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1.需要使用多线程管理的例子 一个进程可以有一个或更多线程同时运行.线程可以看做是“轻量级进程”,进程完全由操作系统管理,线程即可以由操作系统管理,也可以由应用程序管理.Qt 使用QThread 来管理线程. QWidget *widget = new QWidget(this); QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout; widget->setLayout(layout); QLCDNumber *lcdNumber = new QLCDNumber(thi…
jquery关于on click事件的理解 <pre><a style="min-width:60px; margin-left:6px;" wenzhangid="'+v['id']+'" type="button" class="btn btn-w-m btn-danger deletewenzhangbtn">删除 </a></pre>当这个删除按钮是动态生成的那时间也要写…
之前对C#的事件理解的不够透彻,总是感觉在实际应用上差一些火候.最近写character类的相关内容,有了一些理解,在这里分享一下. &感觉大神没必要往下看了 下面开始正式内容: 比如说,角色掉血,要显示掉血的数字,使用技能要播放特效.最直接的方式是这样写: public class Character { private float hp; public void AddHp(float _deltaHp) { hp += _deltaHp; CharacterEffect effect =…
说实话,事件弄得还是很晕,有待于以后的强化吧,下面是我对事件的一点理解 首先,参见大牛的帖子:网上大牛事件讲解 下面我来说一说事件的大致流程: 事件委托事件概述事件就是当对象或类状态发生改变时,对象或类发出的信息或通知.发出信息的对象或类称为"事件源",对事件进行处理的方法称为"接收者",通常事件源在发出状态改变信息时,它并不知道由哪个事件接收者来处理.这就需要一种管理机制来协调事件源和接收者,C++中通过函数指针来完成的.在C#中事件使用委托来为触发时将调用的方法…
初学者经常碰到的,即获取HTML元素集合,循环给元素添加事件.在事件响应函数中(event handler)获取对应的索引.但每次获取的都是最后一次循环的索引.原因是初学者并未理解JavaScript的闭包特性. 有个网友问了个问题,如下的html,为什么点击所有的段落p输出都是5,而不是alert出对应的0,1,2,3,4. 1.  <!DOCTYPE HTML> 2.  <html> 3.  <head> 4.  <meta charset="utf…
Android事件分发机制是个难点和重点,结合下各家,写点自己的理解.. 首先抛出一个小问题,写一个button的点击事件 button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Log.d("TAG", "onClick execute"); 再写一个button的touch事件 button.setOnTouchListener(new O…
事件的使用和委托类似,也是分四步来实现:声明委托.定义事件.注册事件.调用事件 我们先看一下事件的定义 //定义委托 public delegate void PublishEventHandler(string msg); //定义事件 public event PublishEventHandler OnPublish; 事件注册和取消注册是用+=和-=方法名来完成的,如 publisher.OnPublish += method; 最后就可以调用事件了 OnPublish(msg); 我们…
博客园上讲解路由事件的文章很多,在此转其中之一供学习参考: https://www.cnblogs.com/zhili/p/WPFRouteEvent.html 网上流传的文章中都对冒泡进行了说明,但都是千遍一律,那在实际使用中如何才能使用一冒泡的路由事件呢? <Grid x:Name="GridRoot" Background="Lime" Button.Click="Button_Click"> <Grid x:Name=&…
移动端在touch上一共有4个事件 touchstart touchmove touchend touchcancel, touchcancel, 一般来说,它们执行的顺序为 touchstart -> touchmove -> touchend -> touchcancel . 其中touchcancel一般情况下不会触发,也不是这里讨论的焦点: 这里会结合click对上面的事件进行讨论, touch发生在click之前 先上段代码,直观感受一下 <!DOCTYPE html&g…
面试问到js的事件流,当时说的不是很清楚,现在觉得有必要把这个弄清楚. 事件捕获和事件冒泡 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序,也可理解为事件在页面中传播的顺序. 事件流主要分为两种,即事件捕获和事件冒泡,这二者接受事件处理的顺序不同.假设下面的代码: <body> <div id="outer"> <div id="inner"></div> </div> </body> 这两个事件流分别的…