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在MFC中和定时器相关的有三个函数: 1.设置定时器(定义一个定时器的属性):         SetTimer( UINT nIDEvent, UINT nElapse, void (CALLBACK EXPORT*lpfnTimer)(HWND,UINT,UINT,DWORD)); 2.定时器响应(响应系统定义WM_TIMER消息):           OnTimer( UINT nIDEvent ); 3.释放定时器:         KillTimer( int nIDEvent );…
本文总结来源出自鸡啄米,感谢鸡啄米.来源:http://www.jizhuomi.com/software/232.html 定时器简介 定时器,可以帮助开发者或者用户定时完成某项任务.在使用定时器时,我们可以给系统传入一个时间间隔数据,然后系统就会在每个此时间间隔后触发定时处理程序,实现周期性的自动操作.例如,我们可以在数据采集系统中,为定时器设置定时采集时间间隔为1个小时,那么每隔1个小时系统就会采集一次数据,这样就可以在无人操作的情况下准确的进行操作.  MFC定时器 VS2010编程中,…
知识点: 定时器Timer 创建定时器 销毁定时器 代码测试 一. 创建定时器 UINT SetTimer( HWND hWnd, // 指定关联定时器的窗口句柄,在MFC版将省略此参数 UINT nIDEvent, // 定时器ID UINT uElapse, // 时间间隔 单位毫秒 TIMERPROC lpTimerFunc //定时器回调函数地址 ); 定时器回调函数格式 VOID CALLBACK TimerProc( HWND hwnd, // handle of window fo…
1. 定时器设置 API:CWnd::SetTimer()     函数原型:UINT SetTimer(UINT nIDEvent, UINT nElapse, void (CALLBACK EXPORT*lpfnTimer) (HWND, UINT, UINT, DWORD) ); 返回值: 如果函数成功,则返回新定时器的标识符.应用程序可以将这个值传递给KillTimer成员函数以销毁定时器.如果成功,则返回非零值:否则返回0. 参数: nIDEvent 指定了不为零的定时器标识符. nE…
原文转自 http://blog.csdn.net/hellozhd/article/details/8213359 在对话框中使用定时器: 1.定义定时器 #define TIMER1 1 2.开启定时器 在需要开启定时器的地方加入:SetTimer(TIMER1,1000,NULL);//启动定时器1,定时时间是1秒 3.关闭定时器 在需要关闭的地方加入:KillTimer(TIMER1); 4.增加定时器的消息响应函数 在类向导中,增加对话框的WM_TIMER消息,产生void CXXXD…
比较简单,在程序中可以找到原型. 在程序中我们经常要使用定时刷新的功能,典型的应用是在信息管理系统中表单要跟着数据库中的数据变动.MFC提供了定时器来完成这个功能. ===================================================================== 在MFC中和定时器相关的有三个函数: UINT SetTimer( UINT nIDEvent, UINT nElapse, void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(…
巧妙地使用定时器能达到意想不到的效果,写界面的时候能实现渐变,也能帮助多线程控制等我们知道,在VC的MFC中,已经为我们封装好了很多全面和强大的函数集,所以在MFC编程时,巧妙地调用MFC函数库可以为我们省去很多麻烦.其中定时器也可以在MFC程序中很好地利用. 在MFC中和定时器相关的有三个函数:1.设置定时器(定义一个定时器的属性):        SetTimer( UINT nIDEvent, UINT nElapse, void (CALLBACK EXPORT*lpfnTimer)(H…
VC++    WM_TIMER   定时器使用方法       在编程时,会经常使用到定时器.使用定时器的方法比较简单,通常告诉Windows一个时间间隔,然后WINDOWS以此时间间隔周期性触发程序.通常有两种方法来实现:发送WM_TIMER消息和调用应用程序定义的回调函数.   1.1 用WM_TIMER来设置定时器   先请看SetTimer这个API函数的原型   UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd, // 窗口句柄 UINT_PTR nIDEvent, // 定…
背景: windows中使用VC++6.0制作了个交互界面向下位机定时发送数据及显示下位机上传的数据.定时发送则需要使用定时器. 本文只做记录如何调用,原理以后再深究. 正文: 首先,我生成的窗体类名为CTestDlg; 在需要使用定时器的地方,譬如按键函数里设置定时器: SetTimer(1,1000,NULL); // 参数1:下文说明其作用. 1000为1000ms. SetTimer(2,500,NULL); // 参数1:下文说明其作用. 500为500ms. 然后在以下对应类的".c…
原文:MFC 状态栏相关使用(CStatusBar & CStatusBarCtrl),沙漠紫风铃 本文介绍了MFC中和状态栏相关的用法: 在MFC的的单文档应用中,在建好应用程序之后,CMainFrame类中定义了状态栏对象CStatusBar  m_wndStatusBar; 而在int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)函数中做了状态栏的创建,代码如下: if (!m_wndStatusBar.Create(this) |…