分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-02 一.简介 预制体(Prefab,也叫预设)是"存储在工程视图(Project View)中"的一种特殊的资源,是一种可重复使用的游戏对象(GameObject)的容器. 如果在Project中有多个预制体(Prefab),为了容易查找,可将这些预制体全部保存到Project视图中Assets文件夹的Prefabs子文件夹下. Prefabs子文件夹下的的所有预制体都可以放入到多个场景中,而且即使在同一个场景中仍然可以…
材质(Materials)用来把网格(Mesh)或粒子渲染器(Particle Renderers)贴到游戏对象上.他们在定义对象怎么被显示发挥重要组成部分.材质包括用于呈现网状或颗粒着色器的参考,所以这些组件不能在没有材质的情况下显示.Material这个需要结合Shader来讲,计算机图形学里本身就没有Material这个东西,引擎加入这个其实是在shader和主程序之间搭建了一座桥梁,可以说Material是一个着色器管理器,所以很多接口都是对shader的控制.这里我们先讲Materia…
在不格式化原有系统盘的情况下,利用grub4dos+firadisk制作RamOS VHD Win7总结在不格式化原有系统盘的情况下,用grub4dos+firadisk安装WIN7到VHD,内存大的可以启动RamOS,步骤如下:1.工具:grub4dos,firadisk驱动包,bootice,苏博论坛prosen精简的32位WIN7_7658,WIN7或WIN7PE,WinContig软件,Ghost32.11.0.推荐内存大小≥8G.2.进入WIN7或WIN7PE,右击我的电脑→管理→磁盘…
CSS主要用于对HTML文件功能的补充及扩展,其作用就是对HTML文件中各种排版进行设置,达到对网页中字体.颜色.背景.图片等的控制,使网页能够完全依照设计者的想法来显示. CSS可以控制网页的显示,HTML标签中的属性也可以控制其显示,为什么还要有CSS呢?其中一个原因就是:以前几乎一个人就可以完成一个网站的设置,非常的简单,现在不是了,一个网站需要很多的人一起工作才可以完成,如果每个人都按照自己的喜好网页制作,那么开发出来的网页的风格就会不一样,那么这些网页很难放在同一个网站中了,CSS可以…
原文:[百度地图API]如何利用地图API制作汽车沿道路行驶的动画?--如何获得道路层数据 有几个做汽车导航的朋友问我说,他们想在地图上制作一辆车沿着道路行驶的动画.可是,百度地图的道路数据并没有公开.所以,应该怎么办呢? 一. 我们先来学习如何把百度地图“弄”出来.把下面这段代码保存为htm格式,用浏览器打开,就能看到百度地图了. ); //设置中心点和地图级别</script> 二. 再分析一下汽车导航制作者的这个需求: 1.车辆——用自定义图片的marker实现 ) //图片的偏移量.为…
UI设计实战篇——利用Bootstrap框架制作查询页面的界面   Bootstrap框架是一个前端UI设计的框架,它提供了统一的UI界面,简化了设计界面UI的过程(缺点是定制了界面,调整的余地不是太大).尤其是现在的响应时布局(我的理解是页面根据不同的分辨率,采用不同的页面元素的布局),在Bootstrap中很好的支持了,只要简单设置了属性,就能自动实现响应时布局,大大简化了程序员的界面的过程. 因此,本人用Bootstrap框架实现了如下的界面,虽然简单,但也不凡(真要自己实现的话,不知要猴…
CSS主要用于对HTML文件功能的补充及扩展,其作用就是对HTML文件中各种排版进行设置,达到对网页中字体.颜色.背景.图片等的控制,使网页能够完全依照设计者的想法来显示. CSS可以控制网页的显示,HTML标签中的属性也可以控制其显示,为什么还要有CSS呢?其中一个原因就是:以前几乎一个人就可以完成一个网站的设置,非常的简单,现在不是了,一个网站需要很多的人一起工作才可以完成,如果每个人都按照自己的喜好制作网页,那么开发出来的网页的风格就会不一样,那么这些网页很难放在同一个网站中了,CSS可以…
纯原创,思路也是本人花了半个小时整理出来的,整个完成花费了本人半天时间,由于不才刚大学毕业,所以有的编码方面可能不入大牛们的眼,敬请原谅!如有转载请附上本地址,谢谢! 最近微信朋友圈刚刚被跳一跳血洗,新一轮的头脑王者又是给了我们一场风暴,之前的跳一跳外挂同事们也很满意(需要的评论),所以同事们这次又来坑我,看我没事做,让我制作一个头脑王者的外挂,我当时就在想这还不简单吗,直接获取分析发送过来的数据包,在伪造response给它好了啊,但是坑比的同事说这种挂已经被抓的很厉害了,机智的我只能换一种方…
原文:利用Costura.Fody制作绿色单文件程序(C#程序(含多个Dll)合并成一个Exe) 开发程序的时候经常会引用一些第三方的DLL,然后编译生成的exe文件就不能脱离这些DLL独立运行了.这样交给用户很不方便,希望的效果是直接交付一个exe文件. 这时候就需要借助一款名为Fody.Costura的插件.Fody.Costura是一个Fody框架下的插件,可通过Nuget安装到VS工程中.安装之后,就可以将项目所依赖的DLL(甚至PDB)文件全部打包到EXE文件里. 使用 Costura…
Unity跳转场景进度条制作 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速完成跳转场景进度条的制作为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Loading Scene -- 加载场景 2 Loading Scripts -- 加载脚本 3 Warm Prompt -- 温馨提示 4 Project -- 项目文件 支持 May Be…