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在Camera中推荐使用NV21和YV12,因为这两种格式支持所有的相机设备. 但是在Camera2中,推荐使用的格式则是YUV_420_888. 总的来说,在Android里面YUV用得比较多的应该是I420, YV12, NV12和NV21,其中I420和YV12都是Y420P,NV12和NV21都是Y420SP. 这几种格式相同点和区别呢可以这样看:   YUV420SP格式 YUV420SP:图中Y1,Y2,Y9,Y10共用一对UV:U1和V1   YUV420P格式 YUV420P:图…
参考:Android Camera开发:扫描二维码,周期性循环自动聚焦auto focus挂掉原因分析(preview is not enabled) 最近做Android人脸识别时,camera在自动聚焦时会崩溃,在网上找到了如上博客. 参考Android Camera AutoFocus on Demand. 自从API9,就有了连续聚焦.参考官方对聚焦模式的说明,http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.P…
作者:程序员小冰,CSDN博客:http://blog.csdn.net/qq_21376985 QQ986945193 博客园主页:http://www.cnblogs.com/mcxiaobing/ 今天给大家提供一个常用的工具类. Android开发之常用必备工具类图片bitmap转成字符串string与String字符串转换为bitmap图片格式 下面是代码.当然最下面会分享出来源文件. 下面是代码: import android.graphics.Bitmap; import andr…
吐槽: 其实常用流程都差不多,但是有时候还是会忘记某一步的详细用法,但是各位朋友请注意,官方已经不推荐Camera类的使用(现在是android.hardware.camera2),但无奈公司项目之前是使用Camera类实现的,并且Camera2貌似是基于API 21以上的,这Android 7的风声都放出来了,可是6.0现在出了3个多月了市场占有率也才貌似3%不到,什么时候才能有个标准化和统一规范,作为一名Android开发者实属不易啊,叹气~ Android实现摄像头实时数据采集及通过硬编码…
关键词:android  camera CMM 模组 camera参数  GT2005 摄像头常见问题 平台信息: 内核:linux系统:android 平台:S5PV310(samsung exynos 4210) 作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者) android camera(一):camera模组CMM介绍 android camera(二):摄像头工作原理.s5PV310 摄像头接口(CAMIF) android camera(三):camera V4L2 FIMC…
 概述: 做过Android Camera图像采集和处理的朋友们应该都知道,Android手机相机采集的原始帧(RawFrame)默认是横屏格式的,而官方API有没有提供一个设置Camera采集图像的方向的方法,导致我们拿到原始帧后还需要再次对其进行转换为对应需求的数据,例如YUV的格式,图像的方向等(旋转多少度合适),下面我就粗略的介绍一下大致的流程,理解浅薄,大神请勿喷.      注意:当前还都是基于API<21的内容,如果压根不用android.hardware.Camera的话可能有区…
Google自Android4.0出了TextureView,为什么推出呢?就是为了弥补Surfaceview的不足,另外一方面也是为了平衡GlSurfaceView,当然这是本人揣度的.关于TextureView.Surfaceview.SurfaceTexture.GLSurfaceView的关系,待咱家推出GLSurfaceview预览Camera后再专门分析.本文主要介绍使用TextureView预览Camera. 其实关于如何用TextureView预览Camera,官网已经给出了de…
杂家前文是在2012年的除夕之夜仓促完成,后来很多人指出了一些问题,琐事缠身一直没有进行升级.后来随着我自己的使用,越来越发现不出个升级版的demo是不行了.有时候就连我自己用这个demo测一些性能.功能点,用着都不顺手.当初代码是在linux下写的,弄到windows里下全是乱码.还要自己改几分钟才能改好.另外,很多人说不能正常预览,原因是我在布局里把Surfaceview的尺寸写死了.再有就是initCamera()的时候设参数失败,直接黑屏退出,原因也是我把预览尺寸和照片尺寸写死了.再有就…
Android Camera 相机程序编写 要自己写一个相机应用直接使用相机硬件,首先应用需要一个权限设置,在AndroidManifest.xml中加上使用设备相机的权限: <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> 为你的应用创建自定义的相机,一般步骤如下: 1.检测相机硬件并获取访问 2.建立一个Preview类:需要一个相机预览的类,继承 SurfaceView 类,并实现SurfaceH…
Google自Android4.0出了TextureView,为什么推出呢?就是为了弥补Surfaceview的不足,另外一方面也是为了平衡GlSurfaceView,当然这是本人揣度的.关于TextureView.Surfaceview.SurfaceTexture.GLSurfaceView的关系,待咱家推出GLSurfaceview预览Camera后再专门分析.本文主要介绍使用TextureView预览Camera. 其实关于如何用TextureView预览Camera,官网已经给出了de…