jni&&jvmti&&JMC】的更多相关文章

jni&&jvmti http://docs.oracle.com/javase/8/docs/technotes/guides/jni/spec/functions.html http://docs.oracle.com/javase/8/docs/platform/jvmti/jvmti.html jvmti例子 http://www.oracle.com/technetwork/articles/javase/jvmti-136367.html Profiler http://ass…
Tips 做一个终身学习的人. 在这章中,主要介绍以下内容: 新的平台日志(logging)API JVM日志的命令行选项 JDK 9已经对平台类(JDK类)和JVM组件的日志系统进行了大整. 有一个新的API可以指定所选择的日志框架作为从平台类记录消息的日志后端. 还有一个新的命令行选项,可以从所有JVM组件访问消息. 在本章中,详细介绍两个记录工具. 一. 平台日志API Java SE 9添加了一个平台日志API,可用于指定可由Java平台类(JDK中的类)记录消息的记录器(Logger)…
JVMTI 中间JNI系列功能,线程安全和故障排除技巧 jni functions 在使用 JVMTI 的过程中,有一大系列的函数是在 JVMTI 的文档中 没有提及的,但在实际使用却是很实用的. 这就是 jni functions. 比如.在使用 SingleStep 函数时. void JNICALL SingleStep(jvmtiEnv *jvmti_env, JNIEnv* jni_env, jthread thread, jmethodID method, jlocation loc…
方法注册好后要经过哪些路 Android一个异常捕获项目 https://github.com/xroche/coffeecatch coffeecatch CoffeeCatch, a tiny native POSIX signal catcher (especially useful for JNI code on Android/Dalvik, but it can be used in non-Java projects) It allows to "gracefully"…
jstack: 在上一次[https://www.cnblogs.com/webor2006/p/10669472.html]jcmd中也可以获取线程的堆栈信息,回顾一下: 其实在JDK中还有另一个专门查看或导出Java应用程序中线程的堆栈信息jstack,具体瞅下它的使用: 咱们还是以之前死锁的MyTest3为例试一下该工具: xiongweideMacBook-Pro:CoffeeMachineClient xiongwei$ jps -l 96336 org.gradle.launcher…
目录: 1,过程感慨: 2,运行环境: 3,准备工作: 4,编译 .so 5,遇到的关键问题及其解决方法 6,实现效果截图. (原创:转载声明出处:http://www.cnblogs.com/linguanh/) 1,过程感慨(想直接看教程,请跳过此部分) 在写具体内容之前,我先说下我搞这个东西的过程,由于导师之前说过要搞个图像匹配的androi APP,具体就是匹配前后两张图片的相似度,类似 安卓5.0 引入的刷脸解锁. 当时觉得,要实现这样一个东西,肯定没现成的API 可供使用,第一时间想…
相信很多小伙伴都在android开发中遇到调用jni的各种巨坑,因为我们不得不在很多地方用到第三方库so文件,然而第三方官方通常都只会给出ADT环境下的集成方式,而谷歌亲儿子android studio默认采用的却是gradle方式,与ADT编辑的方式大不相同,那再andorid studio中如何导入so文件呢? 在android studio 中我们可能会用到jar包和so文件的方式,对于jar包可能接触更多,只需要我们把工程转换为project显示方式,打开app下的libs文件夹,导入即…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03 前面已经分享了两篇有关Android平台NDK与JNI开发相关的内容.以下列举前面两篇的链接地址,感兴趣的可以再回顾下.那么,这篇继续这个小专题,主要分享下AndroidStudio下的NDK与JNI开发的相关操作以及简述下CMake的使用.最后,会以一个实例来结束这个小专题的分享,那个,就放在最后一篇吧. 作者:AlphaGL.版权所有,欢迎保留原文链接进行转载 :) 传送门: Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01…
本文记录一个基础的JNI例子及过程中遇到的问题解决. 1.定义一个JAVA类如下: package jnidemo01; public class JniHello { public native void displayHelloWorld(); static { System.loadLibrary("HelloDll"); } public static void main(String[] args) { new JniHello().displayHelloWorld();…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01 NDK是Native Developement Kit的缩写,顾名思义,NDK是Google提供的一套原生Java代码与本地C/C++代码"交互"的开发工具集.而Android是运行在Dalvik虚拟机之上,支持通过JNI的方式调用本地C/C++动态链接库.C/C++有着较高的性能和移植性,通过这种调用机制就可以实现多平台开发.多语言混编的Android应用了.当然,这些都是基于JNI实现的.在游戏开发中,这种需求更是必不可少.…