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【Fanvas技术解密】HTML5 canvas实现脏区重绘
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【Fanvas技术解密】HTML5 canvas实现脏区重绘
先说明一下,fanvas是笔者在企鹅公司开发的,即将开源的flash转canvas工具. 脏区重绘(dirty rectangle)并不是一门新鲜的技术了,这在最早2D游戏诞生的时候就已经存在. 复杂的术语或概念就不多说,简单说,脏区重绘就是每一帧绘制图形界面的时候,只重新绘制有变化的区域,而不是全屏刷新.很明显,这肯定能带来性能的提升. 举个例子,看下边两个图: 假设这里是动画的连续2帧,那么从第一帧到第二帧,其实变化的只有蝴蝶的区域.那么所谓的脏区就是两个图片的红色框之和,要把上一帧的蝴…
【HTML5 Canvas】计算元件/显示对象经过Matrix变换后在上级/舞台上的bounds(边界矩形rect)
如上图所示,这样的一个简单矩形,边界矩形是(x:-28, y:-35, width:152, height:128),这是在这个元件/显示对象自己的坐标空间的范围. 那么把这个放到父元件(舞台)中,再做一定变换.如下图所示,白色区域就是舞台,蓝色矩形中的白色十字架标记,就是世界坐标的(0,0)点.蓝色矩形的原点和世界坐标的原点对应,也就是说蓝色矩阵的坐标为(0,0). 在舞台这个世界坐标系中,边界区域又是什么呢?我们的目标就是计算下图中的红色区域. 其实算法,很简单,在放到舞台之前,…
通过分析 WPF 的渲染脏区优化渲染性能
原文:通过分析 WPF 的渲染脏区优化渲染性能 本文介绍通过发现渲染脏区来提高渲染性能. 本文内容 脏区 Dirty Region WPF 性能套件 脏区监视 优化脏区重绘 脏区 Dirty Region 在计算机图形渲染中,可以每一帧绘制全部的画面,但这样对计算机的性能要求非常高. 脏区(Dirty Region)的引入便是为了降低渲染对计算机性能的要求.每一帧绘制的时候,仅仅绘制改变的部分,在软件中可以节省大量的渲染资源.而每一帧渲染时,改变了需要重绘的部分就是脏区. 以下是我的一款 WPF…
html5 Canvas和SVG的区别是什么(总结)
html5 Canvas和SVG的区别是什么(总结) 一.总结 一句话总结:都是2D做图,svg是矢量图,canvas是位图.Canvas 是逐像素进行渲染的,适合游戏. 1.svg的全称是什么? SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics) 2.svg为什么适合做google地图? 因为是矢量图,缩放不影响显示 3.svg如何使用? 用svg标签,里面可以是circle标签 <svg width="100%" height="100%…
html5 canvas的教程
原文地址:http://www.cnblogs.com/tim-li/archive/2012/08/06/2580252.html 原作很强悍 导航 前言 基本知识 绘制矩形 清除矩形区域 圆弧 路径 绘制线段 绘制贝塞尔曲线 线性渐变 径向渐变(发散) 图形变形(平移.旋转.缩放) 矩阵变换(图形变形的机制) 图形组合 给图形绘制阴影 绘制图像(图片平铺.裁剪.像素处理[不只图像.包括其他绘制图形]) 绘制文字 保存和恢复状态(context) 保存文件 结合setInterval制作动画…
HTML5 canvas画图
HTML5 canvas画图 HTML5 <canvas> 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript).不过,<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务.getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性.本手册提供完整的 getContext("2d") 对象属性和方法,可用于在画布上绘制文本.线条.矩形.圆形等等. 浏览器支持Internet Ex…
html5 canvas 详细使用教程 转
分类: html5(9) 原文地址:http://www.cnblogs.com/tim-li/archive/2012/08/06/2580252.html 原作很强悍 导航 前言 基本知识 绘制矩形 清除矩形区域 圆弧 路径 绘制线段 绘制贝塞尔曲线 线性渐变 径向渐变(发散) 图形变形(平移.旋转.缩放) 矩阵变换(图形变形的机制) 图形组合 给图形绘制阴影 绘制图像(图片平铺.裁剪.像素处理[不只图像.包括其他绘制图形]) 绘制文字 保存和恢复状态(context) 保存文件 结合s…
html5和html的区别是什么(精问)
html5和html的区别是什么(精问) 一.总结 一句话总结:html5:简洁(文档生命,链接引入) 语义化(语义化标签) API(canvas,地理位置等) 一些标签(input新类型) 二.html5和html的区别是什么 可能有人会问,这两者有什么关系呢?随着这移动互联网快速发展的时代,尤其是4G时代已经来临的时刻,加上微软对“XP系统”不提供更新补丁.维护的情况下.“html5+css3”也逐渐的成为新一代web前端技术,手机网站也渐渐的成为一种趋势. 什么是html5呢? htm…
HTML5 程序设计 - 使用HTML5 Canvas API
请你跟着本篇示例代码实现每个示例,30分钟后,你会高喊:“HTML5 Canvas?!在哥面前,那都不是事儿!” 呵呵.不要被滚动条吓到,很多都是代码和图片.我没有分开写,不过上面给大家提供了目录,方便查看. 学习笔记,纯手工码字,有错别字什么的请指出,觉得好的请点个赞小小的支持下.谢谢亲们. 本篇,我们将探索如何使用HTML5和Canvas API.Canvas API很酷,可以通过它来动态生成和展示图形.图表.图像以及动画. 本篇将使用渲染API(Rendering API)的基本功能来创建…
赠书:HTML5 Canvas 2d 编程必读的两本经典
赠书:HTML5 Canvas 2d 编程必读的两本经典 这两年多一直在和HTML5 Canvas 打交道,也带领团队开发了世界首款基于HTML5 Canvas 的演示文档工具---AxeSlide(斧子演示,www.axeslide.com).在这个领域也积累了一些 经验,希望有机会和大家分享.今天是要给大家推荐两本这方面的书,同时会送一本书给大家. 要介绍的第一本书是我学习Canvas开发的入门书——<HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>. 此书作者David Gear…