void CSaveView::OnFileSave() { BITMAP info;//原始图片 m_bitmap.GetBitmap(&info); CDC DC1; DC1.CreateCompatibleDC(NULL); DC1.SelectObject(&m_bitmap); DC1.MoveTo(,); DC1.LineTo(info.bmWidth,info.bmHeight); CDC DC2; CBitmap bmp;//缩放后的图片 bmp.CreateCompati…
将屏幕保存为图片.使用vs2008编译通过. [cpp] view plaincopy #include "stdafx.h" #include <windows.h> #include <atlimage.h> int __stdcall WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd) { HWND hwnd = ::GetDesktop…
本文主要介绍如何截取电脑桌面并将其保存为bmp图片. 1. Bmp图像文件组成 Bmp是Windows操作系统中的标准图像文件格式. Bmp图像文件由四部分组成: (1)位图头文件数据结构,包含Bmp图像文件的类型.文件大小等信息. (2)位图信息数据结构,包含Bmp图像的宽.高.压缩类型等信息. (3)颜色表,该部分可选,有些位图需要,有些位图(如24位真彩色位图)不需要. (4)位图数据. 1.1位图头文件数据结构 位图头文件数据结构包含Bmp图像文件的类型.文件大小等信息,占用14个字节.…
1.MFC对话框显示BMP图片我们先从简单的开始吧.先分一个类: (一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest. 对话框类为CTestDlg (一)    非动态载入图片. 方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现. 步骤: 先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2 然后在对话框上添加一个picture控件,右键点…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明CSDN博客源地址! 共同学习,一起进步~ https://blog.csdn.net/Eastmount/article/details/26404733         近期有同学问我怎样实现MFC基于对话框在图片控件中载入图片?事实上使用MFC显示图片的方法各种各样,可是还是有些同学不知道怎样显示.曾经在<数字图像处理>课程中完毕的软件都是基于单文档的程序,这里介绍两种在对话框picthre控件中显示BMP图片的最简单基础的方法.       ~~…
VC++中Jpeg与Bmp图片格式互转应该是会经常遇到,Jpeg相比Bmp在图片大小上有很大优势. 本文重点介绍使用现有的CImage类在内存中进行转换,不需要保存为文件,也不需要引入第三方库. Libjpeg库在8以后也支持了内存读取和转换,不过使用起来较为麻烦,还需要手动编译,用CImage类完全可以实现,代码更简洁. 实现方法: VC++对Jpeg.Png图片的操作主要使用CImage,相信很多人用过CImage的Load和Save函数从文件读取或保存Jpeg或Png格式的文件,这两个重载…
在Windows下保存BMP图片还是挺方便的,直接上代码,拷贝就能用 void savebmp(uchar * pdata, char * bmp_file, int width, int height ) { //分别为rgb数据,要保存的bmp文件名,图片长宽 *sizeof(char); // 每个像素点3个字节 // 位图第一部分,文件信息 BITMAPFILEHEADER bfh; bfh.bfType = (WORD)0x4d42; //bm bfh.bfSize = size //…
ffmpeg开源库,实现将bmp格式的图片编码成x264文件,并将编码好的H264文件解码保存为BMP文件. 实现将视频文件yuv格式保存的图片格式的測试,图像格式png,jpg, gif等等測试均OK 自己依据博客的代码,vs2010搭建的測试环境.资源下载 详细代码: #define _AFXDLL #include<afxwin.h> #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #include <libavcodec/avco…
BMP图片大家都知道,可以通过查看BMP图片结构使用纯C就可以打开,编辑,处理,保存图片.非常方便使用. 具体BMP结构可以参考:wingdi.h头文件.今天主要在进行删减代码,需要把多余的代码删除,之前写的保存bmp代码就此贴在这里留着以后需要的时候使用: 8位BMP图片保存代码: BOOL SaveMatrixToGrayBmp(char* sBMPFile, //name of BMP file BYTE *pMatrix, // pointer to Matrix Bits array…
转自:http://blog.csdn.net/yixianfeng41/article/details/52591585 一.BMP文件由文件头.位图信息头.颜色信息和图形数据四部分组成. 1.BMP文件头(14字节) typedef struct /**** BMP file header structure ****/ { unsigned int bfSize; /* Size of file */ unsigned short bfReserved1; /* Reserved */ u…