下载了最新版的cocos v2.1.2beta,使用cocos.exe来创建项目,而且在最下方的附件功能里还勾选了“支持x86架构cpu”这个选项,导致使用build_native.py编译不通过,以及cocos.py也compile不通过:提示android.mk的19行prebuilt-mk报错:***ANDROID NDK aborting,  之后尝试做了几处改动——添加了NDK_MODULE_PATH环境变量.使用了的从cocos下载的ndk版本\看网上别人的解释,prebult-mk…
首先我们先以引擎2.2.1为例子来新建一个TestJni的项目,来作为测试例. 创建方式如下: python create_project.py -project TestJni -package org.cocos2dx.TestJni -language cpp 如果你对创建项目有什么疑问,可以参考这遍文章: http://blog.csdn.net/liuyuyefz/article/details/9129525 第一步:你需要下载android开发套件ADT for mac 你可以在如…
1.android4.2.2 '/root/origin_android/mokesoures/out/target/common/obj/APPS/ApplicationsProvider_intermediates/classes.dex' as 'classes.dex'... /root/origin_android/mokesoures/: error : Added public method android.text.format.DateUtils.getAMPMCNString…
Chrome 一些信息: Chrome 63 以后,浏览器默认屏蔽了重定向 Chrome 63 版本,设置了禁止更新,有些情况还是会更新到最新版本 解决过程: 在博客上查到  selenium 里 给 Chrome 启动加参数的方法:Selenium启动项参数设置 Chrome 完整的启动参数网页:List of Chromium Command Line Switches « Peter Beverloo gg搜索查到参数设置浏览器可以重定向方法:google chrome allow red…
原因分析:MySQL5.7版本默认设置了 mysql sql_mode = only_full_group_by 属性,导致报错. 1.查看sql_mode SELECT @@sql_mode; 2.去掉ONLY_FULL_GROUP_BY,重新设置值. SET @@global.sql_mode ='STRICT_TRANS_TABLES,NO_ZERO_IN_DATE,NO_ZERO_DATE,ERROR_FOR_DIVISION_BY_ZERO,NO_AUTO_CREATE_USER,NO…
链接地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=333937 cocos2d-x3.9利用cocos引擎一键打包Android平台APK(C++小白教程)       此教程仅供参考,C++小白系列,从新建工程到打包apk,大神们可在评论多给留言建议,若有不详或错误请予指点.OK,我们直入主题 本教程开发环境详情如下开发系统:win764位开发工具:cocos引擎v2.3.3,VS2013cocos2dx版本:3.9 步骤一:windows下各类工…
前段时间Cocos2d-x更新了一个Cocos引擎,这是一个集合源码,IDE,Studio这一家老小的整合包,我们可以使用这个Cocos引擎来创建我们的项目. 在Cocos2d-x被整合到Cocos引擎之前,我们可以不那么方便地在我们创建的工程里调试Cocos2d-x的代码,当我们使用了整合后的Cocos引擎,调试Cocos2d-x的代码就变得更加,非常不方便了! 使用Cocos2d-x创建的项目,在最先的版本必须是在Cocos2d-x引擎的目录下,放到其他的位置需要进行各种麻烦的设置,诸如头文…
在Cocod2d-x论坛上看到越来越多人吐槽新版本更新太快,改动太大,而且经常有BUG导致升级要折腾很久很久..但我就是喜欢折腾,喜欢升级到最新版本,看看有了哪些新功能,哪些改进.为此也折腾了不少,遇到一点就记录一点吧. 3.5版本之后,Android编译的build_native.py改成了直接调用cocos compile,我把所有都升级到了最新版本还是编译不成功,只好放弃,也许是我打开方式不对,还是先使用旧的build_native.py编译吧. 出现提示找不到"org.cocos2dx.…
本文将从引擎源代码Jni分析Cocos2d-x3.3RC0的Android Activity的启动流程,以下是具体分析. 1.引擎源代码Jni.部分Java层和C++层代码分析 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveXV4aWt1b18x/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> watermark…
目录 Linux2.6版本内核编译配置选项(一):http://infohacker.blog.51cto.com/6751239/1203633 Linux2.6版本内核编译配置选项(二):http://infohacker.blog.51cto.com/6751239/1203635 Device Drivers设备驱动程序 Generic Driver Options 驱动程序通用选项 Select only drivers that don't need compile-time ext…
/******************************************************************************************** * OK335xS Ubuntu 12.04.1 版本 Android 开发环境搭建 * * 声明: * 1. 本人用的虚拟机是 VMware 10.0.5 64位: * 2. 本人测试过 Ubuntu 12.04.2.Ubuntu 12.04.4,.Ubuntu 14.04 版本,出现一些问题: * 1. U…
作者:字节跳动终端技术---王龙海 封光 兰军健 一.背景 本文是编译优化系列文章之 kapt 优化篇,后续还会有 build cache, kotlin, dex 优化等文章,敬请期待.本文由Client Infra->Build Infra团队出品,powered by 王龙海,封光,兰军健 相信 android 开发对于 kapt 并不陌生,之前也有很多文章在编译优化过程中谈及过 Kapt,主要是针对增量编译场景. 抖音火山版同学在接入 hilt 过程中,遇到了更严重的问题: 在 16G…
刷机不是用rom包吗?怎么可以使用fastboot flashall -w将*.img文件刷入呢? 在Mac上面可以参考这篇文章进行刷机.概括来说解释从官方下载rom包,解压后运行./flash-all.sh脚本.在这里我下载了Nexus 6p的官方的rom包,我们看看这个文件中的内容是什么? 下面就是脚本文件的内容 fastboot flash bootloader bootloader-angler-angler-02.45.img fastboot reboot-bootloader sl…
题记:感觉是时候写点什么了=_=! 第一次安装了ubuntu14.04.5,官网下载的iso,官网下的jar,编译android4.x需要安装jdk6,更高的版本会有问题,baidu到很多搭建环境的步骤,这个不多说,在win7下使用EasyBCD引导安装的ubuntu,1TB硬盘果断装了双系统,事实证明没删掉win7是个多么明智的决定,在jdk方面,android4.4比4.0要多配置一个javap,其他都一样 update-alternatives --install update-alter…
RDIFramework.NET V2.9版本多语言的实现 现在是国际化时代,软件也不能落后.一个公司里很可能会有老外,也可能有台湾的朋友,他们用软件的习惯都不一样,若同样一个软件同时能适应多种语言文化,那是想当的理想了,最起码能比较完善的支持英文版本,大家用起来也会舒服一些. RDIFramework.NET框架中的多语言包,目前是按XML文件的方式进行组织,方便用户自由定义语言包.XML 语言包的好处主要就是客户修改起来容易,直接用记事本就可以修正了,没必要又重新编译源码啥的,非常省事.我们…
RDIFramework.NET  V2.9版本 WinFom部分新增与修正的功能 转眼间RDIFramework.NET框架走了快6个年头了,随着一个版本一个版本的升级改造,现在已经越来越完美了.使用的客户也越来越多,经受住了大量实战项目的考验! RDIFramework.NET V2.9 WinForm版在2.8的基础上增加与修正了大量功能.包括:对多语言的支持.模块操作权限项设置.增加起始页(对常用功能列表在起始页展示).新增新的字典字典管理界面,提供对“树”类型的数据字典的展示.增加“数…
RDIFramework.NET ━ .NET快速信息化系统开发框架钜献 V2.9 版本震撼发布 全新体验.全新感觉.2015钜献! 继上个版本“RDIFramework.NET V2.8版本发布”5个多月的时间,V2.9版本面世了,感谢各位的支持.欲了解2.8版本新增与更新的内容可以查看下面的链接地址,此文就不再展示2.8版本中的特色了. RDIFramework.NET ━ .NET快速信息化系统开发框架 V2.8 版本发布 1.RDIFramework.NET框架介绍 RDIFramewo…
RDIFramework.NET V2.8版本 ━ 开发实例之产品管理(WinForm) 现在,我们使用.NET快速开发整合框架(RDIFramework.NET)来开发一个应用,此应用皆在说明如何使用框架简单快速的进行开发,整合.在这里我们要开发一个产品管理的功能模块,在开发前,我们需要进行数据库的设计,在这儿为了简单说明,我们只涉及到了一张产品表.CASE_PRODUCTINFO(产品信息表) 序号 列 名 数据 类型 长 度 小数 位 标 识 主 键 允许 空 默认值 说 明 1 ID i…
Android编译过程详解(一) 注:本文转载自Android编译过程详解(一):http://www.cnblogs.com/mr-raptor/archive/2012/06/07/2540359.html Android的优势就在于其开源,软件开发商可以根据自己的需求来基于Android定制自己的OS,如小米(MIUI),魅族(Flyme),锤子(Smartisan)等,因此,在对Android的源码进行定制的时候,有必要了解Android的编译过程. Android的官方网站:http:…
Android Project from Existing Code 生成 R 文件错误.失败等问题解决办法 - 持续更新 git  上的项目,pull下来之后用Android Project from Existing Code 导入项目后,生成 R 文件错误.失败 说明:git上的项目是用老版本的Eclipse和Android2.1,现在个人开发环境换成了最新版本的Eclipse Build: v22.0.5-757759,android版本换成2.2 解决办法: 用Android Proj…
cocos2dx更新到了3.x版本号,自己一直没有换,如今开发组要求统一换版本号,我就把搭建好开发环境的过程记录下来. 一.Windowns下开发环境搭建 1.  所需工具         1)cocos2d-x-3.0rc0.zip   http://cn.cocos2d-x.org/download/  截止写博文时,最新版本号为V3.2.         2)VS2012 http://www.baidu.com/s?wd=VS2012         3)Python  https://…
初学者遇到 Android Studio, 导入工程后, 会出现各种奇葩错误, 如果管理好各个插件, gradle, SDK, SDK Tools, 各种官方依赖库 的版本, 会将错误大大的减少; 这里将常用的 Android Studio 常用的 相关版本 总结下. 相关网站 : -- Android中support库的版本 : http://blog.liudonghua.com/?p=326; -- 官方文档 : https://developer.android.com/topic/li…
Android编译环境——ubuntu12.04上android2.3.4编译错误以及解决 分类: android应用开发2013-08-21 09:20 4222人阅读 评论(3) 收藏 举报 linuxandroid 1.编译前安装jdk1.5以上版本,我系统安装了jdk1.6--检查jdk是否安装:java --version--安装jdk:sudo apt-get install sun-java6-jdk2.编译前安装交叉编译工具,并把交叉编译工具bin目录放入$PATH环境变量3./…
http://blog.csdn.net/jscese/article/details/24243171 在我的第一篇博客里面http://blog.csdn.net/jscese/article/details/12184513#comments,有提到AndroidManifest.xml中的android:sharedUserId="android.uid.system",代表的意思是和系统相同的uid,可以拥有修改系统时间,文件操作等权限. 也有提到怎么单独给一个apk签名,这…
2015年2月1日后新提交的应用必须要支持64位架构. 我所使用的是cocos2d-x V2.0版本,而且源码有部分代码是修改过的.好在cocos2d-x官方已经放出了一个支持64位的2.2.6版本,可以做为参考. iOS 64-bit support for v2.x>> zip包下载>>   在修改之前,有必要了解一下32位与64位的一些区别,网上能搜索到的资料有很多,这里简单列一下(尽量通过图表的方式)   I代表int.L代码Long.P代表Pointer 通过上图,大家很…
Android源代码在编译之前,要先对编译环境进行初始化,其中最主要就是指定编译的类型和目标设备的型号.Android的编译类型主要有eng.userdebug和user三种,而支持的目标设备型号则是不确定的,它们由当前的源码配置情况所决定.为了确定源码支持的所有目标设备型号,Android编译系统在初始化的过程中,需要在特定的目录中加载特定的配置文件.接下来本文就对上述的初始化过程进行详细分析. 对Android编译环境进行初始化很简单,分为两步.第一步是打开一个终端,并且将build/env…
http://johnhany.net/2016/07/build-opencv-manager-for-android-on-ubuntu/ 最近想在Android上尝试一下SIFT和SURF匹配算法,但考虑到这些算法都是专利保护的,并没有被包含在预编译库中,所以还需要自己来动手编译OpenCV Android SDK.在OpenCV 2.4.x版本中,这些算法被包含在nonfree模块中:从3.0版本开始,用于图像特征匹配的一些算法(比如SIFT,SURF,BRIEF,FREAK等)被转移到…
英特尔开发人员专区原文地址 Cocos游戏开发引擎对于广大开发者来说都比较熟悉,Intel RealScene是什么呢,简单理解是一种特殊的摄像头,可以捕捉用户的手势,面部表情等,进而实现AR,VR的特殊应用,本案例通过摄像头结合Cocos引擎实现一款跑酷游戏,游戏截图如下: 图1-cocos+IntelRealScene实现的跑酷游戏 1.游戏玩法: 1.在摄像头前坐好 2.当游戏主角前方有障碍物或陷阱时候迅速移动头部向左,游戏主角会跳起 3.恢复坐好状态 (目前我的最好成绩是24秒!!!)…
首先,给一个VLC的官网链接:VLC-AndroidCompile 上面有编译所需要安装的插件,环境变量的配置等等信息:虽然是英语,但也挺好理解,这里就不再详述:此文主要记录我在编译的过程中遇到的一些问题: error1:环境配置好后,下载编译所需要的文件,有一个文件是没法下载的,可能和网络有关,这个问题会在编译的时候报出来 make: *** libmpeg2-0.5.1.tar.gz  ***,一个类似的错误,需要手动下载这个文件,下载好之后放在android/vlc/contrib/and…
本文转载自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/18928789 Android源代码在编译之前,要先对编译环境进行初始化,其中最主要就是指定编译的类型和目标设备的型号.Android的编译类型主要有eng.userdebug和user三种,而支持的目标设备型号则是不确定的,它们由当前的源码配置情况所决定.为了确定源码支持的所有目标设备型号,Android编译系统在初始化的过程中,需要在特定的目录中加载特定的配置文件.接下来本文就对…