跨平台的加密算法XXTEA 的封装】的更多相关文章

跨平台的加密算法XXTEA 的封装 XXTEA算法的结构非常简单,只需要执行加法.异或和寄存的硬件即可,且软件实现的代码非常短小,具有可移植性. 维基百科地址:http://en.wikipedia.org/wiki/XXTEA XXTEA可对连续内存数据进行方便快速的加密解密,且比较安全,但其使用不是很方便,因此有了此次封装. 封装好的接口如下: // // XXTEA.h // // Created by Yuming on 12-7-24. // Copyright (c) 2012年 _…
原文链接:http://www.cnblogs.com/lancidie/archive/2013/04/13/3019359.html 头文件: #pragma once #ifdef WIN32 #include <windows.h> #include <WinSock.h> #else #include <sys/socket.h> #include <fcntl.h> #include <errno.h> #include <ne…
1.一个不错的可逆加密算法XXTEA 之前无意中看到了TexturePacker 使用了XXTEA来加密图片资源.所以花了点时间来看了下XXTEA. 一般有两种加密算法:1.像md5,SHA1,等hash算法,是不可逆的.一般数据库存的username和password就用这个. 2.本文所提到的XXTEA算法,是可逆的,有个key能够加密. 安全方面的东西还蛮多的,说到key,还有什么public key, private key,我都还给老师了.忘光了. 可逆加密算法的需求还是比較广的,像加…
{ 单元名:跨平台的TCP客户端库封装 作者:5bug 网站:http://www.5bug.wang } unit uCPTcpClient; interface uses System.Classes, System.SysUtils, IdTCPClient, IdGlobal; type TOnRevDataEvent = procedure(const pData: Pointer; const pSize: Cardinal) of object; TCPTcpClient = cl…
我从网上下载了一套AES加密算法的C++实现,代码如下: (1)aes.h #ifndef SRC_UTILS_AES_H #define SRC_UTILS_AES_H class AES { public: AES(unsigned char* key); virtual ~AES(); unsigned char* Cipher(unsigned char* input); // 加密,传入的数组大小必须是16字节 unsigned char* InvCipher(unsigned cha…
C/C++的跨平台特性相比于Java更加原生(Java是一次编译到处运行,而C/C ++则需要拿着源码重新编译一遍),实现一个C/C++跨平台程序一般有几点做法: 1.使用Qt 2.使用ANSI C/C++支持的函数 3.条件编译,如 #if defined(__symbian32__)   #define xx_platform  xx_platform_symbian #elif defined(__win32__)||(_win32)   #define xx_platform  xx_p…
跨平台,是HTML5最重要的能力之一.而Hybrid H5因强依赖于具体App,往往不具有跨平台性.这时,将强依赖关系解耦,即可恢复HTML5的跨平台能力.近期我负责手Q红包打赏项目的前端开发,因项目涉及到多App跨平台兼容,对Hybrid H5的跨平台性有了一定的感悟和思考.在这里做下总结分享,希望能对大家有所收获. Hybrid H5跨平台性 进入正题之前,先解释下本文主题的两个名词. Hybrid H5,即混合了原生能力的HTML5.区别于纯粹Web端的HTML5,它可调用原生的能力,强依…
本文部分内容翻译自 Practical-Cryptography-for-Developers-Book,笔者补充了密码学历史以及 openssl 命令示例,并重写了 RSA/ECC 算法原理.代码示例等内容. <写给开发人员的实用密码学>系列文章目录: 写给开发人员的实用密码学(一)-- 概览 写给开发人员的实用密码学(二)-- 哈希函数 写给开发人员的实用密码学(三)-- MAC 与密钥派生函数 KDF 写给开发人员的实用密码学(四)-- 安全随机数生成器 CSPRNG 写给开发人员的实用…
ASP.Net MVC4+Memcached+CodeFirst实现分布式缓存 part 1:给我点时间,允许我感慨一下2016年 正好有时间,总结一下最近使用的一些技术,也算是为2016年画上一个完美的句号,回顾2016年,感受颇多,感恩那些帮助我的人.展望2017年,我相信一定会遇到一个更好的自己.附上自己喜欢的一张图片: 好了~~~装逼结束,下面开始说说如何实现分布式缓存在项目中的应用. part2:先分析以下需求 软件架构从单机到分布式遇到的问题(当然这是一个很深的问题,由于能力有限今天…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/58212d0fa7a7574c4f4cc3c5 作者:peggy 小程序概述 11月3日晚,微信团队对外宣布,微信小程序开放公测.开发者可登陆微信公众平台申请,开发完成后可以提交审核,公测期间暂不能发布. 我们前一段时间也进行了小程序开发,现在来对之前的开发体验做一个总结. 1. 小程序是什么? 微信小程序是一种介于原生app.和web app的hybrid.通过微信进行加载,…