Object C学习笔记4-内存管理】的更多相关文章

void * kmalloc(size_t size, gfp_t gfp_mask); kmalloc()第一个参数是要分配的块的大小,第一个参数为分配标志,用于控制kmalloc()的行为. kmalloc()的底层依赖于__get_free_pages()来实现,分配标志的前缀GFP正好是这个底层函数的缩写. GFP_ATOMIC:在中断处理函数.底半部.tasklet.定时器处理函数以及URB完成函数中,在调用者持有自旋锁或读写锁时以及当驱动将current->state修改为非TASK…
XV6学习笔记(2) :内存管理 在学习笔记1中,完成了对于pc启动和加载的过程.目前已经可以开始在c语言代码中运行了,而当前已经开启了分页模式,不过是两个4mb的大的内存页,而没有开启小的内存页.接下来就可以从main.c的init函数开始 这里会和JOS做一个对比 首先看一下在执行main.c之前的物理内存分布 0x0000-0x7c00 引导程序的栈 0x7c00-0x7d00 引导程序的代码(512字节) 0x10000-0x11000 内核ELF文件头(4096字节) 0xA0000-…
通过上两篇博客.我们对Cocos引用计数和Ref类.PoolManager类以及AutoreleasePool类已有所了解,那么接下来就通过举栗子来进一步看看Coco2d-x内存执行原理是如何的. //先建一个node Node * node = Node::create(); //创建完之后打印node的引用计数 schedule([node](float f){ //获得node的引用计数 int count = node->getReferenceCount(); //打印node的引用计…
本章节介绍例如以下: 1.C/C++内存管理机制 2.引用计数机制 3.自己主动释放机制 1.C/C++内存管理机制 相信仅仅要懂oop的都知道NEW这个keyword吧,这个通俗点说事实上就是创建对象,当然了,在.net其中还有另外一层意思.new 对象后他将在内存中分配一块内存空间,在JAVA和.net中有自己主动回收机制,由clr管理,不须要我们手动释放内存,你闲的蛋疼也能够自己去释放. 在C++中遵循一个机制,谁污染谁清理.所以就会成对出现   有new就得有delete 光说不练是浮云…
本文转载自Netprawn,原文英文版地址 尽管在.net framework中我们不太需要关注内存管理和垃圾回收这方面的问题,但是出于提高我们应用程序性能的目的,在我们的脑子里还是需要有这方面的意识.明白内存管理的基本行为将有助于我们解释我们程序中变量是如何操作的.在本文中我将讨论栈和堆的一些基本知识,变量的类型和某些变量的工作原理.当你在执行程序的时候内存中有两个地方用于存储程序变量.如果你还不知道,那么就来看看堆和栈的概念.堆和栈都是用于帮助我们程序运行的,包含某些特殊信息的操作系统内存模…
1. 总结 Sprite和SpriteFrame和Texture2D关系紧密,三个类都继承了Ref类.精灵有成员精灵帧和纹理,精灵帧有成员纹理.精灵帧和纹理被精灵帧引用时,引用计数增加,不再被引用时,引用计数减少.纹理被精灵帧引用时也同理. 一个纹理可以被多个精灵帧.精灵引用,一个精灵帧可以被多个精灵引用. 为什么纹理缓存容器不用CC的包装类Map 纹理缓存和精灵帧缓存不同,纹理缓存的容器不是包装类,即向容器中增加和删除纹理不会改变纹理的引用计数. 纹理除异步之外不执行autorelease()…
一.内存管理基本知识 1.S3C2440最多会用到两级页表:以段的方式进行转换时只用到一级页表,以页的方式进行转换时用到两级页表.页的大小有三种:大页(64KB),小页(4KB),极小页(1KB).条目也称为"描述符",有:段描述符,大页描述符,小页描述符,极小页描述符——他们保存大页,小页,极小页的起始物理地址:粗页表描述符,细页表描述符——他们保存二级页表的物理地址. 2.一级页表描述符的最低两位,可分为以下四种情况: (1).0b00:无效. (2).0b01:粗页表. (3).…
一 页 内核把物理页作为内存管理的基本单位:内存管理单元(MMU)把虚拟地址转换为物理 地址,通常以页为单位进行处理.MMU以页大小为单位来管理系统中的也表. 32位系统:页大小4KB 64位系统:页大小8KB 内核用相应的数据结构表示系统中的每个物理页: <linux/mm_types.h> struct page {} 内核通过这样的数据结构管理系统中所有的页,因此内核判断一个页是否空闲,谁有拥有这个页 ,拥有者可能是:用户空间进程.动态分配的内核数据.静态内核代码.页高速缓存…… 系统中…
一,内存管理类型定义      1,基本类型  任何C的类型,eg:      int,short,char,long,long long,struct,enum,union等属于基本类型或结构体      内存管理对于C语言的基本类型无效      2,OC类型(非基本类型)      任何继承于NSObject类的对象都属于OC类型      也就是除了C之外的其他类型 二,OC对象结构      所有OC对象都有着一个计数器,保留着当前对象被引用的数量,如果计数器为0,那么就真正的释放这个…
配置好linux系统之后需要vim配置一下,有助于我们的编程,主要的配置如下 在/etc/vim/vimrc文件中 "显示行号 set number "自动缩进 set autoindent "智能缩进 set smartindent "一次四格 tab set tabstop=4 "一次四格 set shiftwidth=4 "括号匹配 set showmatch "右下角显示光标状态行 set ruler "文件类型检测…