在SOUI3.0中使用数值动画】的更多相关文章

上一篇介绍了插值动画,插值动画是直接作用于窗口对象的. 数值动画则可以作用于任何对象. SOUI内置了3种数值类型的动画,分别是SIntAnimator, SFloatAnimator, SColorAnimator,分别对应int, float, COLOR这3种数据类型,当然用户也可以扩展支持其它数据类型,不过基本上这3种就足够了. 下面以demo中使用的ColorAnimator为例来介绍如何使用数值动画. 首先,和插值动画一样,我们需要一个XML来描述这个动画. <?xml versio…
在Android系统中,有插值动画,数值动画,属性动画,帧动画. 帧动画,在SOUI里可以通过AnimateImg这个控件来实现,其它几种动画3.0之前不支持,需要类似动画效果,只能自己通过定时器去实现,实现成本比较高. SOUI3.0增加了插值动画和数值动画支持,属性动画可以通过数值动画来实现,因此没有专门移植. 这一讲我先讲插值动画. 有Android开发经验的朋友,应该知道Android的插值动画有AlphaAnimation, TranslationAnimation, ScaleAni…
分享一个文档资料,关于动画系统的,版本应该很老了,但是有借鉴意义的: Unity 4.0 已于 2012 年 11 月 15 日正式发布,Unity 每一次版本的提升,都给游戏开发者带来惊喜,这一次也不例外,该版本最大变化之一就是引入了新动画系统——MecAnim,通过 MecAnim 新的动画系统,开发者在 Unity 中可以非常方便地实现角色动画.所以 Unity 4.0 的启动画面都突出了新的动画系统这一最新功能  . 这里需要说明的是,在 Unity 4.0 中,开发者还是可以使用原有的…
 unity 5.0 中的新动画功能 这里是你能够期待的新动画功能高速概述 ! State Machine Behaviours状态机行为 在Unity 5 中,你会能够将StateMachineBehaviour 脚本加入到您的states,当played状态时能接收callbacks回调: •OnStateEnter •OnStateUpdate •OnStateExit •OnStateMove •OnStateIK 在你的状态,您能够创建尽可能多的StateMachineBehavi…
#vue2.0中css动画不显示的坑: transition中包含的两个标签如果相同(此处都是p标签),需要为元素指定key.如果标签名不同的话,不指定key也可以出现动画效果. #vue2.0中js动画:…
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>animation制作复杂帧动画</title> <style> body{ background-color: rgba(163, 207, 255, 0.69); } a:link{ color: #ff5ee6; } h4,dt,div{ fo…
前言 在日常开发中,我们有时候须要一些好看的动画效果,这时能够充分利用Android提供的这几种动画来实现. Android提供了3种类型的动画: 补间动画:补间动画能够应用于View,让你能够定义一系列关于位置.大小.旋转和透明度的改变.从而让 View的内容动起来. 逐帧动画:传统的基于单元格的动画,每一帧显示一个不同的Drawable. 逐帧动画能够在一个View中显示,并 使用它的Canvas作为投影屏幕. 属性动画:属性动画系统差点儿能够让应用程序中的不论什么对象动起来,它是一个框架.…
系列教程 CSS3属性中有关于制作动画的三个属性:Transform,Transition,Animation: Transform 在CSS3中transform主要包括以下几种:旋转rotate.扭曲skew.缩放scale和移动translate以及矩阵变形matrix. 旋转rotate rotate(<angle>) :通过指定的角度参数对原元素指定一个2D rotation(2D 旋转),需先有transform-origin属性的定义.transform-origin定义的是旋转…
transform可以实现矩阵变换,transition实现属性的平滑过渡,animation意思是动画,动漫,这个属性才和真正意义的一帧一帧的动画相关.本文就介绍animation属性. animation属性通过一些关键帧中元素属性的改变来实现动画效果.当然也可以控制动画持续时间,动画迭代次数等. 一.例子 在介绍transition时开篇有一个例子就是实现鼠标放上去,div宽度从100px缓慢增大到200px. 用transition实现方法如下 div:hover{ width: 200…
目录 1.注解配置 2.异步调用 3.文件上传 相对于之前的版本,Servlet3.0中的Servlet有以下改进: l  支持注解配置. l  支持异步调用. l  直接有对文件上传的支持. 在这篇文章中我将主要讲这三方面的应用示例. 1.注解配置 在以往我们的Servlet都需要在web.xml文件中进行配置(Servlet3.0同样支持),但是在Servlet3.0中引入了注解,我们只需要在对应的Servlet类上使用@WebServlet注解进行标记,我们的应用启动之后就可以访问到该Se…