如下:     CGFloat midpoint = [(UISlider *)sender value]; 根据Sender的属性对下一步操作进行选择是很多响应函数需要做的事…
wemall-mobile是基于WeMall的android app商城,只需要在原商城目录下上传接口文件即可完成服务端的配置,客户端可定制修改.本文分享wemall app商城源码中android按钮的三种响应事件,供技术员参考学习. 第一种:采用匿名内部类方法 button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { System.out.println…
1.移动设备上主要涉及触摸响应事件以及重力传感响应事件的处理. 事件主要分两类: 针对节点事件处理的节点响应事件cc.Node.EventType(主要是触摸响应事件和鼠标响应事件): 针对全局系统事件处理的全局事件cc.SystemEvent.EventType(主要是重力传感响应事件以及键盘响应事件). 2.触摸响应事件 ①包括四个响应事件: ②响应函数参数event重要属性 event.currentTouch._startPoint:开始触摸时坐标位置. event.currentTou…
在3D Slicer中,我们如果想在自己写的插件中来修改默认的鼠标响应事件的话,就需要先将原有的响应事件链接删除,然后建立自定义的响应事件链接,然后将自己要实现的功能写在响应事件函数中. 比如Slicer中默认的鼠标左键拖拽,是任意旋转视图中的Camera,默认中的滑轮操作是拉远和拉近视图摄像机,默认的鼠标右键操作也是拉远和拉近视图摄像机的操作.这样滑轮就和鼠标右键的功能重复了,我们可以让鼠标右键实现其他的功能.比如在模型的Pitch, Yaw, Roll三个旋转方向上(其实旋转的只是试图中的摄…
键盘响应事件总结 键盘响应事件是在用户按下某个键后触发的事件,可以是任意操作,但不是任意键都可以被捕获的. 原型:public event KeyPressEventHandler KeyPress MSDN说明:键事件按以下顺序发生: 1.KeyDown 2.KeyPress 3.KeyUp KeyPress 事件不能由非字符键引发:但是非字符键能够引发 KeyDown 和 KeyUp事件. 使用 KeyChar 属性采样运行时的键击,以及使用或修改常用键击的一个子集. 若要仅在窗体级别处理键…
如下: CGRect imageRect = (CGRect){, , , }; UIImageView *imageView = [[[UIImageView alloc] initWithFrame:imageRect] autorelease]; imageView.backgroundColor = [UIColor yellowColor]; [self.view addSubview:imageView]; UIButton *maskBtn = [UIButton buttonWi…
响应事件: 1.设置一个html标记 <div id="my-div">Ext JS 4 Cookbook</div> 2.使用get函数获取此标记对象 var el = Ext.get('my-div'); 3.将响应函数和对象的事件绑定 el.on('click', function(e, target, options){ alert('The Element was clicked!'); alert(this.id); }, this); 4.一次也可…
屏蔽响应事件继续向父视图传递的category 这篇教程是上一篇教程的升级版,将复杂的代码封装成了category,更便于使用:) 效果: 源码: UIGestureRecognizer+EnvetInCurrentView.h 与 UIGestureRecognizer+EnvetInCurrentView.m // // UIGestureRecognizer+EnvetInCurrentView.h // BackgroundView // // Created by YouXianMin…
exclusiveTouch A Boolean value that indicates whether the receiver handles touch events exclusively.Setting this property to YES causes the receiver to block the delivery of touch events to other views in the same window. The default value of this pr…
一.基本目标 1.有一个基本的MFC程序,点击“关闭”则“关闭”这个程序,这点没什么好讲的,把自带的“取消”按钮,右键->属性的Caption改成“关闭”二字就可以了 2.鼠标在对话框中移动,则显示其位置信息,这个坐标是窗口内部坐标 3.如果按着鼠标右键移动鼠标,则在这个工程的标题栏会显示“按着鼠标右键移动鼠标”,松开鼠标右键回复如初 4.如果按着键盘上的Ctrl键或者Shift键在对话框的窗口中移动鼠标,标题栏同样会有相应的提示,是否同时按下也会有提示 5.左击对话框,会弹出对话框,显示鼠标位…
文字添加响应事件,js动态加载CSS, js弹出DIV <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <me…
原文:3D场景中的鼠标响应事件 今天要讲的是3D场景中的鼠标响应事件的处理,首先Button的响应是大家熟知的,只要加上一个click事件,然后写一个响应的处理时间就行了.对于二维平面上的一些控件也很好处理,比如在跳棋那篇文章中,就是用了ellipse的鼠标左右键按下的事件响应函数.可是对于WPF中的三维空间怎么办呢?一般的网格没有提供鼠标事件啊? 现在来介绍一下WPF的3D中响应鼠标事件的处理. 1.      viewport3D是提供了鼠标响应事件(大家可以在响应的帮助文档中找到). 2.…
在ugui中创建一个canvas 之后会自动创建一个EventSystem,用来处理UI上的时间响应.(可以通过UI>EventSystem创建EventSystem) EventSystem 有三个组件:EventSystem.StandaloneInputModule.TouchInputModule,后面两个组件都继承自BaseInputModule. EventSystem组件主要负责处理输入.射线投射以及发送事件.一个场景中只能有一个EventSystem组件,并且需要BaseInpu…