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Unity3d 五大视图: 1 Scene:存放hierarchy中创建的游戏对象,但实际只能看到一部分 *Scene浏览: ①右键进入“飞行模式”,方便查看整个场景 ②选中摄像机,按ALT进入浏览的模式,便于查看摄像机的的视野范围,再用移动旋转之类的调整.和右键一样 ③鼠标滚轮缩放场景 ④选中一个游戏对象,点GameObject下 //快速调整对象 Move to view:shift the selected object to the center of the view port Ali…
javascript基础01 Javascript能做些什么? 给予页面灵魂,让页面可以动起来,包括动态的数据,动态的标签,动态的样式等等. 如实现到轮播图.拖拽.放大镜等,而动态的数据就好比不像没有js页面一样,把全部内容都 写在页面一股的加载到页面上,而是达到某个条件才把需要的内容加载进去,如瀑布流图片, 动态的标签,就好比一个聊天框,你一条话语,别人一条话语,而这些语段都被标签包住,让后 添加到页面,动态样式就如轮播图的现实效果,我们都知道css实现轮播图是margin或别的属性 让图片运…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 在第一篇文章[Unity3D基础教程]给初学者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time,Input,Physics我已经讲过了一些关于刚体和碰撞的关系,这次我们就通过Flappy Bird这个事例来讲解一下刚体和碰撞体在游戏中的具体应用.相关代码可以参考Flappy Bird的源码. 认识RigidBo…
Androd核心基础01包含的主要内容如下 Android版本简介 Android体系结构 JVM和DVM的区别 常见adb命令操作 Android工程目录结构 点击事件的四种形式 电话拨号器Demo和短信发送器Demo 图片看不清楚的亲们,可以右击图片,选择“在新标签页中打开图片”放大阅读 源文件打包下载(需积分):http://download.csdn.net/detail/u013715370/7212065…
面向对象基础01 1.理解面向对象的概念 2.掌握类与对象的概念3.掌握类的封装性4.掌握类构造方法的使用 实现的目标 1.类与对象的关系.定义.使用 2.对象的创建格式,可以创建多个对象3.对象的内存分配过程 面向对象与面向过程 比如一个木匠要做一个盒子,那么这个盒子的出发点会有两种方式.面向对象:先想好要做的盒子,之后再去找相应的工具去做好这个盒子.需要一系列完整的设计,同时取出所要用到的工具.面向过程:不去想要做什么样的盒子,随需取用工具. 面向对象的三大特征:封装(encapsulati…
Linux基础01 学会使用命令帮助 概述 在linux终端,面对命令不知道怎么用,或不记得命令的拼写及参数时,我们需要求助于系统的帮助文档:linux系统内置的帮助文档很详细,通常能解决我们的问题,我们需要掌握如何正确的去使用它们:在只记得部分命令关键字的场合,我们可通过man -k来搜索:需要知道某个命令的简要说明,可以使用whatis:而更详细的介绍,则可用info命令:查看命令在哪个位置,我们需要使用which:而对于命令的具体参数及使用方法,我们需要用到强大的man:下面分别介绍: 命…
可满足性模块理论(SMT)基础 - 01 - 自动机和斯皮尔伯格算术 前言 如果,我们只给出一个数学问题的(比如一道数独题)约束条件,是否有程序可以自动求出一个解? 可满足性模理论(SMT - Satisfiability Modulo Theories)已经可以实现这个需求. 因此,最近想搞明白z3的实现原理.源代码没有读两句,还是找了本教材来看. Vijay Ganesh (PhD. Thesis 2007), Decision Procedures for Bit-Vectors, Arr…
#2003. 「SDOI2017」新生舞会 内存限制:256 MiB时间限制:1500 ms标准输入输出 题目类型:传统评测方式:文本比较 上传者: 匿名 提交提交记录统计讨论测试数据   题目描述 学校组织了一次新生舞会,Cathy 作为经验丰富的老学姐,负责为同学们安排舞伴. 有 n nn 个男生和 n nn 个女生参加舞会,一个男生和一个女生一起跳舞,互为舞伴.Cathy 收集了这些同学之间的关系,比如两个人之前是否认识,计算得出 ai,j a_{i, j}a​i,j​​,表示第 i ii…
java基础01 1. /** * JDK: (Java Development ToolKit) java开发工具包.JDK是整个java的核心! * 包括了java运行环境 JRE(Java Runtime Envirnment),一堆java工具和 * java基础的类库(Java API===>java应用程序接口,其实就是大牛给我们写好的一些class文件)! * * J2SE :标准版(standard edition) * * J2EE :企业版(enterprise editio…
081 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 06 new关键字 本文知识点:new关键字 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主"处)与本人交流,共同进步. ne…
080 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 05 单一职责原则 本文知识点:单一职责原则 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主"处)与本人交流,共同进步. 单一…
079 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 04 实例化对象 本文知识点:实例化对象 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主"处)与本人交流,共同进步. 实例化对…
078 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 03 创建类 本文知识点:创建类 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主"处)与本人交流,共同进步. 创建类 面向对象…
077 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 02 类和对象 本文知识点:类和对象 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主"处)与本人交流,共同进步. 类和对象 从…
076 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 01 Java面向对象导学 本文知识点:Java面向对象导学 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主"处)与本人交流,…
线程基础01 1.程序 进程 线程 程序(program):是为完成的特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合.简单来说,就是我们写的代码. 进程: 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配空间.当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间. 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序.是动态过程:有它自身的产生.存在和消亡的过程. 线程: 线程是由进程创建的,是进程的一个实体 一个进程可以有多个线程,比如:用迅雷同时下载多个…
JavaSE基础篇01 ------从今天开始,我就学习正式java了,O(∩_∩)O哈哈~,请大家多指教哦 一.Windows常见的dos命令 操作dos命令: win7 --->开始 ---> 所有的程序--->附件--->命令提示符 win7--->开始--->运行--->输入cmd 1.1.盘符切换 盘符名+冒号 --->格式:想从C盘切换到D盘 C:User/xxx D: 1.2文件夹的操作 dir:显示当前文件夹中的所有的文件和文件夹 cd 路径…
背景 首先还是先声明自己是比较笨的一个人,总是找不到高效的学习方法,目前自己学习Unity3D的方式主要是两种,一种是直接看高质量的源码,另一种是光看不行还要自己动手,自己写一些有代表性的小程序,这也是本文的由来. 诚然,现在已经不是Unity3D发展的黄金期了,很多知识点已经有很多朋友总结分享了,但由于Unity3D的客观性就是依赖插件很厉害,这样就会照成插件满天飞,通用性不强,还有过时的风险,还有就是网上很多朋友发的帖子很多并不是学习总结,只是对于Unity3D IDE的使用及一些API的罗…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点推荐.谢谢! Unity3D有什么优势 Unity3D是一个跨平台的游戏引擎,如果您开始看这篇博客的话,你一定实在权衡学习或者使用哪种游戏引擎来开发您的游戏,就我的观点来看,你不用再犹豫了,直接下载Unity3D开始学习吧! Unity3D的优势有以下几项: 部署简单 相比Cocos2d-x,OGRE等引擎,对于新手非常友好的一点就是其部署超简单,并且还自带了…
这段时间在做Unity的项目,这差不多是我的第一次实战啊~然后公司来了实习的童鞋要学Unity,但是我一向不靠谱啊,所以只能帮他们稍微梳理下基础的东西了啊,唉~学长只能帮你们到这里了~顺便就把自己这两天整理的一些基础知识分享上来了,闲话不多说~ 美术部分:        Unity的话主要还是分两块吧,第一块是美术(自己都不懂~这里允许我稍微带过一下吧~),美术的话主要包括3d模型.材质.纹理(贴图)这几部分吧,当然你也可以说还有shader(着色器),Unity本身拥有几十种shader,也可…
1. /** * JDK: (Java Development ToolKit) java开发工具包.JDK是整个java的核心! * 包括了java运行环境 JRE(Java Runtime Envirnment),一堆java工具和 * java基础的类库(Java API===>java应用程序接口,其实就是大牛给我们写好的一些class文件)! * * J2SE :标准版(standard edition) * * J2EE :企业版(enterprise edition) * * J2…
JS运动基础  运动基础   让Div运动起来 速度——物体运动的快慢 运动中的Bug 不会停止 速度取某些值会无法停止 到达位置后再点击还会运动 重复点击速度加快   匀速运动 速度不变 <style> #div1 {width:200px; height:200px; background:red; position:absolute; top:50px; left:0px;} </style> <script> var timer=null; function s…
大数据学习之Linux基础 01:Linux简介 linux是一种自由和开放源代码的类UNIX操作系统.该操作系统的内核由林纳斯·托瓦兹 在1991年10月5日首次发布.,在加上用户空间的应用程序之后,成为Linux操作系统. Linux也是自由软件和开放源代码软件发展中最著名的例子. 应用:长时间的运行编写的程序代码,可以安装在各种计算机硬件设备中,如: 手机.平板电脑.路由器等 安卓最底层运行在linux. 02:Linux的分类 各种版本 1->Linux根据市场的需求不同,基本分两个方向…
1.1 前言 1.1.1 为什么学Shell Shell脚本语言是实现Linux/UNIX系统管理及自动化运维所必备的重要工具Linux/UNIX系统的底层及基础应用软件的核心大都涉及Shell脚本的内容.每一个合格 的Linux系统管理员或运维工程师,都需要能够熟练地编写Shell脚本语言,并能够阅 读系统及各类软件附带的Shell脚本内容.只有这样才能提升运维人员的工作效率,适 应曰益复杂的工作环境,减少不必要的重复工作,从而为个人的职场发展奠定较好的基础 1.1.2 什么是shell Sh…
一.基础 字符集 JavaScript程序是用Unicode字符集编写的. .区分大小写 .空格.换行符和格式控制符 .Unicode转义序列 .标准化 二.类型.值和变量 JavaScript的数据类型分为两类: 原始类型和对象类型,其中原始类型包括数字,布尔值和字符串. JavaScript(以下简称为JS)有两个特殊类型的值,null(空值)和undefined(未定义). 1.数字 和其他编程语言不同,JS不区分整数值和浮点数值.JS中的所有数字均用浮点数值表示.最大值是±1.79769…
part1:猜拳游戏 #coding=utf-8 #当有汉语时可能编译器不认识,需要定义代码 ''' 多行注释 写这个程序是为了熟悉python的基本语法 这是第一个小例子包含简单的if判断,循环和输入输出 实现功能是循环猜数字游戏 ''' #这是一个python程序---单行注释 import random #类似Java的导入包操作 while True: #python 中没有大括号这个概念,利用缩进和冒号来进行代码的分割 computer = random.randint(1,3) #不…
一.HTML 基础 1.HTML基础标签:<head> <bady> <tittle>XXX<tittle>:为标签 2.HTML标题 <h1>---<h6>等标签进行定义. 3.HTML段落 <P>:定义段落(之后提行) 4.HTML连接 <a>标签定义连接 -------<a href=”超链接的地址”>这里填写文字可变为超链接名字</a> 5.HTML图像 <img>定…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 为什么需要协程 在游戏中有许多过程(Process)需要花费多个逻辑帧去计算. 你会遇到"密集"的流程,比如说寻路,寻路计算量非常大,所以我们通常会把它分割到不同的逻辑帧去进行计算,以免影响游戏的帧率. 你会遇到"稀疏"的流程,比如说游戏中的触发器,这种触发器大多数时候什么也不做,但是一旦被调用会做非常重要的事情…
ASP.net基础详情 1:Momo就是跨平台的一种.net,借助其Momo可以让其.net网站跑到Lumin和安卓机上面. 2:开发的网站具有安全,速度快,容易配置. 3:互联网开发[网站]和管理系统[ERP,企业内部处理员工信息]的开发都可以用ASP.net来开发. 4:有关于网上搜索的方式.[请求-->处理-->响应]向服务器发出请求,服务器在处理将其写成HTML页发送到浏览器,再由浏览器响应将其画为图形页面. 5:vs2013无法浏览页面的问题 无法浏览目录   vs2013默认的“是…
1.node vs php 优点 性能高(机制问题) 开发效率高(省了不少优化的事) 应用范围广(可以开发桌面系统,electron框架) 缺点 新,人少 中间件少 IDE不完善 2.node的劣势和解决方案 默认不支持多核,使用cluster可以解决 默认不支持服务器集群,node-http-proxy可以解决 使用nginx做负载均衡,静态的由nginx处理,动态由node处理 forever或node-cluster实现灾难恢复 3.框架选择 比较热门的框架有:express,koa,Ha…