Objective-C 快速入门--基础(四)】的更多相关文章

1.什么是Block? ① 块语法,本质上是匿名函数(没有名称的函数): ② Block是OC中的一种数据类型,在iOS开发中被广泛使用: ③ ^是Block的特有标记: ④ Block的实现代码包含在{}之间: ⑤ 大多情况下,以内联inline函数的方式被定义和使用: ⑥ Block与C语言的函数指针有些相似,但使用起来更加灵活: 示例:main.m文件中: 控制台输出: 2.Block变量存储的是什么? 简单地讲Block变量储存的是:函数的实现; 3.如何定义一个Block变量?如何给B…
类 1.合成存取器方法 @property   成员变量 @synthesize 成员变量 可以让编译器自动合成 设置和获取函数的方法,不用手动生成set成员变量,Get成员变量 @interface Complex : NSObject { int iReal,iImag; } @property  int iReal, iImag;  //合成存取器方法,第一部:@property标识属性 -(void)print; @end @implementation Complex @synthes…
本篇文章首发于头条号Scala快速入门 - 基础语法篇,欢迎关注我的头条号和微信公众号"大数据技术和人工智能"(微信搜索bigdata_ai_tech)获取更多干货,也欢迎关注我的CSDN博客. Scala是一门多范式编程语言,集成了面向对象和函数式语言的特性.本篇文章将以代码示例的形式简单介绍一下Scala语言的基础语法. 声明值和变量 // val声明的变量是不可变的 val str1 = "Hello World!" val str2 : String = &…
Scala快速入门(四)--继承.接口 一.继承 1.继承的概念:省略 2.模板: class Person(n:String,a:Int) { var name:String=n var age:Int=a def showInfo():Unit={ println("学生信息如下") println("名字:"+name) println("年龄:"+age) } } class Student(n:String,a:Int) extends…
目录 CSS快速入门(四) 浮动 float属性 clear属性 浮动解决的问题及其影响 解决父标签塌陷的方法 浮动案例 定位 什么是脱离文档流 定位的两种方法 position定位 static定位 relative定位 absolute定位 fixed定位 overflow溢出属性 层级属性z-index 透明度的设置 综合案例 CSS快速入门(四) 浮动 float属性 用于设置元素是否浮动,absolute(绝对)定位的元素会忽略float属性 属性值 描述 none 默认值,元素不浮动…
一.在spring快速入门(三)的基础上,我们来了解BeanFactory及配置. Client package com.murong.client; import org.springframework.beans.factory.BeanFactory; import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext; import com.murong.action.UserAction; import c…
ELK快速入门四-filebeat替代logstash收集日志 filebeat简介 Filebeat是轻量级单用途的日志收集工具,用于在没有安装java的服务器上专门收集日志,可以将日志转发到logstash.elasticsearch或redis等场景中进行下一步处理.官网下载地址:https://www.elastic.co/cn/downloads/past-releases#filebeat官方文档:https://www.elastic.co/guide/en/beats/fileb…
前言: 1.HTML5的发展非常迅速,可以说已经是前端开发人员的标配,在电商类型的APP中更是运用广泛,这个系列的文章是本人自己整理,尽量将开发中不常用到的剔除,将经常使用的拿出来,使需要的朋友能够真正快速入门,如果有哪些不清楚的地方或者错误,欢迎联系我 2.更新时间没有规律,一般会在3天左右更新一篇(全系列预计会有12篇)因为需要工作,所以只能在闲暇之余整理,如果有喜欢的朋友可以关注我,将会第一时间获得更新信息 3.如果有需要Reactive Native + H5跨平台开发的朋友,可以联系我…
函数声明 之前说的三种函数声明中(参见JavaScript快速入门(二)——JavaScript变量),使用Function构造函数的声明方法比较少见,我们暂时不提.function func() { }和var func = function() { }除了在声明提升中有所不同之外也没有其他不同,我们合并起来一起看.我们在这里着重讲一个东西——匿名函数. 匿名函数顾名思义,就是没有名字的函数.它的形式就是function() { }.请注意和之前说的两种方式的区别,这里并没有赋值给任何变量,也…
一.Spring-Data-Jpa的引入 先给出官方文档:https://docs.spring.io/spring-data/jpa/docs/current/reference/html/ IBM的相关教程:https://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-spring-jpa/index.html springboot整合实战:https://www.jianshu.com/p/9d5bf0e4943f JPA(Java Pers…
今天开始,我们来写代码. 学习一门语言,最快的方式就是写代码,做项目. 别的学习教程,都是hello world. 我们就来点不一样的吧.我们不一样!不一样!不一样! 首先,打开VSCODE.( 关于VSCODE配置,见:https://www.jianshu.com/p/83beca927c9e,https://zhuanlan.zhihu.com/p/59879132) 写代码: package main var x, y int var (  // 这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局…
1.什么是CSS 学习思路 CSS是什么 怎么去用CSS(快速上手) CSS选择器(难点也是重点) 网页美化(文字,阴影,超链接,列表,渐变等) 盒子模型 浮动 定位 网页动画(特效效果) 项目格式: 1.1.什么是CSS Cascading Style Sheet 层叠级联样式表 CSS: 表现(美化网页) 字体,颜色,边距,高度,宽度,背景图片,网页定位,网页浮动... 1.2.发展史 CSS1.0 CSS2.0 新增 div(块)+CSS,HTML与CSS结构分离的思想 CSS2.1 新增…
1.什么是继承?OC中的继承有哪些特点? “继承”是面向对象软件技术当中的一个概念.如果一个类A继承自另一个类B,就把这个A称为"B的子类",而把B称为"A的父类".继承可以使得子类具有父类的各种属性和方法(Object-C子类会继承父类中除了@private实例变量之外的全部内容),而不需要再次编写相同的代码.在令子类继承父类的同时,可以重新定义某些属性,并重写某些方法,即覆盖父类的原有属性和方法,使其获得与父类不同的功能.另外,为子类追加新的属性和方法也是常见的…
Objective-C程序设计 1. 直接用Xcode作为IDE,舍弃gcc编译方面的学习.2. 入门例子:Eg:打印Hello World 控制台程序 #import<Foundation/Foundation.h> //导入Foundation.h头文件. //头文件后缀.h,源文件后缀.m,Objective-C++后缀.mm. int main(int argc, const char* argv[])//主函数(和C/C++相同, // 和/* 内容 */表示注释符号) { NSAu…
1.变量赋值与语句 #python 不需要手动指定变量类型.不需要分号 #To assign the value 365 to the variable days,we enter the variable name, add an equals sign(=) days=365 2.输出 print() 1 #print(),python3中,必须加括号. 2 number_of_days = 365 3 print('Hello python') 4 print(number_of_days…
1.数据类型 和C语言基本一样. 有一个特别数据类型id,可以储存任何类型的对象,它是实现多态和动态绑定的基础. Objective-C 2.程序结构 Objective-C和C的程序结构一模一样,具体用法相同. 顺序.循环.选择 3.基本上Objective-C兼容了C语言所有特点,包括数组.结构.字符串.联合,它们不是对象,面向过程式.建议直接使用相关框架下的相关类,面对对象编程. 4.预处理(补充) 1.宏定义前放置#x,创建常量字符串  "x" #define str(x)  …
Markdown 是一种轻量级标记语言,它允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档. 当前许多网站都广泛使用 Markdown 来撰写帮助文档或是用于论坛上发表消息.例如:GitHub.简书.reddit.Diaspora.Stack Exchange.OpenStreetMap .SourceForge等. 推荐使用 Typora 编辑器,它支持 MacOS .Windows.Linux 平台,且包含多种主题,编辑后直接渲染出效果.附上Typora 官网:https://typora.io/…
网络基础 ip编址 ip编址是一个双层编址方案(网络部分和主机部分),一个ip地址标识一个主机(或一个网卡接口) 现在应用最广泛的是IPv4编址,已经开始逐渐向IPv6编址切换 IPv4地址32位长,IPv6地址为128位长 一个IPv4地址分为两个部分:网络部分和主机部分 网络部分用来标识所属区域,主机部分用来标识该区域中的哪个主机 IPv4结构示例 [32bit (网络部分) (主机部分) ] 192.168.1.1 (点分十进制) 11000000.10101000.00000001.00…
SpringBoot中错误处理.端口设置和上下文路径以及配置切换 一.错误处理 假设在访问首页的时候会出现一些错误,然后将这些错误当作异常抛出,反馈给用户. 1.修改IndexController.java,使其抛出异常. package com.example.demo.Controller; import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springframework.ui.Model; import org.spr…
动态SQL 1.if 假设需要对Product执行两条sql语句,一个是查询所有,一个是根据名称模糊查询.那么按照现在的方式,必须提供两条sql语句:listProduct和listProductByName然后在调用的时候,分别调用它们来执行.如下所示: Product.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE mapper PUBLIC "-//mybatis.org//…
Markdown 是一种轻量级标记语言,它允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档.当前许多网站都广泛使用 Markdown 来撰写帮助文档或是用于论坛上发表消息.例如:GitHub.简书.reddit.Diaspora.Stack Exchange.OpenStreetMap .SourceForge等.推荐使用 Typora 编辑器,它支持 MacOS .Windows.Linux 平台,且包含多种主题,编辑后直接渲染出效果.附上Typora 官网:https://typora.io/ 一.…
上一章,我们讲了Maven的坐标和仓库的概念,介绍了Maven是怎么通过坐标找到依赖的jar包的.同时也介绍了Maven的中央仓库.本地仓库.私服等概念及其作用.这些东西都是Maven最基本.最核心的概念,大家一定要搞明白.所谓工欲善其事必先利其器,这些基础的东西一定要掌握.其实,Maven项目中还有一个最核心的文件:pom.xml 文件.pom.xml 文件是Maven项目中的核心项目管理文件,用于项目描述.依赖管理.构建信息管理.组织信息管理等.pom.xml 文件中包含了许多标签.接下来介…
提示:本系列文章适合有其他语音基础并对Go有持续冲动的读者 一.golang获取HTTP请求 1.在golang标准库中提供了net包来处理网络连接,通过http.Get创建http请求并返回服务器响应流.再通过ReadAll读取response全部内容. package main import ( "fmt" "io/ioutil" "net/http" "os" ) func main() { for _, arg :=…
1.默认支持的参数类型 处理器形参中添加如下类型的参数处理适配器会默认识别并进行赋值. 除了ModelAndView以外,还可以使用Model来向页面传递数据, Model是一个接口,在参数里直接声明model即可. 如果使用Model则可以不使用ModelAndView对象,Model对象可以向页面传递数据,View对象则可以使用String返回值替代. 不管是Model还是ModelAndView,其本质都是使用Request对象向jsp传递数据. @RequestMapping(value…
创建 Hello World 本文将介绍如何在 Windows 系统下,使用 HiAR SDK 创建一个简单的 AR 应用.在开始之前,请先完成下列准备工作: 注册 HiAR 帐户 获取 AppKey 和 Secret 导入 SDK Step 1. 新建 Unity 工程并导入 SDK 运行 Unity 程序,新建一个 Unity 工程,然后将 SDK 包中 lib 目录下的 hiar_sdk_unity-x.x.x.unitypackage 文件导入该工程,具体操作请参考下面的链接: 导入 S…
一:输入映射 通过parameterType指定输入参数的类型,类型可以是简单类型.hashmap.pojo的包装类型. 1.1.传递pojo的包装对象 1.1.1.需求描述 完成用户信息的综合查询,需要传入的查询条件可能很复杂(可能包括用户信息,其它信息,比如,商品,订单等等). 1.1.2.定义包装类型的pojo 针对上边的需求,建议使用自定义的包装类型pojo,在包装类型的pojo中将复杂的查询条件包装进去. 包装查询条件的pojo类UserQueryVo类的代码: package com…
1.什么是属性?属性会帮我们做哪些事情?请详细说明. (1)①属性是Objective-C 2.0定义的语法,为实例变量提供了setter.getter方法的默认实现:②能在一定程度上简化程序代码,并且增强实例变量的访问安全性. (2)①属性会对于你声明的实例变量,它会默认帮你补齐你所需要的(你没有声明的,或者你没有实现的)getter,setter方法:②如果你不满意系统默认生成的getter,setter方法 需要同时重写一个实例变量的getter,setter方法,这时就需要注明 @syn…
1.OC有几种方式创建字符串对象?如:如何创建一个字符串对象:@“Baby”. OC中有3种方式创建字符串对象: 示例:main.m文件中: 控制台输出: 2.OC中如何获取字符串的长度? OC中获取字符串的长度要用“length”; 示例:mian.m文件中: 控制台输出: 3.判断字符串是否以指定字符串开始或结束:用代码举例. 示例:main.m文件中: 控制台输出: 4.查找某个字符串在另一个字符串中的范围. 如查找在字符串@”爱你”在@”我爱你们”中的范围. 示例:main.m文件中:…
1.实例变量的可见度有哪些?对访问变量有什么影响? 所谓的内部,指的是相应类的@implementation和@end之间 示例: @interface Person : NSObject { @public NSString *_hobby; //兴趣! @protected NSString *_name; //姓名 int _age; //年龄! @private NSString *_sex; //性别 } 2.如果对于一个类Person来说,类中的实例变量_name,可见度设为受保护的…
<一>继承和多态 @class Complex 声明类(同C++) 子类函数成员 super 访问父类 同C++类似 .通过继承 在子类中添加新方法 .通过继承 在子类中添加新成员 .通过继承 实现多态(实现比较简单,通过Id通用类型作为父类) .重载 .抽象类abstract作用:创建子类更容易:提供了处理所有派生子类的公共接口:抽象方法制定了标准协议,规范子类必须实现. .通用类型id,编译时不会做类型检查,在运行时才会动态绑定具体类型,指出错误. 静态类型在编译阶段就会指出错我,另外,可…