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研究了下,颜色变化时遵从RGB圆环(就是说颜色条对接一下成环)路径最小变化原则.举个例子,加入ABCDE四个颜色点,并且A和E在同一点(转了一圈)设定从A变化到C的话,有两种路径,一种ABC,还一种ADC,究竟选择哪条路径 就看这两条路径哪个更短些了 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 var colorStart = Color.red; var colorEnd = Color.green; var duration = 1.0;   var minimum = 0.…
RGB色彩,在自然界中肉眼所能看到的任何色彩都可以由红(R).绿(G).蓝(B)这三种色彩混合叠加而成,因此我们只要递增递减的修改其特定值就能得到相应的渐变效果. 运行效果:(图1) 运行5秒后:(图2) Java源代码: import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.image.BufferedImage; import javax.swing.JFrame…
Android开发---如何操作资源目录中的资源文件3 效果图 1.圆角边框 2.背景颜色渐变效果 1.activity_main.xml 描述: 定义了一个shape资源管理按钮 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id=&q…
最近做应用的时候遇到一个需求,一行文字的颜色需要一个渐变效果 如上所有 从左到有逐渐变化,自己写了一个demo实现上述效果 package com.huwei.example.test; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.LinearGradient; import android.graphics.Paint; import android.graphi…
在搭建博主博客的时候,寻思着做一些效果,看到菜单,就想是不是可以做一下颜色的渐变,增加一点动态的感觉.有个jquery的插件,效果相当不错,不过博主还是打算自立更生写一下,看看能不能实现. 下面就是博主的一些思路和解决办法,如果对此没兴趣,想直接使用jquery插件的同学,可以点这里 测试 输入颜色,点击开始 背景开始颜色: 文字开始颜色: 背景目标颜色: 文字目标颜色: 步长: 速度: // 0){ var s=(step-_step)+1; var r=_step==1?_toRGB[0]:…
话不多说,直接上图,要实现类似如下效果. 这个效果非常常见,这里着重讲讲核心功能 封装顶部的PageTitleView 封装构造函数 封装构造函数,让别人在创建对象时,就传入其实需要显示的内容 frame:创建对象时确定了frame就可以直接设置子控件的位置和尺寸 isScrollEnable:是否可以滚动.某些地方该控件是可以滚动的. titles:显示的所有标题 // MARK:- 构造函数 init(frame: CGRect, isScrollEnable : Bool, titles…
打包这个Unity3D的程序时出现错误(程序是由XML数据改成连接数据库): ArgumentException: The Assembly System.Configuration is referenced by System.Data. But the dll is not allowed to be included or could not be found. UnityEditor.AssemblyHelper.AddReferencedAssembliesRecurse (Syst…
目前最通用的客户端调用3D的方式,就是WPF程序通过Process启动Unity3D的exe进程,直接上代码: //开启3D进程 internal void Create3DProcess(string processUri) { if (string.IsNullOrWhiteSpace(processUri) || !File.Exists(processUri)) { return; //throw new Exception("Unable to find Unity window,Fi…
看到这个例子的标题RoundRects,我的第一感觉是介绍RoundRectShape, 打开例子看了代码却是使用GradientDrawable来实现的. GradientDrawable 支持使用渐变色来绘制图形,通常可以用作Button或是背景图形. GradientDrawable允许指定绘制图形的种类:LINE,OVAL,RECTANGLE或是RING ,颜色渐变支持LINEAR_GRADIENT,RADIAL_GRADIENT 和 SWEEP_GRADIENT. 其中在使用RECTA…
看到这个例子的标题RoundRects,我的第一感觉是介绍RoundRectShape, 打开例子看了代码却是使用GradientDrawable来实现的. GradientDrawable 支持使用渐变色来绘制图形,通常可以用作Button或是背景图形. GradientDrawable允许指定绘制图形的种类:LINE,OVAL,RECTANGLE或是RING ,颜色渐变支持LINEAR_GRADIENT,RADIAL_GRADIENT 和 SWEEP_GRADIENT. 其中在使用RECTA…