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CREATE TABLE `middle` ( `id` INT(10) UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT, `innserSessionid` VARCHAR(250), `times` VARCHAR(250), `number` VARCHAR(250), `category` VARCHAR(250), `svalue` DECIMAL(32,7), `wordscount` BIGINT, `categoryscount` BIGINT, `rank`…
    浏览着代码,看源码可以先看make文件,make文件有制造的流程信息. 一般可以从运行的程序对应的cpp看起.然而如果有框架,那就不容易了,会关系错纵复杂. 总结一下我折腾过的源码阅读器. source-insight组里都是用source-insight,可是在linux平台没有,我不喜欢linux下没有只能在windows用的软件. vimvim无疑的编辑器之神.可是vim太过专一,用来阅读而不是编辑源码是挺难的.但是vim的水太深了,你永远用不完他的功能,我相信可以阅读,只是我不够…
前言 两年前在力控的时候就想做一个类似的功能,当时思路大家都讨论好了,诸多原因最终还是夭折了.没想到两年多后再这有重新提出要写一个绘制表单的功能.对此也是有点小激动呢?总共用时8.5天的时间基本功能也就实现了,当然再者中间也借用了网上的一些资料,公司前端也没有帮忙处理,所以样式和部分功能还没有更好地得到处理,github上出的code只有前端脚本,至于后端的处理,会在博客中体现出来. 1.工作前准备 1.1.实现的思路 思路一: (1)ueditor添加自定义按钮 (2)绘制表单(控件会触发的脚…
一·效果展示 源码派送:MiniQQ1.1 文字聊天的实现参见:循序渐进做项目系列(3):迷你QQ篇(1)——实现客户端互相聊天 二·服务端设计 对于实现视频聊天而言,服务端最核心的工作就是要构造多媒体服务器MultimediaServer . namespace Server { static class Program { static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextR…
为什么Sizzle很高效? 首先,从处理流程上理解,它总是先使用最高效的原生方法来做处理 HTML文档一共有这么四个API: getElementById 上下文只能是HTML文档 浏览器支持情况:IE 6+, Firefox 3+, Safari 3+, Chrome 4+, and Opera 10+: getElementsByName,上下文只能是HTML文档 浏览器支持情况:IE 6+, Firefox 3+, Safari 3+,Chrome 4+, and Opera 10+: g…
jQuery的事件绑定有几个比较优秀的特点: 1. 可以绑定不限数量的处理函数 2. 事件可以委托到祖先节点,不必一定要绑到对应的节点,这样后添加的节点也照样能被处理. 3. 链式操作 下面主要分析事件的委托设计.事件源我们成为委托节点,委托节点委托他的祖先节点替他执行事件处理,这个祖先节点被成为被委托节点. DOM的原生事件将处理绑定在相应的节点上,相应节点触发事件才能执行处理.将事件处理委托给祖先节点,这个事件处理是附加到祖先节点的.那么需要做到的是,原节点触发了事件,想要执行已经附加到祖先…
首先需要明白,浏览器的原生事件是只读的,限制了jQuery对他的操作.举个简单的例子就能明白为什么jQuery非要构造一个新的事件对象. 在委托处理中,a节点委托b节点在a被click的时候执行fn函数.当事件冒泡到b节点,执行fn的时候上下文环境需要保证正确,是a节点执行了fn而非b节点.如何保证执行fn的上下文环境是a节点的:看源码(红色部分) //执行 ret = ( (jQuery.event.special[ handleObj.origType ] || {}).handle ||…
发现一个小点,先前没有注意的 stopPropagation: function() { var e = this.originalEvent; ... if ( e.stopPropagation ) { e.stopPropagation(); } jQuery重载stopPropagation函数调用的本地事件对象的stopPropagation函数阻止冒泡.也就是说,阻止冒泡的是当前节点,而不是事件源. 说到触发事件,我们第一反应是使用$(...).click()这种方式触发click事…
redis的内部数据结构主要有:字符串,双端链表,字典,跳跃表. 这里主要记录redise字符串的设计.相关的源码位于:src/sds.h 和 src/sds.c.   一 字符串 sds的结构体 struct sdshdr { int len; // buf 已占用长度 int free; // buf 剩余可用长度 char buf[]; // 实际保存字符串数据的地方 }; 从这个结构可以看出,redis字符串和C的不一样,本质字符串是保存在内存的某一个位置,然后把它的指针放到buf上..…
Java集合---Array类源码解析              ---转自:牛奶.不加糖 一.Arrays.sort()数组排序 Java Arrays中提供了对所有类型的排序.其中主要分为Primitive(8种基本类型)和Object两大类. 基本类型:采用调优的快速排序: 对象类型:采用改进的归并排序. 1.对于基本类型源码分析如下(以int[]为例): Java对Primitive(int,float等原型数据)数组采用快速排序,对Object对象数组采用归并排序.对这一区别,sun在…
dojo/_base/lang模块是一个工具模块,但几乎用dojo开发的app都会用到这个模块.模块中的方法能够在某些开发场景中避免繁冗的代码,接下来我们一起看看这些工具函数的使用和原理(仅仅是原理的实现,并非是dojo中的源码). lang.mixin(dest, sources...),这个函数的作用是将所有source中的属性拷贝到dest中,并返回dest.例子如下: var flattened = lang.mixin( { name: "Frylock", braces:…
什么是Handler? Android 的官方解释: 文档分节1:A Handler allows you to send and process Message and Runnable objects associated with a thread's MessageQueue. Each Handler instance is associated with a single thread and that thread's message queue. When you create…
一.表单(Form) 源码文件:_form.scssmixins/_form.scss 1.按层次结构分:form-group -> form-control/input-group/form-static-control -> 各类标签2.Form-group/form-control/input-group/form-static-control之类的容器,分为两种显示方式:block.inline-block.而实现input-group水平用的是table-cell. .input-g…
通过 JavaScript 实现 SVG 路径动画,我们可以做很多花哨的东西.今天我们要为您介绍一些复选框和单选按钮效果.实现的主要思路是隐藏原生的输入框,使用伪元素创造更具吸引力的样式,输入框被选中的时候执行 SVG 动画. 在线演示      立即下载 温馨提示:为保证最佳的效果,请在 IE10+.Chrome.Firefox 和 Safari 等现代浏览器中浏览. 对于自定义的复选框或单选按钮,我们使用标签的伪元素 ::before 并通过设置不透明度为0来因此输入框.初始,我们通过 Ja…
MessageQueue 1.变量 private final boolean mQuitAllowed;//表示MessageQueue是否允许退出 @SuppressWarnings("unused") private long mPtr; //mPtr是native代码相关的 Message mMessages; //表示消息队列的头Head private final ArrayList<IdleHandler> mIdleHandlers = new ArrayL…
概要 这一章,我们对TreeMap进行学习.我们先对TreeMap有个整体认识,然后再学习它的源码,最后再通过实例来学会使用TreeMap.内容包括:第1部分 TreeMap介绍第2部分 TreeMap数据结构第3部分 TreeMap源码解析(基于JDK1.6.0_45)第4部分 TreeMap遍历方式第5部分 TreeMap示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/admin/EditPosts.aspx?postid=3310928 第1部…
作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可. 原型模式算是JAVA中最简单的设计模式了,原因是因为它已经被提供了语言级的支持,但是如果提到它的实现原理,又是最复杂的一个设计模式. 下面我们先来看看这个又简单又复杂的设计模式的定义. 定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.                 定义比较简单,总结一下是通过实例指定种…
闲着没事,就来看看源码,看看源码的各种原理,会用只是简单的,知道为什么才是最牛逼的. Handler源码分析那,从使用的步骤来边用边分析: 1.创建一个Handler对象:new Handler(getMainLooper(),this); 这是我常用的一个方式,getMainLooper是获取主线程的Looper,this则是实现CallBack的接口 看一下Handler的构造函数 public Handler() { this(null, false); } public Handler(…
关于这几个之间的关系以及源码分析的文章应该挺多的了,不过既然学习了,还是觉得整理下,印象更深刻点,嗯,如果有错误的地方欢迎反馈. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/John-Chen/p/4396268.html 对应关系:   1.Handler 不带Looper的构造器 /** * Use the {@link Looper} for the current thread with the specified callback interface * and se…
一.Arrays.sort()数组排序 Java Arrays中提供了对所有类型的排序.其中主要分为Primitive(8种基本类型)和Object两大类. 基本类型:采用调优的快速排序: 对象类型:采用改进的归并排序. 1.对于基本类型源码分析如下(以int[]为例): Java对Primitive(int,float等原型数据)数组采用快速排序,对Object对象数组采用归并排序.对这一区别,sun在<<The Java Tutorial>>中做出的解释如下: The sort…
上一章 我们分析了Cocos2d-x的内存管理,主要解剖了 Ref.PoolManager.AutoreleasePool这三个类,了解了对象是如何自动释放的机制.之前有一个类 Node经常出现在各种场合,不是做为参数就是做为返回值,那么这一章节我们就去看看这个Node类到底在Cocos2d-x里处于一个什么样的地位. 直接进入主题,我们打开CCNode.h文件.我去,这个文件有1500行,这么长怎么看啊,放松一下整体看过一遍,松了一口气,还好,还没那么糟,文件虽然大,注释占了有90%的篇幅,代…
iOS高仿app源码:纯代码打造高仿优质<内涵段子>收藏下来 字数1950 阅读4999 评论173 喜欢133 Github 地址 https://github.com/Charlesyaoxin/NeiHanDuanZI 介绍: 花了不太到两周的闲余时间模仿了一下今日头条旗下的iOS端app内涵段子,如果喜欢的话请前往我的Github点个星.(8.30-9.11) 这个项目是用OC编写,如果有的朋友已经下载下来看了这个项目, 就会意识到这个项目没有一个storyboard或者是nib,不是…
两个连在一起的序列 [first, middle) 和 [middle, last) 都已经排序, 归并排序最核心的算法就是 将 [first, middle) 和 [middle, last) 在 O(N)时间内合并成一个有序数组. 但是合并的过程中一般需要  m + n 的额外辅助空间.其中, m . n 是数组的左右半边的长度. 现在假如, 1〉 辅助空间 bufSize < m + n 呢, 但是比 min(m, n) 大.也就是说能够容纳序列1 或者 序列 2. 2〉 bufSize…
本博客属原创文章,欢迎转载!转载请务必注明出处:http://guoyunsky.iteye.com/blog/650744      本博客已迁移到本人独立博客: http://www.yun5u.com/ 欢迎加入Heritrix群(QQ):109148319,10447185 , Lucene/Solr群(QQ) :  118972724 上一篇博客主要介绍了CrawlController的各个属性,博客地址:http://guoyunsky.iteye.com/blog/650744 ,…
阅读目录 排版 表单 网格系统 菜单.按钮 做好笔记方便日后查阅o(╯□╰)o bootstrap简介: ☑  简单灵活可用于架构流行的用户界面和交互接口的html.css.javascript工具集. ☑  基于html5.css3的bootstrap,具有大量的诱人特性:友好的学习曲线,卓越的兼容性,响应式设计,12列格网,样式向导文档. ☑  自定义JQuery插件,完整的类库,基于Less等. bootstrap模板为使IE6.7.8版本(IE9以下版本)浏览器兼容html5新增的标签,…
第一章:前言 学习笔记,记录学习STL算法的一些个人所得,在以后想用的时候可以快速拾起. 第二章:明细 copy 函数原型: template <class InputIterator, class OutputIterator>  OutputIterator copy (InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result); 函数作用: 将[first,last)区间的元素拷贝至result开头的迭代器区间,并返回赋…
1.TreeMap介绍 TreeMap是一个通过红黑树实现有序的key-value集合. TreeMap继承AbstractMap,也即实现了Map,它是一个Map集合 TreeMap实现了NavigableMap接口,它支持一系列的导航方法, TreeMap实现了Cloneable接口,它可以被克隆 TreeMap introduction:A Red-Black tree based NavigableMap implementation. The map is sorted accordi…
为了获得良好的用户体验,Android不允许开发者在UI线程中调用耗时操作,否则会报ANR异常,很多时候,比如我们要去网络请求数据,或者遍历本地文件夹都需要我们在新线程中来完成,新线程中不能更新UI,一个常规的解决方法就是在主线程中实例化一个Handler,在新线程中将消息封装在一个Message中,发送到主线程中,然后主线程来更新界面.这些都很简单,我们就不多说了,今天我主要想通过阅读源码来理解Handler,Looper之间的关系. 缘起 促使我去看Handler源码是由于在公司的开发中遇到…
回顾 上一篇说到:ZRender源码分析4:Painter(View层)-中,这次,来补充一下具体的shape 关于热区的边框 以圆形为例: document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () { var canvasDom = document.getElementById('canvasId'), context = canvasDom.getContext('2d'); context.lineWidth = 50; cont…
回顾 上一篇说到:ZRender源码分析3:Painter(View层)-上,接上篇,开始Shape对象 总体理解 先回到上次的Painter的render方法 /** * 首次绘图,创建各种dom和context * 核心方法,zr.render() --> painter.render * * render和refersh的区别:render是clear所有,refresh是清除已经改变的layer * * @param {Function=} callback 绘画结束后的回调函数 */…