冲刺阶段第一天 今日任务:完成游戏2048退出自动保存和进入自动读取功能,完善其他功能.…
昨日成果:完成了倒计时器的制作,为其添加了声音:并对扫雷游戏的失败添加了动态效果: 遇到的困难:把图片放入picturebox中无法改变图片的大小,音乐格式只能使用.wav,该格式音乐比较大,增加了整个软件的大小:对于整体的软件的界面美化任务还比较艰巨: 今日计划:冲刺阶段已经过半了,我们小组的目前工作重心应该由开发创新转移到完善优化美化上来. 今天的任务主要是对我的两个游戏添加各种音效和完善一些关键点的效果.…
昨日成果:优化了扫雷游戏,解决了界面随格子数改变却不能缩小的bug,另外改写了程序,能使用户在点下第一个雷时再生成代码,防止第一步踩到地雷. 遇到的困难:主要就是考虑扫雷需不需要有一个存档,这个存档用数据库比较难实现,如果要使用可以用文件流,但是多方考虑,觉得扫雷这种即时游戏,人们也不会有兴趣去玩上次没有通关的,只会重新一个新游戏,于是放弃了存档. 明日计划:优化我负责的两个游戏,看看还有木有新的idea.…
昨日成果:2048整体界面效果经组员韩雪冬美化之后档次提升了好几个,我为其添加了保存并显示最高分数的功能. 遇到困难:当我想把access数据库由accdb改成mdb时,发生未知错误 ,导致数据库无法使用,原因未明,不知道是我代码的错误还是office2013无法支持旧版本,期待解决 今日计划:今日满课,早上8点上到晚上9点,预计没有时间来进行项目,很有可能我个人今天的项目冲刺暂停一天.…
昨日成果:完成了从excel表格导入名单,并且进行抽号的功能 遇到的困难: 1.Excel表格导入时由于版本不同,导致旧版本无法显示,后经修改初步解决 2.改程序无法在未安装office excel驱动的电脑上使用,经考虑,可以在最后程序打包的时候处理这一问题 3.由于导入excel表格里面存在合并单元格等情况,并且目前程序导入数据的方式比较粗糙原始,导致表中信息无法有效导入,有待解决 今日计划:初步完成计时器功能,并可以利用其原理,增加多种抽号方式.…
昨日完成工作:对新子项目进行构思规划 遇到问题:不知道如何将excel表导入C#,对于timer控件不熟悉 今日计划:完成将存在EXCEL表中的名单导入,并进行抽号,熟悉timer控件…
昨日完成任务:1.完成了游戏2048退出自动保存功能,进入自动读取存档功能, 2.完成游戏失败判断函数, 3.为游戏添加了背景音乐并且可以手动开关 遇到的困难:使用数据库时由于使用的ACCESS版本比较新,数据库连接语句还是用之前的旧版本一直连不上. C#只能打开WAV格式音乐,文件比较大 今天任务:为扫雷添加游戏声音,解决游戏界面bug,尽可能给游戏提供存档功能…
昨日成果:为抽号计时器添加了第一类抽号,基本实现界面,功能出现了一些错误 遇到问题:我预想通过timer控件来实现随机抽号而拜托随机生成数,但是出现了只有个位随机滚动,其他位数不动的现象,我预计是数值转化成图像的地方出现了问题.  另外,昨天整合所有程序的时候,发现了,主界面调用子程序的时候,子程序的图片调用路径出现了错误,考虑解决方案:(1)将所有资源整合到项目中的资源(2)将所有子程序放到主程序exe文件位置的直接同一位置上.今天有待尝试 今日计划:1.尝试解决上述两个问题.2.将扫雷的显示…
昨日成果:昨日由于课程满课,未进行项目的制作 遇到困难:/ 今天计划:为2048和扫雷添加游戏音效,和组员一起合作对扫雷进行外观美化,学习程序生成时渐隐等特效…
小组名称:nice! 组长:李权 成员:于淼  刘芳芳韩媛媛 宫丽君 时间:2016.11.4    12:00--12:30 地点:传媒西楼220室 代码地址:Https:  https://git.coding.net/muziliquan/niceGroup.git SSH: git@git.coding.net:muziliquan/niceGroup.git 会议内容: 已完成的内容: 1.能对用户添加的计划进行删除操作. 2.能依据用户创建的某条计划寻找小伙伴,并显示小伙伴的信息列表…