首先说一下他们两的作用,nil就是把一个对象的指针置为空,只是切断了指针与内存中对象的联系,它对内存的释放没有什么作用:而release才是真正用于内存释放的,release后系统会将该块内存标记为可用(可重新分配).所以nil并没有释放内存,只有release才是真正释放内存. 二者使用顺序,如果没有release就直接nil,那么虽然不会出错(release一个空指针是合法的),但却等于自己制造了内存泄漏,因为nil之后release就已经不起作用了,我之前的教训就是一不小心把nil搁在了r…
  IOS内存nil与release的区别   分类: IOS内存管理 nil和release的作用: nil就是把一个对象的指针置为空,只是切断了指针与内存中对象的联系:而release才是真正通知内存释放这个对象,但是在IOS中其实也不会立马释放内存,而是将内存计数器剪去1,直到计数器变为0,才会释放掉内存,所以release的目的是为了释放内存,而self.object = nil,是清空指针. 所以nil并没有释放内存,只有release才回真正释放内存. 二者使用的先后顺序: 如果没有…
在Visual Studio中,生成应用程序的时候有2种模式:Debug和Release.两者之间如何取舍呢? 一.vs中debug和release的区别 1.Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序. 2.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用. 3.debug程序通常比release程序要慢,尤其是处理视频方面release要比debug快很多. 4.只有DEBUG版的程序才…
[TOC] 这3个方法的功能完全不同, 应按照具体业务场景使用. AsQueryable() 先说说什么是 IQueryable IQueryable 是当前的 data provider 返回的类型. 在本文的例子中都是 EF data provider for sql server, 返回的是一种数据查询结构, 用于生成 sql 语句. lazy load 特性 以下是一段最常见的代码, var products = db.Product.where(p => p.Type == "f…
vc中debug和release的不同 收藏  在使用VC开发软件的过程中,正当要享受那种兴奋的时候突然发现:release与debug运行结果不一致,甚至出错,而release又不方便调试,真的是当头一棒啊,可是疼归疼,问题总要解决,下面将讲述一下我的几点经验,看看是不是其中之一: 1. 变量. 大家都知道,debug跟release在初始化变量时所做的操作是不同的,debug是将每个字节位都赋成0xcc(注1),而release的赋值近似于随机(我想是直接从内存中分配的,没有初始化过).这样…
DFS与BFS的区别.用法.详解? 写在最前的三点: 1.所谓图的遍历就是按照某种次序访问图的每一顶点一次仅且一次. 2.实现bfs和dfs都需要解决的一个问题就是如何存储图.一般有两种方法:邻接矩阵和邻接表.这里为简单起 见,均采用邻接矩阵存储,说白了也就是二维数组. 3.本文章的小测试部分的测试实例是下图: 一.深度优先搜索遍历 1.从顶点v出发深度遍历图G的算法 ① 访问v ② 依次从顶点v未被访问的邻接点出发深度遍历. 2.一点心得:dfs算法最大特色就在于其递归特性,使得算法代码简洁.…
DFS与BFS的区别.用法.详解? 写在最前的三点: 1.所谓图的遍历就是按照某种次序访问图的每一顶点一次仅且一次. 2.实现bfs和dfs都需要解决的一个问题就是如何存储图.一般有两种方法:邻接矩阵和邻接表.这里为简单起 见,均采用邻接矩阵存储,说白了也就是二维数组. 3.本文章的小测试部分的测试实例是下图: 一.深度优先搜索遍历 1.从顶点v出发深度遍历图G的算法 ① 访问v ② 依次从顶点v未被访问的邻接点出发深度遍历. 2.一点心得:dfs算法最大特色就在于其递归特性,使得算法代码简洁.…
nil:指向oc中对象的空指针 Nil:指向oc中类的空指针 NULL:指向其他类型的空指针,如一个c类型的内存指针 NSNull:在集合对象中,表示空值的对象 若obj为nil:[obj message]将返回NO,而不是NSException 若obj为NSNull:[obj message]将抛出异常NSException 下面是官方文档的解释: nil Defines the id of a null instance. Available in iOS 4.0 and later. N…
在Visual Studio中,生成应用程序的时候有2种模式:Debug和Release.两者之间如何取舍呢? 假设有这么简单的一段代码,在主程序中调用方法M1,M1方法调用M2方法,M2方法调用M3方法,M3方法中抛出异常. class Program { static void Main(string[] args) { M1(); Console.ReadKey(); } static void M1() { M2(); } static void M2() { M3(); } stati…
nil:空指针,空地址,对象也是指针,可以object := nil;null:是一个未定义值的变量,既不是0也不代表空字符串,它是未定义的.…