socket 阻塞,同步、I/O模型】的更多相关文章

1. 概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式: 同步/异步主要针对C端: 同步:      所谓同步,就是在c端发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回.也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事. 例如普通B/S模式(同步):提交请求->等待服务器处理->处理完毕返回 这个期间客户端浏览器不能干任何事 异步:      异步的概念和同步相对.当c端一个异步过程调用发出后,调…
socket阻塞与非阻塞,同步与异步 1. 概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式:同步:      所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回.也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事. 例如普通B/S模式(同步):提交请求->等待服务器处理->处理完毕返回 这个期间客户端浏览器不能干任何事 异步:      异步的概念和同步相对.当一个异步过程调用发出后,…
作者:huangguisu 原文出处:http://blog.csdn.NET/hguisu/article/details/7453390 socket阻塞与非阻塞,同步与异步 1. 概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式:同步:      所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回.也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事. 例如普通B/S模式(同步):提交…
socket阻塞与非阻塞,同步与异步 作者:huangguisu 转自:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7453390 1. 概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式: 同步/异步主要针对C端:  同步:       所谓同步,就是在c端发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回.也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事.…
同步I/O模型的弊端===>每一个线程的创建都会消耗服务端内存,当大量请求进来,会耗尽内存,导致服务宕机 伪异步I/O的弊端分析===>当对Socket的输入流进行读取操作的时候,它会一直阻塞下去,知道发生如下三件事情(1)有数据可读(2)可用数据已经读取完毕(3)发生空指针或者I/O异常===>这意味着当对方发送请求或应答消息比较缓慢,或者网络传输比较慢时候,读取输入流的一方的通信线程将被长时间阻塞.在阻塞期间,其他接入的消息只能在消息队列中排队.===>伪异步I/O实际上仅仅只…
•阻塞,非阻塞:进程/线程要访问的数据是否就绪,进程/线程是否需要等待: •同步,异步:访问数据的方式,同步需要主动读写数据,在读写数据的过程中还是会阻塞:异步只需要I/O操作完成的通知,并不主动读写数据,由操作系统内核完成数据的读写. 下面两个答案是从知乎上转过来的. 作者:严肃链接:http://www.zhihu.com/question/19732473/answer/20851256来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权. “阻塞”与"非阻塞"与"同步&…
原文转自:  Windows Socket五种I/O模型 Winsock 的I/O操作: 1. 两种I/O模式 阻塞模式:执行I/O操作完成前会一直进行等待,不会将控制权交给程序.套接字 默认为阻塞模式.可以通过多线程技术进行处理. 非阻塞模式:执行I/O操作时,Winsock函数会返回并交出控制权.这种模式使用 起来比较复杂,因为函数在没有运行完成就进行返回,会不断地返回 WSAEWOULDBLOCK错误.但功能强大.为了解决这个问题,提出了进行I/O操作的一些I/O模型,下面介绍最常见的三种…
Delphi各种Socket组件的模式和模型 Delphi的大多数书籍里面都没有提到delphi的各种socket通信组件的模式和模型,有的书只讲解了windows的socket模式和模型,并没有归纳各种组件采用的模型,所以我们的程序员并不知道如何进行选择,只知道某组件好,为什么好,如何运用就不知道了. 笔者对这些组件进行了一个归纳,如下: 组件 单元 依赖 模式 模型 WebApp/CGI sockapp.pas Indy 阻塞/非阻塞 select Indy 阻塞/非阻塞 select IC…
这两篇文章分析了Linux下的5种IO模型 http://blog.csdn.net/historyasamirror/article/details/5778378 http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7453390 很多人对阻塞 / 非阻塞, 同步 / 异步 的概念理解的不深入,搞不清楚非阻塞和异步IO的区别,笼统的认为非阻塞IO就是异步IO.其实区别很大,编程模型完全不同. 阻塞 / 非阻塞描述的是函数,指访问某个函数时是否会阻塞线程(b…
摘抄自周志明老师的<深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践>13.2.2 线程安全的实现方法 1.名词解释 同步是指锁哥线程并发访问共享数据时,保证共享数据同一时刻只被一个线程访问 互斥同步(阻塞同步)是一种悲观的并发策略,总是认为只要不去做正确的同步措施(加锁),那就肯定会出现问题. 阻塞同步最主要的问题是进行线程阻塞和唤醒所带来的性能问题,因为在JDK 1.2之后,Java的线程模型被替换为基于操作系统原生线程模型来实现,如要阻塞唤醒一个线程,都需要操作系统来帮忙完成,这就需要用…
boot asio 非阻塞同步编程---非阻塞的accept和receive. 客户端编程: #include<boost/timer.hpp> #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> #include <stdlib.h> using namespace boost::asio; using namespace std; #define RECEIVE_BUF_SIZE 100 #define RECEI…
Winsock 的I/O操作: 1. 两种I/O模式 阻塞模式:执行I/O操作完成前会一直进行等待,不会将控制权交给程序.套接字 默认为阻塞模式.可以通过多线程技术进行处理. 非阻塞模式:执行I/O操作时,Winsock函数会返回并交出控制权.这种模式使用 起来比较复杂,因为函数在没有运行完成就进行返回,会不断地返回 WSAEWOULDBLOCK错误.但功能强大.为了解决这个问题,提出了进行I/O操作的一些I/O模型,下面介绍最常见的三种: Windows Socket五种I/O模型——代码全攻…
非阻塞同步:基于冲突检测的乐观并发策略,通俗讲就是先进行操作,如果没有其他线程争用共享数据,那操作就成功了,如果争用数据有冲突那就采用其他的补偿措施(最常见的就是不断重试直到成功),这种乐观的并发策略使得很多线程不需要因为竞争失败直接挂起,这种同步措施称为非阻塞同步.下面我们就从硬件原语开始了解非阻塞同步,并看一看在Java中非阻塞同步的一些应用. 一.从硬件原语上理解同步(非特指Java) 同步机制是多处理机系统的重要组成部分,其实现方式除了关系到计算的正确性之外还有效率的问题.同步机制的实现…
1. 概述 有些概念, 老是弄不清楚 同步异步 阻塞非阻塞 2. 准备 场景 角色 client 发起请求 接受请求 server 接受请求 执行操作 返回响应 行为 大致是一个 C/S 模式的模型 3. 阻塞 & 非阻塞 概述 对 客户端 行为的描述 行为 阻塞 client 发出请求 client 原地等待 server 处理完 client 接到 server 响应, 继续前进 非阻塞 client 发出请求 当然多数时候, 要确认 server 收到了请求, 简单考虑的话, 可以先不提…
简单的c# TCP通讯(TcpListener) C# 的TCP Socket (同步方式) C# 的TCP Socket (异步方式) C# 的tcp Socket设置自定义超时时间 C# TCP socket发送大数据包时,接收端和发送端数据不一致 服务端接收Receive不完全 服务器端: port为监听端口 byte[] bs 一般声明一个较大的数组接收 int ilen 为接收到的数据包长度,根据它从byte[] bs里截取就好 IPEndPoint localEndPoint = n…
非阻塞同步 - Nonblock Synchronization 前面提到,即使在简单的赋值和增加一个字段的情况下也需要处理同步.尽管,使用锁可以完成这个功能,但是锁必定会阻塞线程,需要线程切换,在高并发的场景中,这使非常关键的..NET框架的非阻塞同步能够执行简单的操作而不需要阻塞,暂停或等待. 编写非阻塞或无锁的多线程代码是一种技巧.内存屏障很容易出错(volatile关键字更容易出错).仔细想一想,在你不使用锁之前,你是否真的需要这些性能.毕竟,获取和释放一个不竞争的锁还不需20ns. 非…
1.什么是进程 进程指的是一个正在运行的程序,进程是用来描述程序执行过程的虚拟概念 进程的概念起源于操作系统,进程是操作系统最核心的概念,操作系统其它所有的概念都是围绕进程来的 2.操作系统 操作系统是一个协调/管理/控制计算机硬件资源与应用软件资源的一段控制程序 有两大功能: 1.将复杂的硬件操作封装成简单的接口给应用程序或用户去使用 2.将多个进程对硬件的竞争变得有序 并发:多个任务看起来是同时运行的 串行:一个任务完完整整地运行完毕,才能运行下一个任务 多道技术:多道技术的实现是为了解决多…
1.阻塞. 同步. 1) 读取的文件: input.txt 菜鸟教程官网地址:www.runoob.com 2) main.js var fs = require("fs"); //同步读取, 阻塞代码,按顺序执行的 var data = fs.readFileSync('input.txt'); console.log(data); console.log(data.toString()); console.log("程序执行结束!"); 执行: 注意: 第一:绿…
程序猿修仙之路--数据结构之你是否真的懂数组?   数据结构 但凡IT江湖侠士,算法与数据结构为必修之课.早有前辈已经明确指出:程序=算法+数据结构  .要想在之后的江湖历练中通关,数据结构必不可少.数据结构与算法相辅相成,亦是阴阳互补之法. 开篇 说道数组,几乎每个IT江湖人士都不陌生,甚至过半人还会很自信觉的它很简单. 的确,在菜菜所知道的编程语言中几乎都会有数组的影子.不过它不仅仅是一种基础的数据类型,更是一种基础的数据结构.如果你觉的对数组足够了解,那能不能回答一下: 数组的本质定义?…
在一个情形中遇到下面一个情况 简述下该图片,对sdk进行二次开发,通过第三方sdk接口获取码流信息.具体实现方式是通过回调函数CallBack_SDK来不停的回调第三方服务的视频流.起初实现逻辑如下: void CallBack_SDK(long flag, char* stream, int data,void* UsrData) { ... //必要的信息处理 CallBack_mainProgram(); //调用主程序的回调函数,将码流回调给主程序 } 即回调函数中再调用主函数的回调函数…
目录 什么是非阻塞同步 悲观锁和乐观锁 CAS 非阻塞同步机制和CAS 我们知道在java 5之前同步是通过Synchronized关键字来实现的,在java 5之后,java.util.concurrent包里面添加了很多性能更加强大的同步类.这些强大的类中很多都实现了非阻塞的同步机制从而帮助其提升性能. 什么是非阻塞同步 非阻塞同步的意思是多个线程在竞争相同的数据时候不会发生阻塞,从而能够在更加细粒度的维度上进行协调,从而极大的减少线程调度的开销,从而提升效率.非阻塞算法不存在锁的机制也就不…
1. 概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式: 同步:       所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回.也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事. 例如普通B/S模式(同步):提交请求->等待服务器处理->处理完毕返回 这个期间客户端浏览器不能干任何事 异步:       异步的概念和同步相对.当一个异步过程调用发出后,调用者不能立刻得到结果.实际处理…
概念理解 一.与I/O相关的五个重要概念 1. 第一个概念:用户空间与内核空间 1. 现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对32位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟存储空间)为4G(2的32次方) 2. 操作系统的核心是内核,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的所有权限. 3. 为了保证用户进程不能直接操作内核(kernel),保证内核的安全,操心系统将虚拟空间划分为两部分:一部分为内核空间,一部分为用户空间 4. 针对linux操作系统而言,将最高的1G字节(从…
缺点:一个线程只能处理一个客户端连接 服务端: public class TimeServer { public static void main(String[] args) throws IOException { int port = 8080; ServerSocket server = null; try { server = new ServerSocket(port); System.out.println("The time server is start in port : &…
阻塞I/O模型: 简介:进程会一直阻塞,直到数据拷贝 完成 应用程序调用一个IO函数,导致应用程序阻塞,等待数据准备好. 如果数据没有准备好,一直等待….数据准备好了,从内核拷贝到用户空间,IO函数返回成功指示. 阻塞I/O模型图:在调用recv()/recvfrom()函数时,发生在内核中等待数据和复制数据的过程. 当调用recv()函数时,系统首先查是否有准备好的数据.如果数据没有准备好,那么系统就处于等待状态.当数据准备好后,将数据从系统缓冲区复制到用户空间,然后该函数返回.在套接应用程序…
https://mp.weixin.qq.com/s/5SKgdkC0kaHN495psLd3Tg 说在前面 上篇NIO相关基础篇二,主要介绍了文件锁.以及比较关键的Selector,本篇继续NIO相关话题内容,主要谈谈一些Linux 网络 I/O模型.零拷贝等一些内容,目前能理解到的就这些了,后续还会继续有一到二篇左右与NIO内容相关,估计在后续netty等一些学习完成之后,在回过头来看看NIO系列,再补充补充. 用户空间以及内核空间概念 我们知道现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对32位操…
先说listen的参数backlog,同步系统中分别设置为5,512,1024的跑分情况 跑分工具apache的ab,参数为:ab -n50000 -c300 backlog=5跑分结果 Requests per second:    7545.87 [#/sec] (mean) backlog=512跑分结果 Requests per second:    16833.85 [#/sec] (mean) backlog=1024跑分结果 Requests per second:    1714…
一 IO模型介绍 同步(synchronous) IO和异步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分别是什么,到底有什么区别?这个问题其实不同的人给出的答案都可能不同,比如wiki,就认为asynchronous IO和non-blocking IO是一个东西.这其实是因为不同的人的知识背景不同,并且在讨论这个问题的时候上下文(context)也不相同.所以,为了更好的回答这个问题,我先限定一下本文的上下文. Stevens在文…
最近做了一个织机数据采集的服务器程序. 结构也非常简单,织机上的嵌入式设备,会通过Tcp 不停的往服务器发送一些即时数据.织机大改有个几十台到几百台不定把 刨去业务,先分析一下网络层的大概情况.每台织机发送数据的频率,我先假设每秒钟有个20次把.那就是50毫秒一次. 几百台客户端,每台每秒20来次的访问,对一个服务器来说,压力也算不大不小了把. 想想以前搞C++的时候用到过的IO模型,其实我也忘的差不多了,抱着温故知新的态度,再次梳理一下其中的差别. 这里有一个前提条件需要清楚.那就是CPU执行…
Delphi的大多数书籍里面都没有提到delphi的各种socket通信组件的模式和模型,有的书只讲解了windows的socket模式和模型,并没有归纳各种组件采用的模型,所以我们的程序员并不知道如何进行选择,只知道某组件好,为什么好,如何运用就不知道了. 笔者对这些组件进行了一个归纳,如下: 组件 单元 依赖 模式 模型 WebApp/CGI sockapp.pas Indy 阻塞/非阻塞 select Indy 阻塞/非阻塞 select ICS OverbyteIcsWSocket.pa…