使用isEqual来比较对象】的更多相关文章

比较对象 您可以使用 isEqual: 方法比较两个对象.让接收消息的对象与传入的对象进行比较:如果相同,该方法返回 YES.例如: BOOL objectsAreEqual = [obj1 isEqual:obj2]; if (objectsAreEqual) { // do something... } 请注意,对象相等与对象相同是有分别的.对于后者,请使用相同运算符 == 测试两个变量是否指向同一个实例. 当您比较同一个类的两个对象时,到底在比较什么?这取决于类.根类 NSObject 将…
在iOS开发过程中,我们经常需要用到等同性来判断两个对象是否相等,通常我们会使用==来判断,但是这样比较出来的结果可能不是我们期望的:所以,一般我们会使用NSObject协议声明的isEqual方法来判断对象的等同性.并且,为了更好的进行深层次的比较,iOS系统中的NSObject子类还实现了各自的isEqual:方法. == 究竟比较的是什么? 对于基本类型,==比较的是值:对于对象类型,`==``比较的是对象的地址,即是否为同一个对象 NSString *s1 = @"123";…
iOS编程当中的几个集合类:NSArray,NSDictionary,NSSet以及对应的Mutable版本,应该所有人都用过.只是简单使用的话,相信没人会用错,但要做到高效(时间复杂度)精确(业务准确性),还需要了解其中所隐藏的算法知识. 在项目当中使用集合类几乎是不可避免的,集合类的使用场景其实可以进行抽象的归类.大多数时候我们需要将若干个对象(object)暂时保存起来,以备后续的业务逻辑进行操作,「保存和操作」,或者说「存与取」,对应到计算机世界的术语就是读和写.最初保存的时候我们Ins…
1.  NSLog           是Foundation提供的一个输出函数,它的功能非常强大,不仅可以输出字符串,还可以输出各种对象,到后面程序还会见到大量的使用NSLog()函数. 2.  NS          是一个前缀,Cocoa对其所有函数.常量.类型前面都会增加“NS”前缀,该前缀用于区分该函数来自Cocoa,而不是来自其它程序包 3.常用扩展名 .c   C语言的源程序 .cpp  .cc    C++的源程序 .h    头文件 .m   oc源程序 .mm  oc++源程…
iOS编程当中的几个集合类:NSArray,NSDictionary,NSSet以及对应的Mutable版本,应该所有人都用过.只是简单使用的话,相信没人会用错,但要做到高效(时间复杂度)精确(业务准确性),还需要了解其中所隐藏的算法知识. 在项目当中使用集合类几乎是不可避免的,集合类的使用场景其实可以进行抽象的归类.大多数时候我们需要将若干个对象(object)暂时保存起来,以备后续的业务逻辑进行操作,「保存和操作」,或者说「存与取」,对应到计算机世界的术语就是读和写.最初保存的时候我们Ins…
if (CGRectContainsPoint(self.menuView.frame, point)) { point =  [self.view convertPoint:point toView:self.menuView]; selectedView = [[self.itemViews filteredArrayUsingPredicate:[NSPredicate predicateWithBlock:^BOOL(RNMenuItemView *itemView, NSDiction…
在swift中使用条件编译比较直接 #if <condition> #elseif <condition> #else #endif 例如 :在debug模式和release模式编译不同代码 #if DEBUG #else #endif 在swift中判断iOS版本是否可用 更简单啦 //#available(iOS 8, *) //数字随便改啦 if #available(iOS 9.0, *) { //如果是9.0 或者以上 }else{ } 编辑标记 在swift中支持几种编…
相等的概念是探究哲学和数学的核心,并且对道德.公正和公共政策的问题有着深远的影响. 从一个经验主义者的角度来看,两个物体不能依据一些观测标准中分辨出来,它们就是相等的.在人文方面,平等主义者认为相等意味着要保持每个人的社会.经济.政治和他们住地的司法系统都一致. 对程序员来说,协调好逻辑和感官能力来理解我们塑造的'相同'的语义是一项任务.'相同的问题'(的探讨)太微妙,同时有太容易被忽视.对语义没有充分的理解就直接去实现它,可能会导致没必要的工作和不正确的结果.因此对数学和逻辑系统的深刻理解与按…
function isEqual(a, b) { //如果a和b本来就全等 if (a === b) { //判断是否为0和-0 return a !== 0 || 1 / a === 1 / b; } //判断是否为null和undefined if (a == null || b == null) { return a === b; } //接下来判断a和b的数据类型 var classNameA=toString.call(a), classNameB=toString.call(b);…
ASP.NET提供了静态属性System.Web.HttpContext.Current,因此获取HttpContext对象就非常方便了.也正是因为这个原因,所以我们经常能见到直接访问System.Web.HttpContext.Current的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; namespace Test_HttpContext.Current { p…
Javascript中有'=='和'==='两种相等比较,后者是全等,会判断数据类型,前者是相等,在比较时,会发生隐式转换. 如果将两个对象做'=='比较,结果会如何呢? 比如有如下两个对象: var obj1 = { name: "Nicole", sex : "female" } var obj2 = { name: "Nicole", sex : "female" } //Outputs: false console.l…
每个实例都有一个指向Class 对象的指针,用以表明其类型,而这些 Class 对象则构成了类的继承体系. 如果对象类型无法在编译期确定,那么就应该使用类型信息查询方法来探知. 尽量使用类型信息查询方法来确定对象类型,而不要直接比较类对象,因为某些对象可能实现了消息转发功能. 类型 id 能指代任意的Objective-C 对象类型,编译器假定 类型为 id 的对象 能响应所有消息 Objective-C 对象的本质 每个 Objective-C 对象实例都是指向某块内存数据的指针.,所以在声明…
可以通过“关联对象”机制来把两个对象连起来 定义关联对象时可指定内存管理语义,用以模仿定义属性时所采用的“拥有关系”与“非拥有关系” 只有在其他做法不可行时才应选用关联对象,因为这种做法通常会引入难于查找的 bug 目的:需要在对象中存放相关信息,方法一,从对象所属的类中继承一个子类,然后改用这个子类对象. 方法二:关联对象(Associated Object),对象通过“键”来区分. 可以把某对象想象成NSDictionary,把关联到对象上调用[object setObject:value…
第8条:理解“对象等同性”这一概念 若想检测对象的等同性,请提供“isEqual”与 hash 方法 相同的对象必须具有相同哈希码,但是两个哈希码相同的对象却未必相同. 不要盲目地逐个检测每条属性,而是应该依照具体需求来制定检测方案..判定个数.唯一标识符等等 编写hash 方法时,应该使用计算速度快而且哈希码碰撞几率低的算法. 按操作符比较的是两个指针本身,而不是其所指的对象 NSString *foo = @"Badger 123"; NSString *bar = [NSStri…
第二章:对象.消息.运行期 6 理解属性这一概念 总结:OC解决硬编码偏移量问题的做法,一种方案是把实例变量当做一种存储偏移量所用的特殊变量,交由类对象保管,偏移量会在运行期查找,叫做稳固的“应用程序二进制接口”ABI.二种方案是使用存取方法访问实例变量.属性的访问方法由编译器在编译期执行,并且编译器还会自动向类中添加实例变量. eg:如果从core data的框架中的NSManagedObject类里继承一个子类,就需要在运行期动态创建存取方法.因为子类的某些属性不是实例变量,其数据来自后端的…
<zw版·Halcon-delphi系列原创教程> Halcon分类函数010,obj,对象管理 为方便阅读,在不影响说明的前提下,笔者对函数进行了简化: :: 用符号“**”,替换:“procedure” :: 用大写字母“X”,替换:“IHUntypedObjectX” :: 省略了字符:“const”.“OleVariant” [示例] 说明 函数: procedure AddNoiseWhiteContourXld( const Contours: IHUntypedObjectX;…
isEqual :首先判断的时对象类型是否 一样,然后再判断具体内容是否一致:如果类型不一样,return no: isEqualToString: 直接判断字符串内容,便捷更快速,但是前提确保比较的对象类型是字符串: == :是直接比较指向的地址: 就是这么简单区分 ,用时候要根据实际情况…
首先 OC中的对象都是用指针表示,方法的调用是基于消息机制实现,== 比较的自然是指针指向的地址 然后 说下 isEqual 和 isEqualToString 的区别 IsEqual 是 NSObject 的方法 ,而 isEqualToString 是 NSString 的方法 因此从继承关系角度来说isEqualToString 是 isEqual 的衍生方法 首先贴个苹果官方重写isEqual 的demo - (BOOL)isEqual:(id)other { if (other == …
代码取自于underscore.js 1.8.3的isEqual函数. 做了一些小小的修改,主要是Function的比较修改. 自己也加了一些代码解读. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js中两个对象的比较</title> <script> /* 需求难点描述: 数组和对象,都…
在我们进行 App 开发的时候,经常会用到的一个操作就是判断两个对象是否相等.比如两个字符串是否相等.而所谓的 相等 有着两层含义.一个是值相等,还有一个是引用相等.如果熟悉 Objective-C 开发的话,就会知道 Objective-C 为我们提供了一系列 isEqual: 方法来判断值相等,而 == 等于号用来判断引用相等. 我们来看一个 Objective-C 的例子就会更加明白了: NSArray *arr1 = @[@"cat",@"hat",@&qu…
在之前的一篇文章中我们说到了Foundation框架中的NSObject对象,那么今天在在来继续看一下Foundation框架中的常用对象:NSString和NSMutableString. 在OC中NSString对象是不可变的,和Java中的String一样的,而NSMutableString是可变的,和Java中的StringBuilder一样. 一.NSString对象 在OC中,NSString对象是非常重要的一个对象,也是最基础的一个对象,是用来处理字符串的常用类,和Java中的St…
前一篇文章讲到了OC中的代理模式,而且前几篇文章就介绍了OC中的类相关知识,从这篇文章开始我们开始介绍Foundation框架. OC中的Foundation框架是系统提供了,他就相当于是系统的一套api,和Java中的一些系统jar很相似,又早起的一批人开发的,内部有很多现有的类和功能提供给我们使用.那么今天首先来介绍一下Foundation框架中的第一个类NSObject. 在之前介绍了类的相关知识,我们看到我们自定义的类都必须实现NSObject类,这个类内部有很多现有的方法可以供我们使用…
基本,集合,复杂,对象 可用对象封装基本数值,然后将对象放入NSArray或NSDictionary 中. 用对象封装基本数值后,即可给其发送消息. 数值类型包括:NSNumber,NSValue,NSNull类. oc不支持自动装箱 NSNumber类 创建方法 + (NSNumber *)numberWithChar:(char)value; + (NSNumber *)numberWithInt:(int)value; + (NSNumber *)numberWithFloat:(floa…
"; NSString *str2 = [NSString stringWithFormat:@"%@", str1]; 大家明白, str1和str2在内存中的地址是不一样的. 如果用 isEqual:比较两者, 明显返回值为 NO; 为了我们使用方便, 我在.m实现中, 对isEqual进行了重写, 按照str1 和 str2的值来比较: /** * 常用来比较两个对象是否是否一样 * * @另外一个对象 (内存地址一样才相等) */ - (BOOL)isEqual:(P…
isEqual:首先判断两个字对象的类型是否相同,在判断内容是否相同,如果类型不同直接return no.如先判断是否都是 NSString,在判断string的内容. isEqualTostring:这个直接判断字符串内容,当然你要确保比较的对象保证是字符串. ==应该是直接比较指向的地址…
无论我们使用什么语言,总是会出现需要判断两个对象是否相等的情况,OC当然也不例外.首先看一段代码: NSString *str1 = [[NSString alloc] initWithCString:"equal" encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSString *str2 = @"equal"; if(str1 == str2) { NSLog(@"equal"); } 很明显,在我们开来,str1和str2…
集合(NSSet)是一组单值对象的组合,集合对象的操作包括:搜索,添加,删除集合中的成员(可变集合的功能),比较两个集合,计算两个集合的交集,并集等. 下面来看下(NSSet)的方法: 1)集合的构建 // 构建集合的三种方法 #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc , const char *argv[]){ @autoreleasepool { NSSet *set1 = [NSSet setWithObjects:@&quo…
DDD理论学习系列--案例及目录 1.引言 提到值对象,我们可能立马就想到值类型和引用类型.而在C#中,值类型的代表是strut和enum,引用类型的代表是class.interface.delegate等.值类型和引用类型的区别,大家肯定都知道,值类型分配在栈上,引用类型分配在堆上. 那是不是值类型对应的就是值对象,引用类型对应的就是实体吗?很抱歉,不是的. 值对象我们要分开来看,其包含两个词:值和对象.值是什么?比如,数字(1.2.3.14),字符串("hello world".&…
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/52902609 Scala类和对象 类是对象的抽象,而对象是类的具体实例.类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间.类是用于创建对象的蓝图,它是一个定义包括在特定类型的对象中的方法和变量的软件模板. 类的创建和实例化 class Point(xc: Int, yc: Int) { var x: Int = xc var y: Int = yc def move(dx: Int, dy: I…