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示例 /** * 对象属于一种复合数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性 * 对象的分类: * 1.内建对象 * - 由ES标准定义的对象,在任何ES的实现中都可以使用,比如:Math, * String, Number, Boolean, Function, Object 等等. * 2.宿主对象 * - 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象,比如:BOM, DOM * 3.自定义对象 * - 由开发人员自己创建的对象 * * 创建对象 * - 使用new关键…
我们知道,JavaScript中检测对象类型的运算符有:typeof.instanceof,还有对象的constructor属性: 1) typeof 运算符 typeof 是一元运算符,返回结果是一个说明运算数类型的字符串.如:"number","string","boolean","object","function","undefined"(可用于判断变量是否存在). 但 type…
大家可能知道js中判断对象类型可以用typeof来判断.看下面的情况 <script> alert(typeof 1);//number alert(typeof "2");//string alert(typeof [1,2,3]);//object alert(typeof {"name":"zhuhui"})//object </script> 从上面中我们可以看出数组和普通对象用typeof判断出来都是object…
大家可能知道js中推断对象类型能够用typeof来推断. 看以下的情况 <script> alert(typeof 1);//number alert(typeof "2");//string alert(typeof [1,2,3]);//object alert(typeof {"name":"zhuhui"})//object </script> 从上面中我们能够看出数组和普通对象用typeof推断出来都是objec…
浅解析js中的对象 原文网址:http://www.cnblogs.com/foodoir/p/5971686.html,转载请注明出处. 前面的话: 说到对象,我首先想到的是每到过年过节见长辈的时候长辈们老是开玩笑的问我"你找了对象没?".不说大家都知道,这里的"对象"指的是"女朋友",但是今天我想要说的js中的"对象"和我们生活中谈到的"对象"不是同一回事,但是其中也有着很多相似之处. 在讲js中的对象…
我们知道,JavaScript中检测对象类型的运算符有:typeof.instanceof,还有对象的constructor属性: 1) typeof 运算符 typeof 是一元运算符,返回结果是一个说明运算数类型的字符串.如:"number","string","boolean","object","function","undefined"(可用于判断变量是否存在). 但 type…
我们知道,JavaScript中检测对象类型的运算符有:typeof.instanceof,还有对象的constructor属性: 1) typeof 运算符 typeof 是一元运算符,返回结果是一个说明运算数类型的字符串.如:"number","string","boolean","object","function","undefined"(可用于判断变量是否存在). 但 type…
avaScript学习12 JS中定义对象的几种方式 转自:  http://www.cnblogs.com/mengdd/p/3697255.html JavaScript中没有类的概念,只有对象. 在JavaScript中定义对象可以采用以下几种方式: 1.基于已有对象扩充其属性和方法 2.工厂方式 3.构造函数方式 4.原型("prototype")方式 5.动态原型方式 一.基于已有对象扩充其属性和方法   <script type="text/javascri…
一.属性的归属问题 JS对象中定义的属性和方法如果不是挂在原型链上的方法和属性(直接通过如类似x的方式进行定义)都只是在该对象上,对原型链上的没有影响.对于所有实例共用的方法可直接定义在原型链上这样实例化的的时候就不用对每个实例定义该属性方法,所有的实例均具有该方的引用见最后的输出. function Myclass(){ this.x=" x in Myclass"; this.get=function(){}//每次实例化对象,每个对象的该方法都是独立的,是不相同的 } Mycla…
Js中Map对象的使用 1.定义 键/值对的集合. 2.语法 mapObj = new Map() 3.备注 集合中的键和值可以是任何类型.如果使用现有密钥向集合添加值,则新值会替换旧值. 4.属性 构造函数 :指定创建映射的函数. Prototype — 原型: 为映射返回对原型的引用. size: 返回映射中的元素数. 5.方法 set: 添加一个新建元素到映射. clear: 从映射中移除所有元素. delete: 从映射中移除指定的元素. forEach: 对映射中的每个元素执行指定操作…