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对于一个web框架,掌握了三部分的内容,就可以说是迈出了第一步. 1. 准备开发环境 2. 创建一个工程,并运行 3. 开发hello world应用 1. 准备环境 首先应该是安装python和django.这点官方网站有很详细的说明,网上也有很多教程,这里就不再重复了,只是表达一个对操作系统的观点: Mac OS:对程序员和用户都很友好           Linux:    对程序员很友好           Widows:对用户貌似友好     到底使用哪个操作系统,仁者见仁. 然后是开…
django是python众多web框架中比较有名的一个,以大包大揽功能俱全而著名.但作为重量级的web框架,难免性能上回有所损失,不过由于其封装了各种API,在开发的时候会便利许多.所以也是深受欢迎,至于性能上的损失,可以在开发完成后在用tornado进行封装,多少能提升些许. 正是因为开发上的便利,所以我们也来学习如果使用django.那么第一步安装django,而django作为python的web框架,肯定要先安装python. 所以总结django的安装步骤: 1. 安装python,…
Django入门第一步:构建一个简单的Django项目 1.简介 Django是一个功能完备的Python Web框架,可用于构建复杂的Web应用程序.在本文中,将通过示例跳入并学习Django.您将按照以下步骤创建功能完备的Web应用程序,并一路学习框架的一些最重要的功能以及它们如何协同工作. 学习目标: 了解Django是什么以及为什么他是一个伟大的web框架 了解Django的体系结构以及与其他框架的对比 独立搭建一个简单的Django项目和应用程序(app) 2.为什么要学习Django…
django第一天,上一次是使用了virtualenv(沙盒),这一次就直接用virtualenv直接建一个django的环境,用来自己练着试试django: source django/Scripts/activate //这是我的目录,因人而异 之后就进入了沙盒,第一步安装django. pip install django 第二步. 查看django版本,检验是否安装正确 python -c "import django; print(django.get_version())"…
注意本人django版本2.0      python3.6 第一步:创建自己的django项目 django-admin.py startproject ** 第二步:进入**创建app python manage.py startapp  ## 第三步:修改##下的views.py from django.shortcuts import render from django.http import HttpResponse def add(request): a=request.GET['…
笔记-django第一个项目 1.      创建项目 安装 Django 之后,现在有了可用的管理工具 django-admin.可以使用 django-admin 来创建一个项目: 看下django-admin 的命令介绍: 1.1.    startproject django-admin startproject HelloWorld 创建完成后我们可以查看下项目的目录结构: $ cd HelloWorld/ $ tree . |-- HelloWorld |   |-- __init_…
开发thinkphp的时候, 总是会出现各种个样 的奇怪的毛病, 比如: 说什么Application目录不可写, 比如: 说什么 _STORAGE_WRITE_ERROR, 不能生成 Runtime/Cache/Home/下的缓存文件等. 作为初期开发, 可以不用考虑 安全和性能??? 因此, 为了保证开发的顺利进行, 先把代码写出来, 因此, 第一步就是, 给APPLICATION 完全权限 777, 同时关闭selinux, 将selinux设为0. 就不会出现各种权限, 安全原因引起的…
ElasticSearch第一步-环境配置 ElasticSearch第二步-CRUD之Sense ElasticSearch第三步-中文分词 ElasticSearch第四步-查询详解 ElasticSearch第五步-.net平台下c#操作ElasticSearch详解 简介 ElasticSearch是一个开源的分布式搜索引擎,具备高可靠性,支持非常多的企业级搜索用例.像Solr4一样,是基于Lucene构建的.支持时间时间索引和全文检索.官网:http://www.elasticsear…
第一步:学习使用Scala解释器 开始Scala最简单的方法是使用Scala解释器,它是一个编写Scala表达式和程序的交互式“shell”.在使用Scala之前需要安装Scala,可以参考 First Steps to Scala 内容. 你可以在命令提示符里输入scala使用它: $ scala Welcome to Scala version 2.9.2. Type in expressions to have them evaluated. Type :help for more inf…
认识UE4蓝图中颜色与变量类型: UE4中各个颜色对应着不同的变量,连接点和连线的颜色都在表示此处是什么类型的变量.对于初学者来说一开始看到那么多连接点, 可能会很茫然,搞不清还怎么连,如果知道了颜色对应的变量类型再去找相应的模块进行连接,效率要高很多. 这也是开始蓝图编程的第一步. 蓝图中的白线: 逻辑白线:逻辑顺序线,如果没有分支,就只能一个接一个地串联起来,中间不能断了.(目前只发现只有用逻辑白线连接的模块上可以打断点调试) 白线的开始通常是一个Event引出(如上图中的AnimNotif…