Java之聊天室系统设计一】的更多相关文章

任务: 先上实现效果图: 登陆界面: index.jsp: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <…
服务器端: 浏览器端:…
这篇文章主要介绍了Java Socket聊天室编程(二)之利用socket实现单聊聊天室的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 在上篇文章Java Socket聊天室编程(一)之利用socket实现聊天之消息推送中我们讲到如何使用socket让服务器和客户端之间传递消息,达到推送消息的目的,接下来我将写出如何让服务器建立客户端与客户端之间的通讯. 其实就是建立一个一对一的聊天通讯. 与上一篇实现消息推送的代码有些不同,在它上面加以修改的. 如果没有提到的方法或者类则和上一篇…
这篇文章主要介绍了Java Socket聊天室编程(一)之利用socket实现聊天之消息推送的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 网上已经有很多利用socket实现聊天的例子了,但是我看过很多,多多少有一些问题存在. 这里我将实现一个比较完整的聊天例子,并解释其中的逻辑. 由于socket这一块比较大,所以我将分出几篇来写一个比较完整的socket例子. 这里我们先来实现一个最简单的,服务器与客户端通讯,实现消息推送的功能. 目的:服务器与客户端建立连接,客户端可以向服务…
最近写了个Java NIO聊天室聊天的程序,NIO学习起来比较困难的,我的代码能给大家起到一个抛砖引玉的作用! 服务端: package test.javanio; /** * @author * @version * CreateTime:2010-12-1 下午05:12:11 * Description: */ import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer;…
实现Java简单的聊天室 所用主要知识:多线程+网络编程 效果如下图 /** * * @author Administrator * * 简单的多人聊天系统——重点:同时性,异步性 * 1.客户端:发送消息,并且接收消息 * 1.1 消息发送至服务器:服务器每次都将客户发过来的信息发送到每个客户端 * 1.2 接收消息:发送的同时也要接收消息,所以必须有两个线程,一个发送消息,一个接收消息 * 1.3 关于这两个线程:如果没有线程,接收和发送就是按顺序执行的了,那么是发送后接收还是接收后发送?或…
http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17233199 项目介绍 这是一个简单的Unity项目,实现最基本的聊天室群聊功能.登录聊天室后,用户可以输入信息进行发言,其他人可以收到消息.玩家还可以更改昵称.项目详细描述的前后端Socket通信,编码,解析二进制流的过程. 这个项目的主要目标有几个: 1.实现Unity的前后端通信进制          2.学习Protobuf的应用 最终的效果 前端            a.网络通信NetClie…
目录 客户端 Client 登录和响应处理 写在前面 客户端的会话管理 客户端的逻辑构成 连接服务器与Session 的创建 Session和 channel 相互绑定 AttributeMap接口的使用 客户端登录请求 处理登录成功的响应 写在最后 疯狂创客圈 Java 死磕系列 客户端 Client 登录和响应处理 疯狂创客圈 Java 分布式聊天室[ 亿级流量]实战系列之 17[ 博客园 总入口 ] 源码IDEA工程获取链接:Java 聊天室 实战 源码 写在前面 ​ 大家好,我是作者尼恩…
目录 Netty聊天室 源码工程 写在前面 [百万级流量 聊天室实战]: [分布式 聊天室] [Spring +Netty]: [Netty 原理] 死磕 系列 [提升篇]: [内力大增篇]: 疯狂创客圈 Java 死磕系列 Netty聊天室 疯狂创客圈 Java 分布式聊天室[ 亿级流量]实战系列之18 [ 博客园 总入口] QQ群:104131248 ] 源码工程 源码IDEA工程获取链接:Java 聊天室 实战 源码 写在前面 ​ 疯狂创客圈,百万级流量 Netty 聊天器 打造的系列文章…
Netty 聊天器(百万级流量实战二):仿QQ客户端 疯狂创客圈 Java 分布式聊天室[ 亿级流量]实战系列之15 [博客园 总入口 ] 源码IDEA工程获取链接:Java 聊天室 实战 源码 写在前面 ​ 大家好,我是作者尼恩. 今天是百万级流量 Netty 聊天器 打造的系列文章的第二篇, 设计一个 仿QQ客户端. 上一篇中,已经完成了 整个系统的完整模块介绍. 上一篇的链接为:Java 聊天程序(百万级流量实战一):系统介绍篇 ​ 接下来,就需要一个比较高端.大气.上档次的 客户端 UI…
小编心语:咳咳咳,今天又是聊天室,到现在为止小编已经分享了不下两个了,这一次跟之前的又不大相同,这一次是网页聊天室,具体怎么着,还请各位看官往下看~ Java和WebSocket开发网页聊天室 一.项目简介 WebSocket是HTML5一种新的协议,它实现了浏览器与服务器全双工通信,这里就将使用WebSocket来开发网页聊天室,前端框架会使用AmazeUI,后台使用Java,编辑器使用UMEditor. 二.涉及知识点 网页前端(HTML+CSS+JS)和Java 三.软件环境 Tomcat…
功能: 登录 若用户账号不存在,弹出错误 若用户密码错误,弹出错误 若用户账号已在线,弹出错误 注册 若用户已注册,弹出错误 聊天室 多人聊天,类似QQ里的群. 点击右侧的在线用户,可进行一对一聊天. 一对一聊天 在聊天室中点击在线用户可进入此窗口. 发送消息后,对方会收到消息,并弹出一对一聊天窗口 . 说明: 服务端的IP和端口固定.(代码中使用127.0.0.1作为服务端的IP) 客户端通过该IP和端口访问服务器. 客户端向服务器发送消息,服务器根据消息做出不同的处理,并可能向其他客户端发送…
项目:一个公共聊天室功能的实现,实现了登录聊天,保存聊天记录等功能. 一.实现代码 1.客户端 ChatClient.java import java.io.BufferedReader; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileReader; import jav…
一个多客户端聊天室,支持多客户端聊天,有如下功能: 功能1: 客户端通过Java NIO连接到服务端,支持多客户端的连接 功能2:客户端初次连接时,服务端提示输入昵称,如果昵称已经有人使用,提示重新输入,如果昵称唯一,则登录成功,之后发送消息都需要按照规定格式带着昵称发送消息 功能3:客户端登录后,发送已经设置好的欢迎信息和在线人数给客户端,并且通知其他客户端该客户端上线 功能4:服务器收到已登录客户端输入内容,转发至其他登录客户端. 功能5 TODO:客户端下线检测  方案是:客户端在线的时候…
代码: 服务器端Server import java.io.*; import java.net.*; import java.util.ArrayList; public class Server{ public static ServerSocket server_socket; public static ArrayList<Socket> socketList=new ArrayList<Socket>(); public static void main(String […
下面将基于TCP协议用JAVA写一个非常简单的聊天室程序, 聊天室具有以下功能, 在服务器端,可以接受客户端注册(用户名),可以显示注册成功的账户 在客户端,可以注册一个账号,并用这个账号发送信息 发送信息有两种模式,一种是群聊,所有在线用户都可以看到消息,另一种是私聊,只针对指定账户发送消息 下面是主要的实现思路, 首先是服务器端, 需要使用多线程实现. 主线程用来循环监听客户端的连接请求, 一旦接收到一个请求,就为这个客户端创建一个专用通信线程. 服务器端依靠一个经过重写的map保存在线的客…
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/5827212.html 聊天室程序的结构图: 架构解释: Server服务器相当于一个中转站,Client客户端程序传送信息到服务器,服务器再把信息分发到其他客户端上,实现即时通信. 所需技术: 1:数据传输. 服务器与客户端之间的信息传递,都通过数据通道实现,有一个客户端连接到服务器,就有一条数据通道架设于该客户端和服务器之间. 这条数据通道通过Socket来实现:每个客户端通过一个socket与服务器建立…
1. 通过多线程改进刚才的聊天程序,这样我就可以实现在一个窗口发送和接收数据了 2.  代码示例: (1)SendThread.java,如下: package com.himi.udpDemo2; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramS…
http://blog.csdn.net/leecho571/article/details/9707497 http://blog.fens.me/java-websocket-intro/ java EE 7 去年刚刚发布了JSR356规范,使得WebSocket的Java API得到了统一,Tomcat从7.0.47开始支持JSR356,这样一来写WebSocket的时候,所用的代码都是可以一样的.  HTML5 WebSocket实现了服务器与浏览器的双向通讯,双向通讯使服务器消息推送开…
前言 学习不论什么一个稍有难度的技术,要对其有充分理性的分析,之后果断做出决定---->也就是人们常说的"多谋善断":本系列尽管涉及的是socket相关的知识,但学习之前,更想和广大程序猿分享的是一种心境:学习是一个循序渐进的过程,心态应该随时调节,保持戒骄戒躁的状态.比方近期在看网易公开课MIT<算法导论>,老师提到,学习算法之前要计算机数学+离散数学+概率论等课程的知识,所以一直学不好算法的程序猿最好还是从基础入手,这都是中国式教育惹的祸啊!(此处省略一万字...…
在工作之余花了两个星期看完了<Java NIO>.整体来说这本书把NIO写的非常具体,没有过多的废话,讲的都是重点,仅仅是翻译的中文版看的确实吃力.英文水平太低也没办法,总算也坚持看完了.<Java NIO>这本书的重点在于第四章解说的"选择器",要理解透还是要重复琢磨推敲.愚钝的我花了大概3天的时间才将NIO的选择器机制理解透并能较熟练的运用.于是便写了这个聊天室程序. 以下直接上代码.jdk1.5以上经过測试,能够支持多人同一时候在线聊天: 将下面代码拷贝到…
前言 学习不论什么一个稍有难度的技术,要对其有充分理性的分析,之后果断做出决定---->也就是人们常说的"多谋善断":本系列尽管涉及的是socket相关的知识,但学习之前,更想和广大程序猿分享的是一种心境:学习是一个循序渐进的过程,心态应该随时调节,保持戒骄戒躁的状态.比方近期在看网易公开课MIT<算法导论>,老师提到,学习算法之前要计算机数学+离散数学+概率论等课程的知识,所以一直学不好算法的程序猿最好还是从基础入手,这都是中国式教育惹的祸啊!(此处省略一万字...…
用java多线程实现一个控制台聊天室,呵呵,好玩! 聊天室服务器端 package tf.thread; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Array…
这是本人从其他地方学习到的关于聊天室的一个模本,我从中截取了一部分关于客户端和服务端通信的Socket的内容.希望对大家对socket有个了解,我写的这些代码可以实现两人或多人在多台电脑上实现简单的对话.在运行时要先运行server(服务端),再运行client(客户端).Windows获取自己电脑的ip需要再DOS(命令窗口)界面输入ipconfig或者再网络和共享中心已连接的网络查看详细信息.具体的代码如下 ##客户端代码 package talkRoom; import java.io.B…
第1部分 TCP和UDP TCP:是一种可靠地传输协议,是把消息按一个个小包传递并确认消息接收成功和正确才发送下一个包,速度相对于UDP慢,但是信息准确安全:常用于一般不要求速度和需要准确发送消息的场合. UDP:是一种不可靠的传输协议,常用于视频直播.游戏等及时性比较强的场景. 进行相关编程可以查询API手册. 第2部分 多人聊天室 下面是利用Java的TCP协议的API实现多人聊天室的案例代码: 服务端: 运行在服务端的SeverSocket主要负责: 1 向系统申请服务端口号,客户端是通过…
辛辛苦苦写的,转载请注明一下,这点信任我想还是有的吧,谢谢了. http://www.cnblogs.com/applerosa/p/7162268.html 之前做了直播,一直没时间写,好不容易闲下来,所以总结记录一下. 需要注意的是,在获取环信聊天室ID和腾讯云三个推/拉流地址的时候,需要先去注册,获取所用开发者账号. 所以这个教程所必须的东西: 1.环信开发者账号; 2.腾讯云开发者账号; 一.做直播,肯定要有一个直播模型,这里我们用直播间来做示例: 这里只是做个基础的演示,所以都是必须的…
前言: 本文是我在学习尚学堂JAVA300集第二季网络编程部分仿照视频内容实现而成 具体可以去尚学堂官网观看视频学习 一.实现思路 实现聊天室的最核心部分就是JAVA的TCP网络编程. TCP 传输控制协议是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议 ,在Java中我们利用ServerSocket类来建立服务端,利用Socket类来建立客户端.这里要注意,在TCP中,Socket实际上是指 Server端与Client端建立的一个双向的流通道,我们利用这个流通道实现数据的传输. 我们将聊…
博客地址:https://ainyi.com/67 WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议.它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端. 需要导入一个jar包:javax.websocket-api-1.0-rc4.jar 注意点: 需要实现这几个方法: //注册事件 ws.onopen = function(){ openWs(); }; ws.onmessage = function(event){ msgWs(event);…
网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来. java.net包中JavaSE的API包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节.你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节. java.net包中提供了两种常见的网络协议的支持: TCP:TCP是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信.通常用于互联网协议,被称TCP/IP. UDP:UDP是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议.提供了应用程序之间要发送的数据的数据报. 本案例以…
1.简单说明 在网上看到一份比较nice的基于webSocket网页聊天项目,准备看看学习学习,如是有了这篇文章!原博主博客:http://blog.csdn.net/Amayadream/article/details/50551617 谢谢博主的文章和项目,我是抱着学习的态度,若有理解错的地方,请指正. 2.项目内容 项目的功能说明去原博主博客看吧,项目上改进的地方,我具体做以下说明. (1)webSocket服务 对于webSocket服务代码,我进行一部分的封装和优化,主要是消息内容的封…