Linux页面回收概述】的更多相关文章

本文主要介绍了一些page reclaim机制中的基本概念.这份文档其实也可以看成阅读ULK第17章第一小节的一个读书笔记.虽然ULK已经读了很多遍,不过每一遍还是觉得有收获.Linux内核虽然不断在演进,但是页面回收的基本概念是不变的,所以ULK仍然值得内核发烧友仔细品味. 一.什么是page frame reclaiming? 在用户进程的内存使用上,Linux内核并没有严格的限制,其实思路是:当系统负荷小的时候,内存都是位于各种cache中,以便提高性能.当系统负荷重(进程数目非常多)的时…
概述 可换出页 只有少量几种页可以换出到交换区,对其他页来说,换出到块设备上与之对应的后备存储器即可,如下所述. 类别为 MAP_ANONYMOUS 的页,没有关联到文件,例如,这可能是进程的栈或是使用 mmap 匿名映射的内存区. 进程的私有映射用于映射修改后不向底层块设备回写的文件,通常换出到交换区. 所有属于进程堆以及使用 malloc 分配的页 用于实现某种进程间通信机制的页.例如,用于在进程之间交换数据的共享内存页. 页颠簸 这个问题涉及交换区和物理内存之间密集的数据传输问题归结为页的…
转自:http://blog.csdn.net/bullbat/article/details/7311205 请求调页机制,只要用户态进程继续执行,他们就能获得页框,然而,请求调页没有办法强制进程释放不再使用的页框.因此,迟早所有空闲内存将被分配给进程和高速缓存,Linux内核的页面回收算法(PFRA)采取从用户进程和内核高速缓存“窃取”页框的办法不从伙伴系统的空闲块列表. 实际上,在用完所有空闲内存之前,就必须执行页框回收算法.否则,内核很可能陷入一种内存请求的僵局中,并导致系统崩溃.也就是…
linux 设备驱动概述 目前,Linux软件工程师大致可分为两个层次: (1)Linux应用软件工程师(Application Software Engineer):       主要利用C库函数和Linux API进行应用软件的编写: 从事这方面的开发工作,主要需要学习:符合linux posix标准的API函数及系统调用,linux的多任务编程技巧:多进程.多线程.进程间通信.多任务之间的同步互斥等,嵌入式数据库的学习,UI编程:QT.miniGUI等. (2)Linux固件工程师(Fir…
无论计算机上有多少内存都是不够的,因而linux kernel需要回收一些很少使用的内存页面来保证系统持续有内存使用.页面回收的方式有页回写.页交换和页丢弃三种方式:如果一个很少使用的页的后备存储器是一个块设备(例如文件映射),则可以将内存直接同步到块设备,腾出的页面可以被重用:如果页面没有后备存储器,则可以交换到特定swap分区,再次被访问时再交换回内存:如果页面的后备存储器是一个文件,但文件内容在内存不能被修改(例如可执行文件),那么在当前不需要的情况下可直接丢弃. 1 回收的时机 2 哪些…
Linux的权限概述 一.      权限概述 1.权限介绍 在多用户(可以不同时)计算机系统的管理中,权限是指某个特定的用户具有特定的系统资源使用权力,像是文件夹.特定系统指令的使用或存储量的限制 2.linux中分别有读.写.执行的权限 读权限: 对于文件夹来说,读权限影响用户是否能够列出目录结构 对于文件来说,读权限影响用户是否可以查看文件内容 写权限: 对文件夹来说,写权限影响用户是否可以在文件夹下"创建/删除/复制到   /移动到"文档 对于文件来说,写权限影响用户是否可以编…
垃圾回收概述 什么是垃圾 什么是垃圾( Garbage) 呢? 垃圾是指在运行程序中没有任何指针指向的对象,这个对象就是需要被回收的垃圾. 如果不及时对内存中的垃圾进行清理,那么,这些垃圾对象所占的内存空间会一直保留到应用程序结束,被保留的空间无法被其他对象使用.甚至可能导致内存溢出. 为什么要进行垃圾回收 对于高级语言来说,个基本认知是 如果不进行垃圾回收,内存迟早都会被消耗完,因为不断地分配内存空间而不进行回收,就好像不停地生产生活垃圾而从来不打扫样. 除了释放没用的对象,垃圾回收也可以清除…
自动驾驶QNX,Linux,Autosar概述 QNX是一个分布式.嵌入式.可规模扩展的实时操作系统.遵循POSIX.1 (程序接口)和POSIX.2 (Shell和工具).部分遵循POSIX.1b(实时扩展). LynxOS是一个分布式.嵌入式.可规模扩展的实时操作系统,遵循POSIX.1a.POSIX.1b和POSIX.1c标准. RT-Linux是一个嵌入式硬实时操作系统,它部分支持POSIX.1b标准. KURT-Linux不是为嵌入式应用设计的,不同于硬实时/软实时应用,提出"严格(f…
1.结构 linux中,我们把操作系统分为内核空间和用户空间.用户通过用户空间与操作系统打交道.用户要通过系统调用访问内核空间.下图为Linux体系结构,shell应该为在最顶层. 系统调用,下面链接是Linux系统调用的一个列表,包含了大部分常用系统调用和由系统调用派生出的的函数https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernel/syscall/part1/appendix.html 2.概述 2.1用户接口 操作系统为用户提供了两种接口:第1…
进程 VS. 程序 什么是程序? 程序是完成特定任务的一系列指令集合. 什么是进程? [1]从用户的角度来看:进程是程序的一次执行过程 [2]从操作系统的核心来看:进程是操作系统分配的内存.CPU时间片等资源的基本单位. [3]进程是资源分配的最小单位 [4]每一个进程都有自己独立的地址空间与执行状态. [5]像UNIX这样的多任务操作系统能够让许多程序同时运行,每一个运行着的程序就构成了一个进程 进程数据结构 进程由三部分组成:PCB.程序段和数据段. 进程控制块PCB:用于描述进程情况及控制…