全面解读php-面向对象】的更多相关文章

面向对象编程是用抽象方式创建基于现实世界模型的一种编程模式,主要包括模块化.多态.和封装几种技术.对JavaScript而言,其核心是支持面向对象的,同时它也提供了强大灵活的基于原型的面向对象编程能力.本文将会深入的探讨有关使用JavaScript进行面向对象编程的一些核心基础知识,包括对象的创建,继承机制,最后还会简要的介绍如何借助ES6提供的新的类机制重写传统的JavaScript面向对象代码. 面向对象的几个概念 在进入正题前,先了解传统的面向对象编程(例如Java)中常会涉及到的概念,大…
深入解读JavaScript面向对象编程实践 Mar 9, 2016 面向对象编程是用抽象方式创建基于现实世界模型的一种编程模式,主要包括模块化.多态.和封装几种技术. 对JavaScript而言,其核心是支持面向对象的,同时它也提供了强大灵活的基于原型的面向对象编程能力. 本文将会深入的探讨有关使用JavaScript进行面向对象编程的一些核心基础知识,包括对象的创建,继承机制, 最后还会简要的介绍如何借助ES6提供的新的类机制重写传统的JavaScript面向对象代码. 面向对象的几个概念…
ECMA-262 把对象定义为:”无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数.”可以把 ECMAScript 的对象想象成散列表:无非就是一组名值对,其中值可以是数据或函数.   6.1.理解对象 创建自定义对象的两种方式: (1)创建一个 Object 的实例:  var person = new Object();  (2)对象字面量(首选):  var person = {};   --------------------------------------------------…
整理了JavaScript中函数Function的各种,感觉函数就是一大对象啊,各种知识点都能牵扯进来,不单单是 Function 这个本身原生的引用类型的各种用法,还包含执行环境,作用域,闭包,上下文,私有变量等知识点的深入理解. 函数中的return return 语句可以不带有任何返回值,在这种情况下( return; 或函数中不含 return 语句时),函数在停止执行后将返回 undefiend 值.这种用法一般在需要提前停止函数执行而又不需要返回值的情况下. return false…
前言:今天看了一篇文章觉得很不错,所以给大家分享一下,也许很多人都看过面向对象编程甚至写过这样博客,觉得面向对象编程就那样,没啥好说的,那可能是因为你对这方面知识已经了解,可以选择性跳过.那如果有更通俗易懂的解读欢迎分享给我.或者有更好的学习技术书籍推荐也可以在评论下方留言,谢谢. 面向对象的几个概念 在进行面向对象编程,首先了解传统的面向对象编程(例如Java)中常会涉及到的概念,大致可以包括: 类:定义对象的特征.它是对象的属性和方法的模板定义. 对象(或称实例):类的一个实例. 属性:对象…
首先提出一个很容易想到应用场景: 手机的生产过程:手机有非常多的子件(部件),成千上万,不同品牌的手机的生产过程都是复杂而有所区别的,相同品牌的手机在设计上也因客户需求多样化,大到型号,小到颜色,是否配置附件.假设手机的生产过程(这里用方法来代替)可以是几千个方法的叠加过程,每个方法都面临不同的变化,如果将手机的生产过程中的这些方法全部耦合在一个对象里实现,显然是不明智的. 教材书上对生成器模式的解释:生成器模式将复杂对象的构建过程和表示(实现)相分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示.如下…
对于集合框架,是非常重要的知识,是程序员必须要知道的知识点. 但是我们为什么要引入集合框架呢? 我们之前用过数组存储数据,但是采用数组存储存在了很多的缺陷.而现在我们引用了集合框架,可以完全弥补了数组的缺陷.它灵活,使用,提高软件的开发效率.并且不同的集合适用于不同的场合. 集合框架的好处: 1.容量自增长: 2. 提供有用的数据结构和算法,从而减少编程工作: 3. 提高了程序速度和质量,因为它提供了高性能的数据结构和算法: 4. 允许不同 API 之间的互操作,API之间可以来回传递集合: 5…
在.Net框架中很多对象的方法中都会有Invoke方法,这种方法的设计实际是用了设计模式的命令模式, 模式图如下 其核心思路是将Client 向Receiver发送的命令行为进行抽象(ICommand),实例化(ConcreteCommand),以便对这些行为能够控制(记录,取消,恢复): 每个Command与Client是解耦的,即不依赖具体客户,调度者Invoker可以负责记录,控制客户执行了那些请求,与客户端存在单一的关联. 示例:计算器(Calculator)可以执行很多计算操作,客户(…
场景:程序需要不断创建大量相似的细粒度对象,会造成严重的内存负载.我们可以选择享元模式解决该问题. 享元抽象:Flyweight 描述享元的抽象结构.它包含内蕴和外蕴部分(别被术语迷惑,这是一种比较深的描述,浅的来说,内蕴就是对象中不变的数据,外蕴反之,在编程时区分两者的区别就可以了,无需刻意在代码中表达这种术语的含义.) 享元:ConcreteFlyweight 可用用来共享的对象实例,我们将享元的按照共享性质分为内蕴(不因环境变化而变的部分),外蕴两部分.内蕴是享元的固有特性,不会变化.外蕴…
今天,我们要讲的是angualr2的pipe这个知识点. 例子…