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微软公司开发的visual c++6.0堪称史上最易用.最成熟的开发工具.vc6以其小巧.轻便赢得了程序员的喜爱,以至于在VS大行其道的时代,很多程序员仍然使用vc6作为开发工具,vc6的欢迎性可见一斑.可惜vc6有一个缺点,那就是不能开发ogre应用程序.网上的教程,链接已经过时.个人也是查找了好多资料,搞了整整一上午才终于配置得差不多,但仍然失败了好几个,不过已经不影响大局了.ogre是一个极其复杂的工程,它借助了许多的第三方库,比如说boost.stlport.所以编译ogre也是一个相当…
文章来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_64d015c10100sf1o.html 本文主要介绍怎么创建可以在VC6中编译的QT工程.本文所采用环境为VC++6.0+QT3.3.2. 一.打开QTdesigner,,在弹出的窗口中选择new file/project标签,选中其中的C++ project,点OK按钮,出现project setting界面,输入工程名,比如说test.pro,然后点击OK,这样QT的工程就建好了.二.添加主界面,在file->new…
下面用 VC6 来写一个 GdiPlus 的 Demo 工程 Step1:新建一个名为 Demo_GdiPlus 的 MFC AppWizard(exe) 工程 操作步骤:(1)主菜单File->New...,选择 Projects 选项卡:(2)在工程类型列表中选中 MFC AppWizard(exe):(3)Project name 填入 Demo_GdiPlus,按 OK 进入下一页:(4)选择单文档(Single document)类型的程序框架,按 Finish 完成工程创建工作. S…
VC文件扩展名 .APS:存放二进制资源的中间文件,VC把当前资源文件转换成二进制格式,并存放在APS文件中,以加快资源装载速度. .BMP:位图资源文件. .BSC:浏览信息文件,由浏览信息维护工具(BSCMAKE)从原始浏览信息文件(.SBR)中生成,BSC文件可以用来在源代码编辑窗口中进行快速定位. .C:用C语言编写的源代码文件. .CLW:ClassWizard生成的用来存放类信息的文件. .CNT:用来定义帮助文件中“Contents”的结构. .CPP或.CXX:用C++语言编写的…
一.图片显示 图片显示的方法: 1.  直接写程序 2.  第3方库 3.  调用COM组件的IPicture接口 4.  使用MFC的CPictureHolder类 5.  使用GDI+的CImage类(VC6无,从VS2003开始有) 测试过的方法有1.3.5. 测试过的格式有BMP/TGA/JPG/GIF/PNG/TIF/ICO/WMF/EMF. IPicture接口不支持的格式有:PNG和TIF. GDI+支持全部格式. 二.插件的实现(VC6) 只做了基于DLL的插件实现试验,基于“公…
STLport的下载 http://sourceforge.net/projects/stlport/ STLport的编译 * 试验环境 : win7x64sp1 + vc6sp6* 打开控制台窗口 cmd* 运行vc6编译环境命令行批处理 *移除STLport编译配置 * 配置STLport的所有者为vc6, 编译动态库和静态库版本 * 编译STLport STLport的使用 Tools -> Options -> Directories 测试程序 单步可以跟入STLport ^_^ \…
vc6版本支持的库编译:CJ60lib 1. 用vs2010打开CJ60库的源码的dsw,强制打开 (1)设置项目属性的语言 因为,如果代码字符的编码集不一样,则会出现函数冲定义,参数冲突等问题,这可以通过修改项目属性可以修改. 因为VS2010默认示宽字符,所以,编译要从VC6(默认窄字符),要修改项目属性为不使用宽字符. 2. 编译:项目,方式如下: (1)“编译”,出现一下问题: 定位文件,做一下修改 (2)再次build only 2.1 warning C4819: 该文件包含不能在当…
删除Debug中的bsc文件,再重建所有文件即可,在该函数处点击go to definition会提示重建.bsc文件,如果不行,多操作几次.…
1. 库文件的迁移 参考:http://www.cnblogs.com/icmzn/p/6724969.html 2. 其他项目中的可能遇到的问题: 2.1 无法打开包括文件:“fstream.h”: No such file or directory #include<fstream.h> 改 #include <fstream> using namespace std; 同理在用到输入输出函数的调用的时候需要连接的: #include <iostream.h>也需要…
1.windows api 编程:新建→工程→Win32 Application→一个空工程→新建→文件→C++ Source File2.windows mfc 编程:新建→工程→MFC AppWizard(exe)3.c/c++ 编程:新建→文件→C++ Source File…