UWP平台Taglib编译(1)】的更多相关文章

此文已由作者郑博授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验 最近开始开发UWP平台的App,项目需要用到Taglib进行音视频文件的标签信息读写,Google并没有现成的Binaries可以使用:下面记录下自己编译的全过程. 1.工具准备: a)Taglib源码:https://taglib.github.io/releases/taglib-1.10.tar.gz (这里选用1.10版本,其他版本可以在https://taglib.github.io上下载) b)Z…
此文已由作者郑博授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验 #endif  // _WIN32 } class FileStream::FileStreamPrivate { public:   FileStreamPrivate(const FileName &fileName)     : file(InvalidFileHandle)     , name(fileName)     , readOnly(true)   {   }   FileHandle f…
先吐槽一下,xamarin到现在为止,虽然开发一下应用尚可,对于一些简单的app开发使用xamarin-forms方式开发,虽然有一些优势,可以省下开发三个平台共同功能的时间,但是当我们随着项目深入的时候难免遇到需要在特点平台特性的问题,微软在xamarin中虽然提供了方法让我们使用自定义的平台特性,但是当我们重写三各平台特性的时候,总有让人砸掉电脑的冲动,不仅需要去研究三个平台的不同特性,而且还需要在三个平台同时重写,即使能参考原平台的代码,也由于微软的封装并不特别完美,导致在许多时候,我们需…
1.  概述 当我们用QT写好了一个软件,要把你的程序分享出去的时候,不可能把编译的目录拷贝给别人去运行.编译好的程序应该是一个主程序,加一些资源文件,再加一些动态链接库,高大上一些的还可以做一个安装文件. QT开发的程序发布的时候经常采用两种方式: l  静态编译,可生成单一的可执行文件. l  动态编译,需同时附上需要的dll文件. 2.  发布准备 不管采用哪种方式,首先我们要把项目的发布做一些准备,例如:准备程序的图标,将项目编译成release等.   2.1. 设置程序图标 应用程序…
最近QQ影音久违的更新了,因为记得QQ影音之前体验还算不错(FFmepg的事另说),我也第一时间去官网下载体验了一下,结果发现一些有趣的事情. 是的,你没看错,QQ影音主界面上这个动画效果是使用Lottie动画实现的! 这让我大为惊奇,我对Lottie了解还算是比较多的,但是Lottie常见应用于移动端APP和网页,在传统桌面端见到还是第一次. 那就趁这个机会,来分享点关于Lottie动画的东西吧! Lottie动画的UWP实现 Lottie是Airbnb开源的一个面向IOS.Android.R…
Unity的这一功能被命名为"依赖于平台的编译". 这包括了一些预编译处理指令,让你能够专门的针对不同的平台分开编译和运行一段代码. 此外,你能够在编辑器下运行一些代码用于測试而不影响你编译到手机或者其它平台的代码. 平台定义: Unity对您的脚本支持的平台定义有: UNITY_EDITOR 用于运行UnityEditor模式下的脚本的定义. UNITY_STANDALONE_OSX 用于编译和运行专门针对Mac OS的代码的平台定义. UNITY_DASHBOARD_WIDGET…
webrtc所有平台下载编译步骤详细说明 1.安装depot tools Windows:国外下载:https://storage.googleapis.com/chrome-infra/depot_tools.zip下载完把压缩包解压,然后把解压目录加入PATH环境变量Linux(Android)/Mac(iOS):安装Git国外:git clone https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot_tools.git国内:git c…
DevEco Device Tool迎来了2.1 Beta1,其中的亮点之一是:支持Hi3861开发板的源码在Windows平台编译.带着浓厚的兴趣,第一时间做了一次体验. 首先在官网下载"devicetool-windows-tool-2.1.0.0.zip"后解压安装,因装有老版本,第一次安装没成功,删除".deveco-device-tool"文件夹,并重装python3.85(64位)后,DevEco Device Tool 2.1 Beta1安装成功. 接…
http://www.oschina.net/p/deepin-boot-maker 系统支持: Windows平台: Windows 7/ Windows 8 需要安装显卡驱动 Windows XP 需要安装显卡驱动 需要更新最新版本的DirectX Direct X 环境安装包: DirectX Redist Package 地址: 或者使用DirectX Runtime在线安装工具: Linux平台: Ubuntu12.04/Ubuntu14.04/Deepin 14.04 安装以下软件包…
让我们先来回顾一下编译命令 $ cd workdir/lichee $ ./build.sh -p sun4i_crane -k 3.0  lichee文件夹下的build.sh #!/bin/bash set -e buildroot/scripts/common.sh $@ build.sh的内容就是这么简单.有效内容就2行.先看第一行 set -e set命令的-e參数.linux自带的说明例如以下: "Exit immediately if a simple command exits …
摘要:本文主要介绍将FFmpeg音视频编解码库移植到Android平台上的编译和基本测试过程. 环境准备: ubuntu-12.04.5 android-ndk64-r10-linux-x86_64.tar.tar ffmpeg-2.7.2_tmp.tar.bz2 adt-bundle-windows-x86_64-20131030.zip 第一步:源代码下载 到FFmpeg官方网站http://www.ffmpeg.org/上去下载源代码,这里下载的源代码是最权威的.进入官网之后,选择”Dow…
文章在Centos  6.5 linux平台上演示一下如何进行编译安装zlib软件,并配置相关的选项加载使用.示范从下载到安装并配置进行使用过程一系列整套讲解,希望可以给网友考虑使用,谢谢.   工具/原料   linux.Centos 6.5 .zlib 搜索并下载zlib源码包   1 在linux命令行上查询一下zlib的软件地址,然后使用浏览器打开即可,如下图所示 大家也可以在百度上进行搜索,不过一定要注意安全哦,避免下载到一些不干净的软件,所以这点需要注意一下 [参考资料后面附官网下载…
虽然WebKit 已经越来越多的被广大程序员接受,但其编译过程却非常之痛苦.下面将我编译WebKit 代码的经验与大家分享. 1) 获取WebKit 源代码 WebKit 源代码是使用Subversion 工具做管理的.因此,只要具备Subversion 客户端就可以从http://svn.webkit.org/repository/webkit/trunk 获取源代码.但是,这并不是最好的方式.在实际编译过程中通过svn拿下来的代码有可能为你带来许多的烦恼.因此,我推荐从WebKit的Nigh…
编译方法见以下链接,写的非常详细 http://www.pianshen.com/article/9722211716/ 我的编译环境和编译工具如下: 环境:win7或者win10,都试过,没有任何区别 工具:cmake和vs2017 版本:mongo-c-driver-1.14.0 和 mongo-cxx-driver-r3.4.0 适用于MongoDB 4.0 可以直接下载编译结果,加入到你的工程中. win7平台:https://download.csdn.net/download/maj…
一.概述:      我们知道QTcreator.这仅仅是个IDE,他包含了一个编译器--qmake.这两者的关系与codeblocks和g++的关系一样,首先要明确这些.      而我们在linux下搭建arm平台的QT编译环境,基本的是要使用适合arm的qmake.正如我们编译在arm上使用c++程序时要用arm-none-linux-gnueabi-g++一样.而qmake仅仅是我们使用的工具,自然不须要也不能换.所以我们仅仅要使用arm-none-linux-gnueabi-g++编译…
前言   在编译ffmpeg时,使用到h264编码时是需要依赖libx264的,本文章是将将libx264作为静态库移植到海思上.   相关博客 <Qt开发笔记之编码x264码流并封装mp4(一):x264介绍.windows平台x264库编译><Qt开发笔记之编码x264码流并封装mp4(三):Qt使用x264库对.yuv文件编码为.h264文件><Qt开发笔记之编码h264码流并封装mp4(五):ubuntu平台编译x264>   libx264介绍   H.264…
一.下载php源码包 http://cn2.php.net/get/php-5.6.6.tar.gz/from/this/mirror 二.编译 编译之前可能会缺少一些必要的依赖包,加载一个本地yum源安装即可,具体缺少什么回执编译过程中提示出来的.编译参数参考: 英文参考:PHP 5.6 编译安装选项说明 中文说明:http://blog.csdn.net/godmatrix/article/details/5969558 ./configure --prefix=/usr/local/php…
一.下载源码包 http://cdn.mysql.com/archives/mysql-5.6/mysql-5.6.22.tar.gz 二.准备工作 卸载之前本机自带的MYSQL 安装 cmake,编译MYSQL 的工具 yum install cmake 三.解压源码包 tar -zxv -f mysql-.tar.gz cd mysql- 四.CMake编译 cmake \ -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local/mysql \ -DMYSQL_UNIX_ADDR…
1.src/common/public.h uint32_t lpParameter 改为 void* lpParameter; 2.SocksMgr.cpp DWORD WINAPI CSocksMgr::ForwardProc(void* lpParameter) { // int s = int (lpParameter); ... } 编译不过去.因为在 64位平台下,void*向 int转换会丢失精度. DWORD WINAPI CSocksMgr::ForwardProc(void*…
标签中的部分 font-family: 华文细黑; font-size: 26px; font-weight: bold; color: #611427; margin-top:40px; } h2 { // 这对大括号里描述 标签中的部分 font-family: 华文细黑; font-size: 20px; font-weight: bold; color: #611427; margin-top:40px; } h3 { // 这对大括号里描述 标签中的部分 font-family: 华文…
平台定义 UNITY_EDITOR 编辑器调用. UNITY_STANDALONE_OSX 专门为Mac OS(包括Universal,PPC和Intelarchitectures)平台的定义. UNITY_DASHBOARD_WIDGET Mac OS Dashboard widget (Mac OS仪表板小部件). UNITY_STANDALONE_WIN Windows 操作系统. UNITY_STANDALONE_LINUX Linux的独立的应用程序. UNITY_STANDALONE…
近期想学习Ngnix 代码,前些日子,对”自己下手狠一次“, 买了MAC 本. 所以想在Mac 上编译,是必须的,不然对不起自己的内心. 不巧遇到了MD5算法编译的问题 src/core/ngx_crypt.c::: error: 'MD5_Init' is deprecated: first deprecated in OS X 10.7 [-Werror,-Wdeprecated-declarations] ngx_md5_init(&md5); ^ src/core/ngx_md5.h::…
MyGui是一个用来创建用户图形界面的库,用于游戏和3D应用程序.这个库的主要目标是达到:快速.灵活.易用. 1.下载准备: 源代码:http://svn.code.sf.net/p/my-gui/code/trunk 依赖包:http://sourceforge.net/projects/my-gui/files/MyGUI%20dependencies/ CMake工具:http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html 2.将依赖包Depe…
原文网址:http://blog.csdn.net/rickleaf/article/details/6369065 概要 Android从2008年开始到本文写的2011年,短短三年的时间里成为手机行业首屈一指的操作系统,在平板电脑,GPS PND甚至工业控制等领域也迅速流行起来. 越来越多的CPU厂商提供完整的Android解决方案使得Android的编译方法千差万别. 本文从Google原生态的Android系统入手,试图跳过所有的CPU厂商从Android自带的ARM QEMU入手一步步…
MyGui是一个用来创建用户图形界面的库,用于游戏和3D应用程序.这个库的主要目标是达到:快速.灵活.易用. 1.下载准备: 源代码:http://svn.code.sf.net/p/my-gui/code/trunk 依赖包:http://sourceforge.net/projects/my-gui/files/MyGUI%20dependencies/ CMake工具:http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html 2.将依赖包Depe…
1.安装nginx1.13 1.1解决依赖关系 编译安装nginx需要事先需要安装开发包组"Development Tools"和 "Development Libraries".同时,还需要专门安装pcre-devel包: [root@localhost ~]# yum groupinstall "Development tools" "Compatibility libraries" -y [root@localhost…
前几天我写了一个UWP图片裁剪控件ImageCropper(开源地址),自认为算是现阶段UWP社区里最好用的图片裁剪控件了,今天就来分享下我编码的过程. 为什么又要造轮子 因为开发需要,我们需要使用一个图片裁剪控件来编辑用户上传的图片.本着尽量不重复造轮子的原则,我找了下现在UWP生态圈里可用的图片裁剪控件,然后发现一个悲惨的事实:UWP生态圈甚至没有一个体验优秀的图片裁剪控件! 举例来说,就连现在商店里做的比较好的网易云音乐.IT之家以及爱奇艺等应用,他们使用的图片裁剪控件体验也糟糕的一塌糊涂…
https://github.com/WildDogTeam/demo-c-rgblight/tree/master/src/device 恢复出厂的GPIO口在demo_platform.h声明为WICED_GPIO_2,用户可以根据自己的需要修改,注意恢复出厂的GPIO必须能响应外部中断. 智能彩灯的GPIO口在demo_devices.c中定义,默认如下,用户可以根据自己的需要直接修改,注意控制智能彩灯的GPIO必须带硬件PWM 2,烧录wiced 把demo-c-rgblight/src…
1. 先从官方下载源码:源码下载地址:https://hadoop.apache.org/releases.html,下载 3.1.2 版本 2. 解压缩源码:tar xvf hadoop-3.1.2-src.tar.gz 3. 安装依赖(注:由于我本机环境不是从零开始安装的,部分步骤省略掉): 3.1  安装并配置 java 环境 3.2 安装并配置 cmake 环境, 可以参照:https://blog.csdn.net/baimafujinji/article/details/785884…
环境准备 Jdk8+ (3.2.2版本开始使用Jdk11) Maven3.2.1+ release-3.2分支 获取代码 ##get source from mirror git clone https://gitclone.com/github.com/thingsboard/thingsboard ##cd to source path cd thingsboard ##reset remote git remote set-url origin https://github.com/thi…