Android平台下的JNI开发】的更多相关文章

JNI是Java Native Interface的缩写,通过JNI可以方便我们在Android平台上进行C/C++编程.要用JNI首先必须安装Android的NDK,配置好NDK环境之后就可以在Eclipse下进行C/C++开发了. 其实JNI的原理很容易理解,其本质就是在Java层定义一个接口,同时在C层用C/C++代码实现该接口的功能并编译成动态链接库,这样 Activity就可以通过Java层接口调用生成的动态链接库,完成相应的功能.简单地说就是两点:(1)定义Java接口(JNI),(…
Android通过OpenGL包含了对高性能2D和3D图形的支持,尤其支持OpenGLES API.OpenGL是一个跨平台的图形API,提供了软件操作3D图形硬件的接口.OpenGLES是一个专用于嵌入式设备的OpenGL规格.从android1.0开始支持OpenGLES 1.0和1.1API规格.从Android2.2 (API Level 8)开始,框架支持OpenGLES 2.0 API规格. Android框架所提供的API与(JAVA)J2MEJSR239 OpenGL ES AP…
在工科类项目中,嵌入式系统与软件系统或后台数据库之间的信息传输是实现“物联网”的一种必要的途径,对已简单概念的物联网,通常形式都是一个单片机/嵌入式系统实现数据的采集及其处理,通过蓝牙,wifi或者是ZigBee等无线模块进行传输,再由一些软件端来显示数据实现人机交互. 例如在进行的一个项目中,需要在stm32上获取位置的信息,再传输到移动设备或者电脑端来显示数据,选用wifi来作为传输媒介,那么就要考虑wifi间数据传输的形式——TCP或者UDP传输. 简单记录一下在实际开发中,利用Andro…
通过adbi,可以对native层的所有代码进行hook.但对于Android系统来说,这还远远不够,因为很多应用都还是在Dalvik虚拟机中运行的. 那么,有没有什么办法可以对Dalvik虚拟机中跑的代码进行hook呢? adbi的作者再接再厉,写了一个叫做ddi(Dynamic Dalvik Instrumentation)的框架,可以从这里获得其源代码:https://github.com/crmulliner/ddi. 首先,大家知道,在Dalvik虚拟机中每一个方法都由一个称作Meth…
从Eclipse时代到Android Studio普及,开发工具越来越好用.早些时候还需要安装Cygwin工具,从Android Studio1.3以后,在Android 环境开发JNI程序搭建开发环境变得相对简单.这里就来介绍一下急于Android Studio如何进行jni开发. 首先准备基本工具,Android Studio(>=1.3.x),NDK(ndk-r10-e).打开Android Studio 建立一个空工程,关联上NDK,操作步骤方式如下图: 设置好NDK之后,开始设置gra…
原文请看 Android平台下OpenGL初步 本文只关注于如何一步步实现在Android平台下运用OpenGl. 1.GLSurfaceView GLSurfaceView是Android应用程序中实现OpenGl画图的重要组成部分.GLSurfaceView中封装了一个Surface.而android平台下关于图像的现实,差不多都是由Surface来实现的 2.Renderer 有了GLSurfaceView之后,就相当于我们有了画图的纸.现在我们所需要做的就是如何在这张纸上画图.所以我们需…
在<Android Studio增加NDK代码编译支持--Mac环境>和<Mac平台下Opencv开发环境搭建>两篇文章中,介绍了如何使用NDK环境和Opencv环境搭建与测试使用,现在,在PC端对图像处理算法测试没问题后,该在移动端进行功能移植了,ios平台的很简单,直接把类库拷进工程就行了,android的稍微麻烦点,这里就以android平台为例说明移植步骤. 为了更好的模块移植,这里使用Android源码的make文件写法:*.mk,Android源码是一个很大的工程,它的…
接上一篇,搭建好基于Android Studio的环境之后,编写native代码相对来说也比较简单了.在Android上编写Native代码和在Linux编写C/C++代码还是有区别,Native代码一般需要与JVM交互数据,需要遵循一定的规范,本文来介绍一下基本的JNI代码写法. 我们还是从实例出发,配置好Android Studio工程之后,我们需要创建jni目录和在jni目下创建c/c++文件和相应的头文件,创建方式见下图. 在实例工程中我们创建了NdkSample.cpp 和 NdkSa…
Android 开发了一段时间,一方面 ,感觉不留下点什么.有点对不起自己, 另一方面,好记性不如烂笔头,为了往后可以回头来看看,就当做是笔记,便决定开始写博客.废话不多说 ! 今天想搞一搞 ndk 和jni  ,, 现在开始写一个简单的demo  1. 创建一个新的工程 2. 创建一个新的类 JniText.java  点击Build--Make Project  后     选中工程 点击F4键 sdk location 中 Android ndk location 选择配置ndk 的路径 …
Android OpenGL ES 开发教程 从入门到精通 http://blog.csdn.net/zhoudailiang/article/details/50176143 http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/9164885 1.GLSurfaceView GLSurfaceView是Android应用程序中实现OpenGl画图的重要组成部分.GLSurfaceView中封装了一个Surface.而android平台下关于图像的现实,…