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1. 介绍 本文会从代码层面去介绍Flutter动画,因此不会涉及到Flutter动画的具体使用. 1.1 Animation库 Flutter的animation库只依赖两个库,Dart库以及physics库.animation是采用Dart编写的,所以依赖Dart库是很正常的.physics库是什么呢? Simple one-dimensional physics simulations, such as springs, friction, and gravity, for use in…
1. 动画介绍 动画对于App来说,非常的重要.很多App,正是因为有了动画,所以才会觉得炫酷.移动端的动画库有非常的多,例如iOS上的Pop.web端的animate.css.Android端的AndroidViewAnimations.跨平台的Lottie等.正是因为有了这些封装好的动画库,我们制作酷炫的效果方便了不少.当然了,这些库都是基于各平台基础的动画API实现的,笔者今天要聊的,也就是基础的动画及背后的原理. 1.1 动画的本质 动画顾名思义,就是动起来的画面.画面为什么会动起来了呢…
本文主要介绍了动画的原理相关概念,对其他平台的动画做了一个简要的梳理,并简要的介绍了Flutter动画的一些知识. 1. 动画介绍 动画对于App来说,非常的重要.很多App,正是因为有了动画,所以才会觉得炫酷.移动端的动画库有非常的多,例如iOS上的Pop.web端的animate.css.Android端的AndroidViewAnimations.跨平台的Lottie等.正是因为有了这些封装好的动画库,我们制作酷炫的效果方便了不少.当然了,这些库都是基于各平台基础的动画API实现的,笔者今…
动画运行的原理 任何程序的动画原理都是一样的,即:视觉暂留,视觉暂留又叫视觉暂停,人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称"后像",视觉的这一现象则被称为"视觉暂留". 电影就是依靠视觉暂留,在感官上电影是连续的.使动画有流畅的感觉,帧率至少要达到24帧,即:每秒播放24个图像,因此动画有一个非常关键的性能参数FPS(Frame Per Second),即帧率,达到24fps,画面就比较流畅了…
老孟导读:在前面的文章中介绍了 <Flutter 动画系列>25种动画组件超全总结 http://laomengit.com/flutter/module/animated_1/ <Flutter 动画系列>Google工程师带你选择Flutter动画控件: http://laomengit.com/flutter/module/animated_choose/ 在项目中动画效果很多时候是几种动画的组合,比如颜色.大小.位移等属性同时变化或者顺序变化,这篇文章讲解如何实现组合动画…
旋转动画  透明度变换动画  在Android中,可以通过View.animate()对视图进行动画处理,那在Flutter中怎样才能对Widget进行处理 在Flutter中,可以通过动画库给widget添加动画. 在Android中,您可以通过XML创建动画或在视图上调用.animate().在Flutter中,您可以将widget包装到Animation中. 与Android相似,在Flutter中,您有一个AnimationController和一个Interpolator, 它是Ani…
老孟导读:CustomPaint可以称之为动画鼻祖,它可以实现任何酷炫的动画和效果.CustomPaint本身没有动画属性,仅仅是绘制属性,一般情况下,CustomPaint会和动画控制配合使用,达到理想的效果. 基本用法 CustomPaint的用法非常简单,如下: CustomPaint( painter: MyCustomPainter(), ) MyCustomPainter定义如下: class MyCustomPainter extends CustomPainter { @over…
class GridAnimation extends StatefulWidget { @override State<StatefulWidget> createState() { return GridAnimationState(); } } class GridAnimationState extends State<GridAnimation> { List<String> lists = [ "https://timgsa.baidu.com/t…
import 'package:flutter/material.dart'; import 'dart:io'; import 'dart:async'; main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( initialRoute: '/slide', routes: { '/':…
AnimatedCrossFade AnimatedCrossFade让俩个子widget 交替淡入淡出. class AnimatedCrossFade1 extends StatefulWidget { @override State<StatefulWidget> createState() { // TODO: implement createState return new AnimatedCrossFade2(); } } class AnimatedCrossFade2 exte…