package { import flash.display.Loader; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; import flash.net.URLRequest; /** * @author Frost.Yen * @E-mail 871979853@qq.com * @create 2015-11-17 上午10:20:30 * */ [SWF(w…
package com.fylibs.components.effects{ import com.tweener.transitions.Tweener; import flash.display.DisplayObject; import flash.display.DisplayObjectContainer; import flash.display.InteractiveObject; import flash.display.Sprite; import flash.events.M…
package com.fylibs.components.effects { import flash.display.DisplayObject; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; /** * 用于拖动对象时的缓动效果 * @author Frost.Yen * @E-mail 871979853@qq.com * @create 2015-12-11 下午3:22:27 * */ public class…
as3比as2处理xml的功能增强了N倍,获取或遍历节点非常之方便,类似于json对像的处理方式. XML 的一个强大功能是它能够通过文本字符的线性字符串提供复杂的嵌套数据.将数据加载到 XML 对象时,ActionScript 会分析数据并将其分层结构加载到内存(如果 XML 数据格式有误,它会发送运行时错误). 利用 XML 和 XMLList 对象的运算符和方法可以轻松遍历 XML 数据的结构. 1.读取外部 XML 文档 可以使用 URLLoader 类从 URL 加载 XML 数据.若…
在Android4.0源码自带的Launcher中,拖拽是由DragController进行控制的. 1) 先来看看类之间的继承关系 2)再来看看Launcher拖拽流程的时序图   1.基本流程: 相应的View在检测到用户操作后进行判断,若可以触发拖拽,则设置自身的相应状态,然后将待拖拽对象的Bitmap对象.当前位置.拖拽源.待拖拽对象等信息传给DragController的startDrag方法启动拖拽. 接下来,DragLayer的onInterceptTouchEvent拦截触屏事件…
基于Angular7.1和TypeScript实现 Html代码 <div style="padding-left: 0px;"> <div id='contentTem' class='temp-style' contentEditable="true" (drop)="drop($event)" (dragover)="allowDrop($event)"> 1</div> <di…
可以将下列任何外部显示资源加载到 ActionScript 3.0 应用程序中: 在 ActionScript 3.0 中创作的 SWF 文件 — 此文件可以是 Sprite.MovieClip 或扩展 Sprite 的任何类.在 iOS 上的 AIR 应用程序中,只能加载不包含 ActionScript 字节代码的 SWF 文件.这意味着可以加载包含嵌入数据(如图像和声音)的 SWF 文件,但不能加载包含可执行代码的 SWF 文件. 图像文件 — 包括 JPG.PNG 和 GIF 文件. AV…
转帖请注明本文出自xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/17718579),请尊重他人的辛勤劳动成果,谢谢! 在Android开发中,我们常常用到ListView和GridView,而有的时 候系统的ListView,GridView并不能满足我们的需求,所以我们需要自己定义一个ListView或者GridView,我的上一篇文章中就 是自定义的一个左右滑动删除item的例子,大家有兴趣的可以去看看Android…
效果描述: 图片代表物品,图片在有宽高的div上方显示,把图片拖放到设置好的div里面,并且在div里面显示图片的信息:价格,物品名,数量.如果拖放有重复,只是在div里面让物品的数量加1,最后计算出所有拖放物品的价格之和,并且显示在div里面,利用appendChild的的剪贴行,保证在计算价格的时候总是在所计算价格的物品的下一行. 下面是代码: HTML+CSS布局 <ul id="ul1"> <li draggable="true">…
Flash Player 10.2添加了内置的本机鼠标指针(native mouse cursor)支持,虽然在之前的版本里我们可以侦听MouseEvent事件来模拟鼠标指针,但是在有了原生的本机鼠标指针后,我们可以舍弃旧的方式,迎接更友好,更方便的鼠标指针了. 下面对比下模拟鼠标指针和本机鼠标指针. 模拟鼠标指针: 鼠标指针不能拖到舞台外部. 使用MouseEvent事件,效率低下. 使用方式麻烦. 本机鼠标指针: 鼠标指针可拖到舞台外部. 原生支持效率高. 直接用Mouse类,很方便. 新的…
AS3和AS2之间的通信,最好的方式可能就是LocalConnection了. AS2向AS3发送数据,即AS2调用AS3的函数: as2.0代码(按钮上写的发送信息代码): on (release) { var param = "this message is from as2"; var caller:LocalConnection = new LocalConnection(); caller.send("AS2 send to AS3","funI…
简介 如果你还没有与复杂的的安全域(security domain)和应用程序域(application domain)问题打过交道,那么你真是个幸运的家伙.当你在加载外部内容(然后他们开始播放)的时候,默认的设置工作的很好,你甚至不知道他们的存在. 但是某些时候你可能需要控制默认设置以外的更多行为和功能,这样你就会遇到前面所说的问题.你也许会困扰于Security.allowDomain和crossdomain.xml文件的区别,又或者你想要深究关于安全性的最佳实践.如果是这样,那么这篇文章就…
简介 网上有很多flash,通常都不需要显示的使用应用程序域,因为默认的应用程序域就够用了.其实复杂的情况下需要用到应用程序域,比如说有两个不同的swf,一个是旧版本的,一个是新版的,这两个文件里的类有相同的完全限定明,之前的设计是旧的swf不要了,用新的swf代替,后来又要这两个swf同时加载到一个主程序里,那么这时就需要使用到应用程序域了. 目录 Application Domains 应用程序域 Application Domain Placement 应用程序域的位置 Applicati…
接口说明 根据经纬度/城市名查询天气的结果 接口示例 http://api.map.baidu.com/telematics/v3/weather?location=成都&output=json&ak=yourkey 百度ak申请地址:http://lbsyun.baidu.com/apiconsole/key 接口参数说明 参数类型 参数名称 是否必须 具体描述 String ak true 开发者密钥 String sn false 若用户所用ak的校验方式为sn校验时该参数必须. S…
package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.MovieClip; import flash.display.Sprite; import flash.display.TriangleCulling; import flash.events.Event; import flash.geom.ColorTransform; import flash.geom.…
index.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style media="screen"> * {margin:0; padding:0; list-style: none} .box {width:400px; height:200px; background:#CCC…
一个视频要循环播放,通常的办法都是播放完后再重新播放,但是不可避免的播放结束和重新开始播放这个时间点上会有停顿,如何解决这个问题,说个偏方吧! package com.views { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.media.Video; import flash.net.NetConnection; import flash.net.NetStream; import flash.uti…
package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.BlendMode; import flash.display.DisplayObject; import flash.display.DisplayObjectContainer; import flash.display.Shape; import flash.display.Sprite; import f…
Socket服务器 package com.controls.socket { import com.models.events.AppEvent; import com.models.events.AppEventDispatcher; import com.models.util.Config; import flash.events.Event; import flash.events.ProgressEvent; import flash.events.ServerSocketConne…
以下类是充当Socket服务器的例子 package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; import flash.events.ProgressEvent; import flash.events.ServerSocketConnectEvent; import flash.net.ServerSocket; import flash.net.Sock…
package com.views { import flash.display.Bitmap; import flash.display.MovieClip; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; /** * @author:Frost.Yen * @E-mail:871979853@qq.com * @create: 2016-7-7 下午2:33:56 * */ public class LogoView exten…
import flash.display.BitmapData; import flash.display.Bitmap; /** * 将图像的Alpha通道转换为黑白图像(分离ARGB方式) */ var bmpd:BitmapData = new ImagePNG();//绑定的png图片 var pixBmpd:BitmapData = new BitmapData(bmpd.width,bmpd.height,false); for (var i:int=0; i< bmpd.heigh…
import flash.display.BitmapData; /** * 将图像的Alpha通道转换为黑白图像 */ var p:Point = new Point(0,0); var bmpd:BitmapData = new ImagePNG();//绑定的png图片 var channelBmpd:BitmapData = new BitmapData(bmpd.width,bmpd.height,true,0x00000000); channelBmpd.fillRect(bmpd.…
帧代码: stage.frameRate = 80; function init(x1:Number,y1:Number) { var mc:MovieClip=new MovieClip(); addChild(mc); mc.x = x1; mc.y = y1; mc.graphics.lineStyle(0.5,0xbbffff,0.6); mc.graphics.drawEllipse(-1,-0.3,2,0.6); mc.addEventListener(Event.ENTER_FRA…
package { import flash.display.Sprite; import flash.display.* import flash.events.Event; import flash.filters.DisplacementMapFilter; import flash.geom.* /** * @author:Frost.Yen * @E-mail:871979853@qq.com * @create: 2016-6-28 下午3:37:51 * */ [SWF(width…
package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; import flash.geom.Point; [SWF(width="500",height="400")] public class Smoke…
PLP%uffs??1ti4b5I3iI5CMMGGE8Ta8?c8[mm3CF9sLaXZDll6kpjmhGmhE$GONEENhhGl6OWXb9lkNk0kkNpklZW6&bDN0qSVHCbC))U%H%KpkppOK0&6Z#dDX&KWDZ#)(PF5L5Y)25n##w3JIlAKGhm[]d%&%K9C#3lbdLIw7w))#m62?3Uwu?evsi3A%k&NG$E[GjEGGmGGjjjj$$kkkkp6DdXkjOWpphplkN0ll…
/** * 获取文字的明暗值 * @param t 文字 * @return Number */ function getDensity(t:String):Number { var ttf:TextField = new TextField ; ttf.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; ttf.text = t; var bmd:BitmapData = new BitmapData(ttf.width,ttf.height,false,0xffffff);…
/** * 获取像素点的灰度 * @color 像素点的颜色值 * @return uint */ function getGray(color:uint):uint { return getR(color) * 0.299 + getG(color) * 0.587 + getB(color) * 0.114; } function getR(color:uint):uint { return color << 8 >>> 24; } function getG(color…
var type:Array = ["type0", "type1", "type2"]; var property:Array = [["20","0","1.jpg"], ["60","0","2.jpg"], ["120","0","3.jpg"]];var da…