flutter 保存图片到本地】的更多相关文章

f'lutter 图片的保存 分为俩步: 1.开启存储图片权限开启权限需要用到permission_handler pubspec 添加 permission_handler: ^3.0.1下载包就可以了 添加开启权限配置 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EX…
具体方法有两种  一种是 利用canvas的 toDataUrl  和Html5 里面的 <a>标签里面的 Download 属性 虽然 Download 的兼容性不怎么样  但是在文章后面给大家说说怎么兼容IE 如果你用cnavas 画了一张很是完美的照片  你想着把它保存下来 你点了图片 右击 =>图片另存为 (还可以改名字) 以上操作的确是 没毛病对吧 但是 总感觉有点不爽是吧  要的就是一单击就可以下载 HTML 部分: <!--创建一个cavas 用来存放图片-->…
JS如何保存图片到本地呢?自己百度一下吧! 这里想要说的是,可以利用 HTML 的 <a> 标签 来是实现保存图片到本地的功能,参考代码如下: <a href="http://wx.qlogo.cn/mmopen/ajNVdqHZLLDR2d0sYTtWb0ev4IRnQlM3z2NrD9kicibwMJYXWnwZIjxVo8uAeqdM7QB2WqjLWYBx1OSrOp8zpLbI5Y2VIibOKo2eclJVJcqd8k/0" download="…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Canvas 利用js 实现浏览器保存图片到本地</title> <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/2.1.4/jquery.min.js"></script> <script src=&quo…
<template> <div> <!--创建一个cavas 用来存放图片--> <canvas id="cavasimg" width="607" height="367" ></canvas> <!-- 声明一个按钮 用来触发下载图片到本地--> <input type="button" id="btnsavaImg" val…
ImageView显示网络图片 findViewById(R.id.btnLoad).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { new Thread() { @Override public void run() { super.run(); try (InputStream inputStream = new URL(URL_NETWORK_PIC).openS…
在Flutter加载本地图片资源 在Flutter项目目录下创建文件夹 images ,在文件夹中添加几张图片 指定资源 pubspec.yaml文件中 version: 1.0.0+1 environment: sdk: ">=2.1.0 <3.0.0" -------- flutter: this: assets: - images/lake.jpg - images/a.png - images/pic1.png - images/pic2.png - images/…
在微信小程序中要保存图片到本地相册,需要获取相册权限. 总之整个功能实现下来需要如下几个小程序的API:wx.getSetting,wx.authorize,wx.openSetting,wx.downloadFile,wx.saveImageToPhotosAlbum 但是在openSetting 和 downloadFile 会有坑! openSetting,[打开小程序设置页]有坑,是官方的问题,这里出现授权弹框,如果你点击拒绝再次引导授权流程弹框不会立马弹出(官方解释说因为频繁代用授权会…
1.首先创建一个Bitmap图片,并指定大小:   2.在该图片上创建一个新的画布Canvas,然后在画布上绘制,并保存即可:   3.需要保存的目录File,注意如果写的目录如“/sdcard/song/”如果不存在的话,要先创建(file.mkdirs).. 4.需要添加权限:<uses-permission Android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> Canvas是一个画布,你可以建立一个空白的…
1.首先创建一个Bitmap图片,并指定大小:   2.在该图片上创建一个新的画布Canvas,然后在画布上绘制,并保存即可:   3.需要保存的目录File,注意如果写的目录如“/sdcard/song/”如果不存在的话,要先创建(file.mkdirs).. 4.需要添加权限:<uses-permission Android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> Canvas是一个画布,你可以建立一个空白的…