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myBatis+Spring+SpringMVC框架面试题整理(一) 2018年09月06日 13:36:01 新新许愿树 阅读数 14034更多 分类专栏: SSM   版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/qq_41541619/article/details/82459873 目录 ■ SpringMVC 的工作原理 ■ 谈谈你对SpringMVC的理解 ■ SpringM…
1.概述: 使用 ASP.NET 和SignalR 2高频率的实时消息功能.高频率消息在这种情况下就意味着更新发送以固定的速率; 本教程中创建的应用程序显示一个用户可以拖动的形状.在所有其他连接浏览器形状的位置然后将更新以匹配拖动形状使用定时的更新的位置.在拖动过程中是一个高频率的实时消息传递. 最后Demo的效果如下: 2.实现: 1>.在 Visual Studio 中创建一个 4.5框架的ASP.NET Web 应用程序. 2>.在新的 ASP.NET 项目窗口中,保留空选定,然后单击创…
C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中地位相当.实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使用它. 内存映射文件究竟是个什么?内存映射文件允许你保留一块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进行操作.物理存储是文件管理,而内存映射文…
Spring经典高频面试题,原来是长这个样子 2019年08月23日 15:01:32 博文视点 阅读数 719   版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/broadview2006/article/details/100037214 本文选自<Spring 5核心原理与30个类手写实战>一书,文末参与互动有机会赢取本书.本文题目目录: 1  什么是Spring框架,Sprin…
文章很长,而且持续更新,建议收藏起来,慢慢读! 高并发 发烧友社群:疯狂创客圈(总入口) 奉上以下珍贵的学习资源: 疯狂创客圈 经典图书 : 极致经典 + 社群大片好评 < Java 高并发 三部曲 > 面试必备 + 大厂必备 + 涨薪必备 疯狂创客圈 经典图书 : <Netty Zookeeper Redis 高并发实战> 面试必备 + 大厂必备 +涨薪必备 免费领 疯狂创客圈 经典图书 : <SpringCloud.Nginx高并发核心编程> 面试必备 + 大厂必备…
https://blog.csdn.net/h294590501/article/details/80386000 数据库事务和Spring事务是一般面试都会被提到,很多朋友写惯了代码,很少花时间去整理归纳这些东西,结果本来会的东西,居然吞吞吐吐答不上来. 下面是我收集到一些关于Spring事务的问题,希望能帮助大家过关. 事务是逻辑处理原子性的保证手段,通过使用事务控制,可以极大的避免出现逻辑处理失败导致的脏数据等问题. 事务最重要的两个特性,是事务的传播级别和数据隔离级别. 传播级别定义的是…
什么是面霸?就是在面试中,神挡杀神佛挡杀佛,见招拆招,面到面试官自惭形秽自叹不如!松哥希望本文能成为你面霸路上的垫脚石! 做 Java 开发,没有人敢小觑 Spring Boot 的重要性,现在出去面试,无论多小的公司 or 项目,都要跟你扯一扯 Spring Boot,扯一扯微服务,不会?没用过? Sorry ,我们不合适! 今天松哥就给大家整理了 15 道高频 Spring Boot 面试题,希望能够帮助到刚刚走出校门的小伙伴以及准备寻找新的工作机会的小伙伴. 1.什么是 Spring Bo…
ReadMe : 括号里的内容为补充或解释说明. 多线程和高并发是毕业后求职大厂面试中必问的知识点,自己之前总是面试前才去找相关的知识点面试题来背背,隔段时间又忘了,没有沉淀下来,于是自己总结了下相关的知识点. 多线程 1. 进程和线程之间有什么不同? 进程是一个独立的运行环境,它可以被看作是一个程序或者一个应用.而线程是在进程中执行的一个任务.进程是操作系统进行资源分配的基本单位,而线程是操作系统进行调度的基本单位.进程让操作系统的并发性成为可能,而线程让进程的内部并发成为可能.好比Java运…
为什么要谈 这些理论知识呢   理论知识 = 面试时候的谈资 !!!   你只有 进去公司 才有资格 去做一个码农 ok 话不多说   经历如此漫长的互联网发展  以本人的拙见 软件开发 粗略的 分为 三个阶段  1          单机版       也就是说把 要做的所有应用程序 放置在一个 项目中 最后 将之后的war 或者jar  部署在你的服务器 这种模式 随着发展  终将会被淘汰 是因为出现的问题 将随之而来  并发 耦合 等 问题 刻不容缓 2         分布式      …