pureMVC学习之一】的更多相关文章

一.简介 PureMVC是基于MVC思想和一些基础设计模式建立的一个轻量级的应用框架,免费开源,最初是执行的ActionScript 3语言使用,现在已经移植到几乎所有主流平台.PureMVC官方网站:http://puremvc.org,框架及其响应的说明文档直接在官网中下载即可. 二.基本结构 PureMVC使用了代理模式.中介者模式.外观模式.命令模式.观察者模式.单例模式等包装MVC,使MVC更加框架化. Model(数据模型)使用Proxy代理对象负责处理数据,View(界面)关联Me…
//1var  MainWindow: TMainWindow;begin  Application.Initialize;  Application.MainFormOnTaskbar := True;  Application.CreateForm(TMainWindow, MainWindow);  ApplicationFacade.Startup(MainWindow);              Application.Run;end. //2function Application…
1   简介 Pure MVC是在基于模型.视图和控制器MVC模式建立的一个轻量级的应用框架,这种开源框架是免费的,它最初是执行的ActionScript 3语言使用的Adobe Flex.Flash和AIR,现在已经移植到几乎所有主要的发展平台,目前支持两个版本框架:标准和多核,总之,标准版提供了一种简单的编码分离的方法,按照MVC设计概念.除此之外,多版本允许多个PureMVC应用运行在同一个虚拟机:模块化编程 在PureMVC实现的经典MVC元设计模式中,这三部分由三个单例模式类管理,分别…
转自:http://www.iamsevent.com/post/36.html AS3 Coder]任务七:初涉PureMVC——天气预报功能实现 使用框架:AS3任务描述:了解PureMVC框架使用方式,了解普通AS3使用HTTP请求进行网络交互的方式,理解PureMVC框架设计思想难度系数:2 本章源码下载:http://www.iamsevent.com/zb_users/UPLOAD/learnPureMVC1/WeatherTest.rar 最近在讨论群里经常有看见有新手想学习Pur…
(转载)http://www.cnblogs.com/yjmyzz/archive/2010/08/01/1789769.html 上一篇 puremvc框架之Command 里,已经学习了如何利用Command来解耦View层与业务逻辑的依赖,但是仍然有二个问题: 1.ButtonMediator中发送消息时,仍然采用硬编码的方式,将消息内容写死在代码中: ? 1 2 3 private function btnClick(e:MouseEvent):void{             thi…
在游戏开发中,对于一般网络游戏,由于需要多人协同开发,每个人负责不同的模块开发,为了减少耦合,需要用来一些MVC框架,减少模块之间的耦合.我们现在使用的mvc框架是pureMVC.pureMVC的官网:http://www.puremvc.org pureMVC的Git地址:https://github.com/PureMVC/puremvc-js-multicore-framework/wiki   pureMVC是一个轻型的.基于观察者模式设计的MVC框架. 我们首先从Git上面把pureM…
     上一篇博客中,我们解析了Observer(观察者)类,这一篇博客我们来讲Notifier(通知着)类.关于Notifier类,源码注释上有这么一段: * @class puremvc.Notifier * A Base Notifier implementation. * {@link puremvc.MacroCommand MacroCommand}, * {@link puremvc.SimpleCommand SimpleCommand}, * {@link puremvc.M…
pureMVC是一个MVC框架,皆在最大限度的减少MVC间的耦合性.本人刚刚接触pureMVC时感到一头雾水,不知从何入手,也不知道从何学习.好在本人有耐性且能看懂英文技术文档,面向对象的编程能力也比较扎实.在这种背景下,终于悟出了pureMVC的原理,能够使用pureMVC进行开发.如果把pureMVC的领悟境界分为若干,我是处于最低境界(潜力很大啊).好,闲话不说,言归正传. 本示例是在理解了官方示例EmployeeAdmin示例的基础之上的简化版,用意是为了更好的理解pureMVC. 界面…
最近看PureMVC,在IBM开发者社区发现此文,对PureMVC的讲解清晰简洁,看了可快速入门.另外,<腾讯桌球>游戏的开发者吴秦,也曾进一步剖析PureMVC,可结合看加深理解. 引言 MVC 是一个非常常见的设计模式,被广泛运用于各种和用户交互的软件中,像 java Swing 类库和 SWT.J2EE 中的 JSP.wxWidgets.QT 和 Gnome 等.可以很不夸张的说,几乎所有和 UI 有关的类库,不论什么语言,什么平台都或多或少有 MVC 的影子.但是经过这么多年的发展,M…
最近在学习PureMVC框架,感觉最权威的还是阅读官方文档,顺便翻译了下全当记笔记了. PureMVC概览 这篇文档他讨论PureMVC框架的类和接口,使用UML来阐述它们的角色.职责和协作. PureMVC框架有一个非常细小的目标一一就是帮助你把应用程序编码之间的关联分离成明确的三层:模型层,视图层和控制层. 经典MVC设计模式的实现把应用程序以3个单例的形式呈现.在PureMVC中第四个单例Facade通过一个简单的接口为程序提供了通信便利,简化了开发. Model层这里叫Proxy, Pr…
这几天跟着另一个前端在做一个小游戏,使用的是egret引擎和puremvc框架,这对于我来说还是个比较大的突破吧,特此记录下. 因为在此项目中真是的用到了mvc及面向对象编程,值得学习 记录第一次在egret项目中使用Puremvc: 主开发说他在使用puremvc框架时对puremvc框架的使用进行了一些改良 程序中整个puremvc框架的使用思路: 1. View层自己来操作自己,Mediator用来接收和处理通知,在整个框架中任何地方都可以发布全局通知(通过facade单例的 sendNo…
2015年9月,一个叫Livecoding.tv的网站在互联网上引起了编程界的注意.缘于Pingwest品玩的一位编辑在上网时无意中发现了这个网站,并写了一篇文章<一个比直播睡觉更奇怪的网站:直播程序员写代码> 来介绍它. Livecoding.tv是在2015年2月在美国正式上线的.公司的总部位于旧金山,创办人也是一位程序员. 网上直播已经不是新鲜事了,但正儿八经地直播程序员写代码确实少见.难怪品玩的编辑在他的文章中这样写道:"这么逗的一个东西,你跟我说它是一个教育平台?呃,然而好…
Angular2学习笔记(1) 1. 写在前面 之前基于Electron写过一个Markdown编辑器.就其功能而言,主要功能已经实现,一些小的不影响使用的功能由于时间关系还没有完成:但就代码而言,之前主要使用的是jQuery,由于本人非专业前段,代码写的自己都感觉是"一塌糊涂",十分混乱.现在看到Angular2十分火爆,跑了跑它的The Tour of Heroes的例子,感觉非常不错,代码组织的井井有条,于是乎决定学习一下Angular2,然后用它将之前的NiceMark重写一下…
作为.Net工地搬砖长工一名,一直致力于挖坑(Bug)填坑(Debug),但技术却不见长进.也曾热情于新技术的学习,憧憬过成为技术大拿.从前端到后端,从bootstrap到javascript,从python到Node.js,了解过设计模式,也跟风了微信公众号开发.然而却浅尝辄止,未曾深入.买了一本本的技术书籍,没完整的翻完一本.屯了一部部的pdf,却只是在手机里占着内存.想过改变,却从未曾着手改变. 以上算是我程序猿生涯的真实写照. 现在我要尝试改变,从基础的helloworld开始,记下学习…
消息队列--RabbitMQ学习笔记 1. 写在前面 昨天简单学习了一个消息队列项目--RabbitMQ,今天趁热打铁,将学到的东西记录下来. 学习的资料主要是官网给出的6个基本的消息发送/接收模型,或者称为6种不同的使用场景,本文便是对这6种模型加以叙述. 2. Tutorials 在学习6种模型之前,我们首先需要安装RabbitMQ.RabbitMQ支持多种系统平台,各平台的安装方法可以点此查看.安装好之后,我们使用如下命令启用Web端的管理插件:rabbitmq-plugins enabl…
之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者服务器 一.安装webpack 你需要之前安装node.js $ npm install webpack -g 安装成功后,便可以使用webpack命令行了. ok,开始工作! 二.新建一个空目录,名字为myApp,文件如下 entry.js document.write("It works.&qu…
这周学习了如何在unity中制作地形,就是在一个Terrain的对象上盖几座小山,在山底种几棵树,那就讲一下如何完成上述内容. 1.在新键得项目的游戏的Hierarchy目录中新键一个Terrain对象(如图黑色部分代表Terrain[地形]) 2.对地形Terrain增加纹理 .1 在Hierarchy选中Terrain对象可以看到在Inspector有关于Terrain的属性介绍 点击后,选择Edit Textures 在点击Add Textures 就可以为地形增加纹理了 .2点击完Add…
书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者注:祝大家新年快乐,这次带来<Django By Example>第四章的翻译,这章非常的实用,就这样) 第四章 创建一个社交网站 在上一章中,你学习了如何创建站点地图(sitemaps)和feeds,你还为你的blog应用创建了一个搜索引擎.在本章中,你将开发一个社交应用.你会为用户创建一些功能,例如:登录,登出,编辑,以及重置他们…
2017年1月3日 星期二 大一学习一门新的计算机语言真的很难,有时候连函数拼写出错查错都能查半天,没办法,谁让我英语太渣. 关于计算机语言的学习我想还是从C语言学习开始为好,Python有很多语言的优势,又抛弃了基层语言的繁杂. 第一天:函数的使用 和c语言一样,python有自己集成好的函数库,而我们就是使用..像字符串函数(可以使用help(str)进行查看): 会出来一大堆的形容,作为一个新手,我也根本不懂这到底是什么鬼,但是往下走,可以发现很多的函数. 许多的函数也是用英语在进行介绍,…
前言:刚学习了一段机器学习,最近需要重构一个java项目,又赶过来看java.大多是线程代码,没办法,那时候总觉得多线程是个很难的部分很少用到,所以一直没下决定去啃,那些年留下的坑,总是得自己跳进去填一次. 思路:大概看了线程相关的一些知识,对线程的运行机制,同步机制,以及整个系统都做一个全面的了解.在深入每一个部分去看一下线程及其相关包的源码做深入了解. 目标:线程,并发包(线程池,并发的数据结构,锁,原子类). 通过一些资料的查看最终把目标定位在线程和并发包上,线程是核心,并发包是辅助工具,…
一.一个简单的node程序 1.新建一个txt文件 2.修改后缀 修改之后会弹出这个,点击"是" 3.运行test.js 源文件 使用node.js运行之后的. 如果该路径下没有该文件,会报错 4.运行test2.js 二.模块简单使用 为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,很多编程语言都采用这种组织代码的方式.在Node环境中,一个.js文件就称之为一个模块(module). 模块化的开发的好处:提高代码的可维护性,避免修…
在主成分分析(PCA)原理总结中,我们对主成分分析(以下简称PCA)的原理做了总结,下面我们就总结下如何使用scikit-learn工具来进行PCA降维. 1. scikit-learn PCA类介绍 在scikit-learn中,与PCA相关的类都在sklearn.decomposition包中.最常用的PCA类就是sklearn.decomposition.PCA,我们下面主要也会讲解基于这个类的使用的方法. 除了PCA类以外,最常用的PCA相关类还有KernelPCA类,在原理篇我们也讲到…
花了几天时间来学习Spring,突然明白一个问题,就是看书不能让人理解Spring,一方面要结合使用场景,另一方面要阅读源代码,这种方式理解起来事半功倍.那看书有什么用呢?主要还是扩展视野,毕竟书是别人总结出来的东西,看一遍可以发现自己的理解偏差,而且还可以看到一些平时不太关注的内容,当然看也可以是一种学习技术的方式. 最开始只是想了解一下AOP,没想到就陷的这么深,为了搞清楚spring是如何完成切面功能这两天还是把Ioc部分的内容也给读了读.还是看懂了大概,只不过这复杂的内部结构确实不易理解…
上一篇<学习AOP之认识一下SpringAOP>中大体的了解了代理.动态代理及SpringAop的知识.因为写的篇幅长了点所以还是再写一篇吧.接下来开始深入一点Spring aop的一些实现机制. 上篇中最后有那段代码使用了一个ProxyFactory类来完成代理的工作,从而实现了Aop的Around Advice,代码如下: package aop.demo; import org.springframework.aop.framework.ProxyFactory; public clas…
心碎之事 要说知道AOP这个词倒是很久很久以前了,但是直到今天我也不敢说非常的理解它,其中的各种概念即抽象又太拗口. 在几次面试中都被问及AOP,但是真的没有答上来,或者都在面上,这给面试官的感觉就是java基础不行.可见这还是挺重要的一个概念. 在看工作中也遇到了相关的问题,在RPC的一种实现机制里应用了AOP,结果各种类一直绕来绕去看着头都大了,这也就是没有对动态代理和aop有了解导致的. 所以要好好的去掌握它,否则吃亏的还是自己. 先从概念开始 面向侧面的程序设计(aspect-orien…
我的MYSQL学习心得(一) 简单语法 我的MYSQL学习心得(二) 数据类型宽度 我的MYSQL学习心得(三) 查看字段长度 我的MYSQL学习心得(四) 数据类型 我的MYSQL学习心得(五) 运算符 我的MYSQL学习心得(六) 函数 我的MYSQL学习心得(七) 查询 我的MYSQL学习心得(八) 插入 更新 删除 我的MYSQL学习心得(九) 索引 我的MYSQL学习心得(十) 自定义存储过程和函数 我的MYSQL学习心得(十一) 视图 我的MYSQL学习心得(十二) 触发器 我的MY…
最近工作轻松了点,想起了以前总是看到的一个单词promise,于是耐心下来学习了一下.   一:Promise是什么?为什么会有这个东西? 首先说明,Promise是为了解决javascript异步编程时候代码书写的方式产生的. 随着javascript的发展,异步的场景越来越多.前端有AJAX,setTimeout等,后端Node异步更多.按照传统的做法,那么就是各种回调嵌回调.代码可以把人绕晕. 这个时候,CommonJS社区提出了一个叫做Promise/A+的规范,这个规范定义了如何书写异…
一 .前言 一直在做PC端的前端开发,从互联网到行业软件.最近发现移动端已经成为前端必备技能了,真是不能停止学习.HTML5新增的一些东西,canvas是用的比较多也比较复杂的一个,简单的入门了一下,通过一个刮奖效果来学习. 二.canvas基础 本文的目标是做一个刮奖效果,但是如果都不知道canvas是怎么回事,那么肯定也无法进行下去,所以先讲讲canvas基础吧. 首先,该怎么理解canvas,思来想去,最好的理解办法应该就是把canvas理解为一个空白的画纸,一张你可以在上面画画的纸. 然…
UWP学习目录整理 0x00 可以忽略的废话 10月6号靠着半听半猜和文字直播的补充看完了微软的秋季新品发布会,信仰充值成功,对UWP的开发十分感兴趣,打算后面找时间学习一下.谁想到学习的欲望越来越强烈,干脆把UWP学习提上了日程,马上开始.之前有过2年WPF开发经验,过渡到UWP应该不会特别困难.第一步就是找点学习教程了,找了一圈发现还是MSDN比较靠谱.https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh703192.aspx.特别…
Ado.Net,用了N多年,Entity Framework也关注了很多年. 每当项目转型的时候,就花费大巴的时间,学习一番,潮流的东西. 这个Orm很多,这个EF很火,这么多年了,我还是不敢用,虽然比当年好多了. 当年也就是12年的时候,实体类是乱七八糟的一大堆,属性里是带功能的,不是单纯的实体类.而且,其他数据库支持的不是特别好.现在,实体类清丽了 很多,想着,用一下吧,却又把我吓到了,其实也没有特别的不好,只是太乱了. EF 官方的增删该查,最好的就是查询,剩下的三个,不敢恭维,基本的功能…