Swift - 3.0 去掉 C 风格循环】的更多相关文章

Swift 3.0 版本去掉了沿用已久的 C 风格循环语法, 又是向现代开发语言的一次迈进, 咱们就来看看没了 C 风格循环我们还有什么选择 C 风格循环 关于 C 风格循环, 不我们过多介绍了, 就是类似这样的语句: let numberList = [, , , , ] ; i < numberList.count; i++ { } 如今这样的语法在新版本的 Swift 中即将成为历史了, C 风格的循环语法可能是大家最熟悉的, 大家会不会觉得突然去掉这个语法有些不适应呢? 咱们再来看看 S…
随着刚刚结束的 WWDC 2015 苹果发布了一系列更新,这其中就包括了令人振奋的 Swift 2.0. 这是对之前语言特性的一次大幅的更新,加入了很多实用和方便的元素,下面我们就一起来看看这次更新都包括了什么. 将 println 函数统一为 print 现在我们在代码中输入 println("xxx") 这样的调用时,编译器就会报错: 都已经变成通用的 print 方式了: print("xxx") 语言的结构性更强 比如在 Swift 1.2 中,我们要判断某…
概述 从写第一篇Swift文章的时候到现在Swift已经从1.2发展到了今天的3.0,这期间由于Swift目前还在发展阶段并不能向下兼容,因此第一篇文章中的部分代码在当前的Xcode环境中已经无法运行.在WWDC16上Apple公布了Swift3.0,从中可以看出Apple对Swift的重视,以及Swift开源半年以来的进步.尽管对于开发人员来说Swift3.0的变化会令你的程序几乎处处报错,但是试想一下如果Apple没有追求极致的精神又怎么会做出如此多的更改.今天的文章将重点介绍:What's…
一.编译器和语法变化 函数或方法参数 调用函数或方法时从第一个参数开始就必须指定参数名 在Swift的历史版本中出现过在调用函数时不需要指定任何函数参数(或者从第二个参数开始指定参数名),在调用方法时则必须从第二个参数开始必须指定参数名等多种情况,而在Swift3.0中不管是函数还是方法都必须从第一个参数开始必须指定参数名(当然可以使用"_"明确指出调用时省略参数). // 从第一个参数就必须指定参数名,除非使用"_"明确指出省略参数 func sum(num1:I…
转自:http://www.jianshu.com/p/96a7db3fde00 WWDC 2015 宣布了新的 Swift 2.0. 这次重大更新给 Swift 提供了新的异常处理方法.这篇文章会主要围绕这个方面进行讨论. 如何建造异常类型? 在 iOS 开发当中,我们会面对很多异常处理.在 Cocoa Touch 中我们使用 NSError 来进行异常处理.在新的 Swift 2.0 中,我们可以使用新的 ErrorType protocol. 在 Swift 中, enum 是最好的方法建…
[编者按]2015年6月,一年一度的苹果 WWDC 大会如期而至,在大会上苹果发布了 Swift 2.0,引入了很多新的特性,以帮助开发者更快.更简单地构建应用.本篇文章作者是 Maxime defauw ,本文中 Maxime 向大家简要介绍 Swift 2.0 中值得注意的新特性.本文系 OneAPM 工程师编译整理. 一年前,苹果推出了面向 iOS 和 OS X 的全新编程语言-- Swift.当听到它发布的时候,像千千万万 iOS 开发者那样,笔者的内心激动无比.正如宣传所说的那样,作为…
Swift3.0将会给我们带来哪些改变: 1. 稳定二进制接口(ABI) ABI是什么呢?API大家都知道是应用程序接口 API只是提供函数签名 而ABI是系统和语言层面的 如果ABI稳定 意味着以后Swift版本更新升级 我们不需要再修改老版本 Swift 语言编译的库了如果你曾经从Swift 1.x 升级到 Swift 2.x 将会体会颇深 2. 弹性/韧性 解决易碎二进制接口问题 Fragile binary interface problem是面向对象编程语言的通病 如果在程序中引入了外…
Swift 2.0 异常处理 WWDC 2015 宣布了新的 Swift 2.0. 这次重大更新给 Swift 提供了新的异常处理方法.这篇文章会主要围绕这个方面进行讨论. 如何建造异常类型? 在 iOS 开发当中,我们会面对很多异常处理.在 Cocoa Touch 中我们使用 NSError 来进行异常处理.在新的 Swift 2.0 中,我们可以使用新的 ErrorType protocol. 在 Swift 中, enum 是最好的方法建立属于你自己的异常类型,你只要在你的 enum 中确…
内容包括:01变量&常量 02分支 03循环 04字符串 05数组 06字典 07函数 01变量&常量 //: Playground - noun: a place where people can play import UIKit var str = "Hello, playground" /*: let 常量 var 变量 * 自动`推导`,能够根据右边的代码,推导出变量的准确类型 */ let x = 100 // 常量一旦设置数值,就不能再次修改 //x =…
Swift 2.0学习笔记(Day 3)——Swift 2.0之后增加的关键字 原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 看了之前的学习笔记知道了什么是关键字,现在提示各位在Swift 2.0之后增加defer.guard.repeat.catch.rethrows.throw.throws和try关键字,其中repeat关键字替代do - while循环中的do,即中repeat - while循环.而do关键字用于错误处理.catch.rethrows.throw.throws和try是…