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(1)属性触发器:其对应的类是Trigger.它在特定关联属性发生变化时被触发.一个属性的更改会在另一个属性中触发即时或动态更改. (2)数据触发器:其对应的类是DataTrigger.它在特定的CLR类型所记录的值发生变化时被触发.事件会在属性中触发动态更改. (3)事件触发器:其对应的类是EventTrigger.它将在特定的路由事件发生时被触发.但这类操作仅限于动画. 在WPF中,每一个可以使用触发器的类中都会有一个Triggers属性.拥有这个属性的类有:FrameworkElement…
WPF:理解ContentControl--动态添加控件和查找控件 我认为WPF的核心改变之一就是控件模型发生了重要的变化,大的方面说,现在窗口中的控件(大部分)都没有独立的Hwnd了.而且控件可以通过所谓的模板提供各种各样的表现形式. 这一篇就来谈一谈ContentControl,的第一部分,动态添加控件和查找控件 什么是ContentControl呢?其实WPF的绝大部分的控件,还包括窗口本身都是继承自ContentControl的. 有的时候,我们需要在窗口出来之后,再动态添加一些控件.例…
WPF触发器(Trigger.DataTrigger.EventTrigger) WPF中有种叫做触发器的东西(记住不是数据库的trigger哦).它的主要作用是根据trigger的不同条件来自动更改外观属性,或者执行动画等操作. WPFtrigger的主要类型有:Trigger.MultiTrigger.DataTrigger.MultiDataTrigger.EventTrigger几种.从字面意思上我们想大家已经知道个大概,接下来我将还会用实例代码逐一进行介绍.trigger主要运用的场景…
WPF的触发器很强大,这里简单附上触发器的一个小例子,分别用XMAL和CS代码来实现一个功能,鼠标悬停在button上时改变字体颜色 1.XMAL代码如下: <Window x:Class="wpf触发器.MainWindow"         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"         xmlns:x="http://schemas.micros…
WPF中定义了五个触发器类:Trigger.MultiTrigger.DataTrigger.multiDataTrigger.EventTrigger.下面我来介绍一下怎么使用这几个触发器的使用方法. Trriger(单一条件的触发器): <Page x:Class="StyleTest.Trigger"      xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"      x…
一.什么是触发器?触发器(Trigger)就是当某种条件满足后即完成相应逻辑功能的一部分程序组成.在当前的WPF中,Trigger一共有三种类型,它们分别是: (1)属性触发器:其对应的类是Trigger.它在特定关联属性发生变化时被触发. (2)数据触发器:其对应的类是DataTrigger.它在特定的CLR类型所记录的值发生变化时被触发. (3)事件触发器:其对应的类是EventTrigger.它将在特定的路由事件发生时被触发. 在WPF中,每一个可以使用触发器的类中都会有一个Trigger…
WPF中有种叫做触发器的东西(记住不是数据库的trigger哦).它的主要作用是根据trigger的不同条件来自动更改外观属性,或者执行动画等操作. WPFtrigger的主要类型有:Trigger.MultiTrigger.DataTrigger.MultiDataTrigger.EventTrigger几种.从字面意思上我们想大家已经知道个大概,接下来我将还会用实例代码逐一进行介绍.trigger主要运用的场景在Style.ControlTemplate.DataTemplate三个地方.在…
属性触发器:数据触发器:事件触发器…
在之前写的一篇文章(XAML: 自定义控件中事件处理的最佳实践)中,我们曾提到了在 .NET 中如果事件没有反注册,将会引起内存泄露.这主要是因为当事件源会对事件监听者产生一个强引用,导致事件监听者无法被垃圾回收. 在这篇文章中,我们首先将进一步说明内存泄露的问题:然后,我们会重点介绍 .NET 中的 Weak Event 模型以及它的应用:之所以使用 Weak Event 模型就是为了解决常规事件中所引起的内存泄露:最后,我们会自己来实现 Weak Event 模型. 一.再谈内存泄露 1.…
ImageBrush:利用图像绘制区域 ImageBrush 是一种将自身内容定义为图像的 TileBrush,图像通过它的 ImageSource 属性指定. 您可以控制图像的拉伸.对齐和平铺方式,因此可以生成图案和其他效果. 下面的图像演示使用 ImageBrush 可以实现的一些效果. ImageBrush 可以绘制形状.控件.文本等 如上所述,ImageBrush 可利用 ImageSource 绘制区域. 与 ImageBrush 一起使用的 ImageSource 的最常见类型是 B…
WPF附加属性 http://www.cnblogs.com/tianyou/archive/2012/12/27/2835670.html WPF属性(二)附加属性 http://blog.csdn.net/iamsupercola/article/details/7069848 附加属性是说一个属性本来不属于某个对象,但由于某种需求而被后来附加上,也就是把对象放入一个特定环境后对象才具有的属性就称为附加属性,附加属性的作用就是将属性与数据类型解耦,让数据类型的设计更加灵活. 这个解释的比较清…
例子1 简单触发器Triggers——满足简答的条件,触发 <Window x:Class="Styles.SimpleTriggers" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title=" > <Window.Re…
<EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseEnter"/> <DataTrigger Binding="{Binding Source={x:Static SystemParameters.HighContrast}}" Value="false"> <Setter Property="Foreground" TargetName="PART_TextB…
站在一个WinForm程序员的角度去考虑,他会做这样几件事情: 响应slider1的ValueChanged事件,在事件处理函数中让textBox1显示slider1的Value 响应textBox1的LostFocus事件,把textBox1的Text转换成数值,并赋值给slider1 注意了!这就是典型的“非数据驱动界面”的思想.为什么呢? 当我们响应slider1的ValueChanged事件时,我们要的是slider1的Value这个值,这时候,slider1处于核心地位.是数据的“源”…
官方文档中对DataTrigger的介绍 Represents a trigger that applies property values or performs actions when the bound data meets a specified condition. 某词典的翻译: 当绑定的数据满足指定的条件时,应用(指定的)属性或执行操作的触发器 下面我演示一遍官方文档中的示例,根据官网的描述,建立实体类,然后编写前台代码 先来张效果图 通过DataTrigger,将省份为江苏省的…
在实际的WPF开发中遇到很多再用Winform写法来写WPF的开发人员,很多时候项目进度延期.出现非必要的BUG等等.大多是因为开发人员虽然是再写WPF. 但是没有好好的学过WPF,就导致无法发挥出WPF的优势.很多地方都是开个线程处理完成后一个回调UI线程函数里面套一整段代码,这种情况下不仅难处理多线程问题.也会出现很多偶发性的BUG,不好追踪问题在哪里.同时也会因为开发人员对WPF的理解参差不齐导致架构设计和使用过程中代码凌乱.所以今天开始hello world 来梳理WPF. 我们通过he…
样式提供了重用一组属性设置的实用方法.它们为帮助构建一致的.组织良好的界面迈出了重要的第一步——但是它们也是有许多限制. 问题是在典型的应用程序中,属性设置仅是用户界面基础结构的一小部分.甚至最基本的程序通常也需要大量的用户界面代码,这些代码与应用程序的功能无关.在许多程序中,用于用户界面任务的代码(如驱动动画.实现平滑效果.维护用户界面状态,以及支持诸如拖放.缩放以及停靠等用户界面特性)无论是在数量山还是复杂性上都超出了业务代码.许多这类代码是通用的,这意味着在创建的每个WPF对象中需要编写相…
一.引言 关于WPF早在一年前就已经看过<深入浅出WPF>这本书,当时看完之后由于没有做笔记,以至于我现在又重新捡起来并记录下学习的过程,本系列将是一个WPF快速入门系列,主要介绍WPF中主要的几个不同的特性,如依赖属性.命令.路由事件等. 在正式介绍之前,我还想分享下为什么我又要重新捡起来WPF呢?之前没有记录下来的原来主要是打算走互联网方向的,后面发现互联网方向经常加班,又累,有时候忙的连自己写了什么都不知道的,所以后面机缘巧合地进了一家外企,在外企不像互联网行业那样,比较清楚,有更多的时…
WPF UI布局 模板总结控件可以通过ItemTemplate="{StaticResource Template}"绑定指定的模板: 数据源总结控件可以通过ItemsSource="{Binding Source={StaticResource Resource}}"绑定指定的数据源: 颜色填充<Rectangle Fill="Chartreuse"></Rectangle> WPF资源文件的路径http://www.c…
首先介绍一种简单地方法:就是通过自定义SystemColors类的参数来自定义WPF ListBox选择颜色的,SystemColors的HighlightBrushKey和HighlightTextBrushKey分别代表ListBoxItem被选中时文字和背景颜色,没有Highlight的BrushKey代表ListBox没有焦点时的选中项文字和背景颜色: <ListBox> <ListBox.Resources> <Style TargetType="List…
WPF提供了treeView控件,利用该控件开发者可以将数据分层显示在树结构中.当然其中需要用到Binding的机制,有用的类包括:ObjectDataProvider.DataTemplate.HierarchicalDataTemplate.ItemsSource等等. 您可以用声明的方式解释 WPF 应如何通过分层数据模板呈现分层数据.利用 HierarchicalDataTemplate 类这一工具可以弥补复杂数据结构与该数据的直观表示之间的缺口.它与常用 DataTemplate 非常…
1.触发器: 是许多关系数据库系统都提供的一项技术.在ORACLE系统里,触发器类似过程和函数,都有声明,执行和异常处理过程的PL/SQL块. 触发器在数据库里以独立的对象存储,它与存储过程和函数不同的是,存储过程与函数需要用户显示调用才执行,而触发器是由一个事件来启动运行.即触发器是当某个事件发生时自动地隐式运行.并且,触发器不能接收参数. 2.触发器类型: DML触发器    ORACLE可以在DML语句进行触发,可以在DML操作前或操作后进行触发,并且可以对每个行或语句操作上进行触发.  …
首先介绍一种简单地方法:就是通过自定义SystemColors类的参数来自定义WPF ListBox选择颜色的, SystemColors的HighlightBrushKey和HighlightTextBrushKey分别代表ListBoxItem被选中时文字和背景颜色, 没有Highlight的BrushKey代表ListBox没有焦点时的选中项文字和背景颜色,如下示例代码: <ListBox> <ListBox.Resources> <Style TargetType=&…
(下图:进行多项选择的ListBox) 首先介绍一种简单地方法:就是通过自定义SystemColors类的参数来自定义WPF ListBox选择颜色的,SystemColors的HighlightBrushKey和HighlightTextBrushKey分别代表ListBoxItem被选中时文字和背景颜色,没有Highlight的BrushKey代表ListBox没有焦点时的选中项文字和背景颜色: 1 <ListBox> 2 3 <ListBox.Resources> 4 5 &…
正如上一章介绍,WPF动画通过一组动画类(Animation类)表示.使用少数几个熟悉设置相关信息,如开始值.结束值以及持续时间.这显然使得它们非常适合于XAML.不是很清晰的时:如何为特定的事件和属性关联动画,以及如何在正确的时间触发动画. 在所有声明式动画中都会用到如下两个要素: 故事板.故事板是BeginAnimation()方法的XAML等价物.通过故事板将动画指定到合适的元素和属性. 事件触发器.事件触发器响应属性变化或事件(如按钮的Click事件),并控制故事板.例如,为了开始动画,…
定义及优点 INSTEAD OF触发器指定执行触发器而不是执行触发 的SQL 语句,从而替代触发语句的操作.        在表或视图上,每个 INSERT.UPDATE 或 DELETE 语句最多可以定义一个 INSTEAD OF 触发器.并且,可以在每个具有 INSTEAD OF 触发器的视图上定义视图. 优点: 使不能更新的视图支持更新.包含多个基表的视图必须使用 Instead Of 触发器来支持引用表中数据的插入.更新和删除操作 拒绝批处理中的某些部分同时允许批处理的其它部分成功 如果…
https://github.com/V-arc/HearthbuddyHelper 只是为了稳定,没耗时多久写的一个中控,只是在逐渐堆加,并未进行重构. 通过写这个感受到自己对异步和wpf的理解还有所欠缺. 不打算继续维护了,故放出源码,大家想完善的自己修改修改吧. 补充:直接下载exe软件可以在这里下载.…
笔者在使用的WPF过程中,见过的触发器有三种:Trigger.DataTrigger.EventTrigger.其中最为常用的要属Trigger.至于触发器的作用就是当某个属性的值发生变化,应该去做某事.当然这是笔者自身的理解.比较简单.那么这三者之间有什么不同呢?这便是这章要讨论的目地.WPF的Style笔者喜欢把他看作CSS的样式.那么Trigger触发器你们可以理解为CSS样式中类似于:hover 伪类.这样子笔者做一个列子吧.如下,当鼠标移动在文本上面的,前景色变成为红色. <Grid>…
原文:WPF中样式和行为和触发器 样式简介:样式(style)是组织和重用格式化选项的重要工具,不是使用重复的标记填充XAML,以便设置外边距.内边距.颜色以及字体等细节.而是创建一系列封装所有这些细节的样式,然后在需要之处通过属性来设置样式.名称空间是System.Windows. 1.样式. 为了理解适合使用样式的集合,分析一个简单的示例,设想需要标准化在窗口中使用的字体,最简单的方式是设置包含窗口的字体属性,这些属性都是在Control类中定义的,包括FontFamily.FontSize…
WPF中的各类控件元素, 都可以自由的设置其样式. 诸如: 字体(FontFamily) 字体大小(FontSize) 背景颜色(Background) 字体颜色(Foreground) 边距(Margin) 水平位置(HorizontalAlignment) 垂直位置(VerticalAlignment) 等等. 而样式则是组织和重用以上的重要工具.不是使用重复的标记填充XAML, 通过Styles创建一系列封装所有这些细节的样式.然后通过Style属性应用封装好的样式.这点类似于CSS样式.…