Fisher–Yates随机置乱算法也被称做高纳德置乱算法,通俗说就是生成一个有限集合的随机排列.Fisher-Yates随机置乱算法是无偏的,所以每个排列都是等可能的,当前使用的Fisher-Yates随机置乱算法是相当有效的,需要的时间正比于要随机置乱的数,不需要额为的存储空间开销. 一.算法流程: 需要随机置乱的n个元素的数组a:for i 从n-1到1 j <—随机整数(0 =< j <= i) 交换a[i]和a[j] end 二.实例 各列含义:范围.当前数组随机交换的位置.剩…
昨天了解了一下Fisher–Yates shuffle费雪耶兹随机置乱算法,现在再来看看下面这个曾经网上常见的一个写法: function shuffle(arr) { arr.sort(function () { return Math.random() - 0.5; }); } 或者使用更简洁的 ES6 的写法: function shuffle(arr) { arr.sort(() => Math.random() - 0.5); } 但是这种写法是有问题的,它并不能真正地随机打乱数组.…
仅用于个人学习记录 javascript 数组随机排序1.最简洁的方法:function randomsort(a, b) {    return Math.random()>.5 ? -1 : 1; //用Math.random()函数生成0~1之间的随机数与0.5比较,返回-1或1}var arr = [1, 2, 3, 4, 5];arr.sort(randomsort); 2.数组中的sort方法排序 无参数是按照字符编码的顺序进行排序. arrayObject.sort(sortby)…
//比较2中数组随机排序方法的效率 JavaScript版 //randon1思路 //当len=5时候,从0-5中随机3一个放入i=0, // 从0-3随机一个2放入i=2 // 从0-2随机一个1放入i=4 // 从0-1随机一个0放入i=1 // 从4-5随机一个5放入i=3 //当len=10时候,从0-10中随机8一个放入i=0, // 从0-8随机一个5放入i=3 // 从0-5随机一个1放入i=6 // 从0-1随机一个0放入i=9 // 从2-5随机一个4放入i=1 // 从2-…
1,缘起 最近工作上遇到一个问题,即将一组数据,比如[A,B,C,D,E]其中的两个B,E按随机排列,其他的仍在原来的位置: 原始数组:[A,B,C,D,E] 随机字母:[B,D] 可能结果:[A,B,C,D,E],[A,D,C,B,E] 在解决这个问题的过程中,需要解决的一个问题是,怎么样让一个数组随机排序?上网一查,这也是计算机科学基础问题,也称之为洗牌算法(Shuffle Algorithm). 2,问题及解决 2.1,问题 很简单:给定一个数组,将其中的元素随机排列.比如给定数组arry…
javascript数组对象排序 JavaScript数组内置排序函数 javascript内置的sort函数是多种排序算法的集合 JavaScript实现多维数组.对象数组排序,其实用的就是原生的sort()方法,用于对数组的元素进行排序. sort() 方法用于对数组的元素进行排序.语法如下: ArrayObject.sort(order); 测试A: var mm=[1,4,0,6,3,1,2]; mm.sort(); alert(mm);//0 1 1 2 3 4 6 返回值为对数组的引…
var arr=[1,2,3,4,5]; arr.sort(function(a,b){ var v=Math.random()>0.5?1:-1; console.log(a,b,v); return v; }); console.log(arr) 这是JS中数组随机排序最简单的算法. 之前写的想法是随机取出个index,然后通过index得到值,将这个值赋给新数组,在赋值前判断这个值是否已经存在于新数组.这个算法很低效且复杂,通过以上的算法能简单的完成数组的随机排序…
random array & shuffle shuffle 洗牌算法 / 随机算法 https://en.wikipedia.org/wiki/Fisher–Yates_shuffle ES6 version "use strict"; /** * * @author xgqfrms * @license MIT * @copyright xgqfrms * @created 2020-07-20 * @modified * * @description shuffle 洗牌…
<Algorithms算法>笔记:元素排序(3)——洗牌算法 Algorithms算法笔记元素排序3洗牌算法 洗牌算法 排序洗牌 Knuth洗牌 Knuth洗牌代码 洗牌算法 洗牌的思想很简单,就是像洗扑克牌一样,对一组数据进行随机打乱,这个算法在很多应用里都非常有用,特别是对于后面需要介绍的快排来说,这个算法直接影响了快排的效率. 洗牌的算法这里提了2种 排序洗牌 思想很简单,先对每个元素生成一个随机数,然后对这些随机数进行排序 排序前 排序后 Knuth洗牌 一个更简单的算法,不用sort…
Knuth随机洗牌算法:譬如现在有54张牌,如何洗牌才能保证随机性.可以这么考虑,从最末尾一张牌开始洗,对于每一张牌,编号在该牌前面的牌中任意一张选一张和当前牌进行交换,直至洗到第一张牌为止.参考代码如下: void knuth() { ; i > ; i--) { ) + ; swap(a[i], a[id]); } } 由上述方法可知,每一张牌经过洗牌之后一定不会出现在原来位置,那么一共会有多少情况呢,这其实就是错排的定义,n个数的错排数有如下递推公式: f(n)=(n-1)(f(n-1)+…