iOS-动画之CoreAnimation框架(转载)】的更多相关文章

一.简介 iOS动画主要是指Core Animation框架.官方使用文档地址为:Core Animation Guide.Core Animation是iOS和macOS平台上负责图形渲染与动画的基础框架.Core Animation可以作用与动画视图或者其他可视元素,为你完成了动画所需的大部分绘帧工作.你只需要配置少量的动画参数(如开始点的位置和结束点的位置)即可使用Core Animation的动画效果.Core Animation将大部分实际的绘图任务交给了图形硬件来处理,图形硬件会加速…
接上一篇博客 iOS 动画篇(一) Core Animation CAShapeLayer是CALayer的一个子类,使用这个类能够很轻易实现曲线的动画. 先来一个折线动画效果: 示例代码: //1.生成path UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath]; [path moveToPoint:CGPointMake(, )]; [path addLineToPoint:CGPointMake(, )]; [path addLineToPoint…
本文转载至 http://www.tuicool.com/articles/e2qaYjA 原文  https://tech.imdada.cn/2016/06/21/ios-core-animation/ 主题 Core Animation 背景 随着达达业务的扩大,越来越多的人开始使用达达客户端,参加到众包物流的行业中.达达客户端分为iOS平台和安卓平台. APP开发也从快速迭代的粗旷性开发转向高可复用,提升用户提现的精细化方向发展.iOS动画交互良好,使用广泛,良好的用户体验离不开流畅的界…
原文:http://www.cnblogs.com/lujianwenance/p/5733846.html   今天说一下有关动画的基础,希望能帮助到一些刚接触iOS动画或者刚开始学习iOS的同学,如有异议,希望能指正,谢谢.   一.一些基础的概念      下面介绍的都是QuartzCore框架下的内容.      1.CAMediaTimingFunction                时间函数(也被称为缓冲函数),用来描述动画过程中运动的速率情况,也可以看成加速度,apple提供的…
完整项目 v2ex – v2ex 的客户端,新闻.论坛.apps-ios-wikipedia – apps-ios-wikipedia 客户端.jetstream-ios – 一款 Uber 的 MVC 框架.它同时提供了多用户实时通讯支持,一旦启动 JetStream 后端服务,通过 WebSocket 协议可以分分钟建立多用户实时通讯应用.DeckRocket – 在相同 WiFi 网络环境内,通过iPhone 控制并播放 Mac 中的 PDF 文档.ScanBook – 扫扫图书:可以扫描…
iOS超全开源框架.项目和学习资料汇总(1)UI篇iOS超全开源框架.项目和学习资料汇总(2)动画篇iOS超全开源框架.项目和学习资料汇总(3)网络和Model篇iOS超全开源框架.项目和学习资料汇总(4)数据库.缓存处理.图像浏览.摄像照相视频音频篇 完整项目 v2ex – v2ex 的客户端,新闻.论坛.apps-ios-wikipedia – apps-ios-wikipedia 客户端.jetstream-ios – 一款 Uber 的 MVC 框架.它同时提供了多用户实时通讯支持,一旦…
文章转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7b9d64af0101b8nh.html 在iOS中动画实现技术主要是:Core Animation. Core Animation负责所有的滚动.旋转.缩小和放大以及所有的iOS动画效果.其中UIKit类通常都有animated:参数部分,它可以允许是否使用动画. Core Animation主要是使用 我们知道每个UIView都关联到一个CALayer对象,CALayer是Core Animation中的图层. Cor…
这篇文章不会教大家如何实现一个具体的动画效果,我会从动画的本质出发,来说说 iOS 动画的原理与实现方式. 什么是动画 动画,顾名思义,就是能“动”的画.人的眼睛对图像有短暂的记忆效应,所以当眼睛看到多张图片连续快速的切换时,就会被认为是一段连续播放的动画了. 比如,中国古代的“走马灯”,就是用的这个原理.有些人还会在一个本子每页上手绘一些漫画,当快速翻页的时候,也会看到动画的效果,比如: 图片来自网络 计算机动画的实现方式 动画是由一张张图片组成的,在计算机中,我们称每一张图片为 一帧画面 .…
1. iOS动画原理 本质:动画对象(这里是UIView)的状态,基于时间变化的反应 分类:可以分为显式动画(关键帧动画和逐帧动画)和隐式动画 关键帧和逐帧总结:关键帧动画的实现方式,只需要修改某个属性值就可以了,简单方便,但涉及的深层次内容较多,需要更多的理解和练习.采用逐帧动画的实现方式,实现原理简单,但绘制动画的过程要复杂.如果动画过程处理的事情较多,也会带来较大的开销,就有可能造成动画帧数的下降,出现卡顿的现象,因此需要较多的测试和调试. 1.1 显式动画(逐帧动画和关键帧动画) 显式动…
转载自:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework.html 一. 概要 在 iOS 设备中,照片和视频是相当重要的一部分.最近刚好在制作一个自定义的 iOS 图片选择器,顺便整理一下 iOS 中对照片框架的使用方法.在 iOS 8 出现之前,开发者只能使用 AssetsLibrary 框架来访问设备的照片库,这是一个有点跟不上 iOS 应用发展步伐以及代码设计原则但确实强大的框架,考虑到 iOS7 仍占有不…