canvas一个简单粗暴的中奖转盘】的更多相关文章

最近在学canvas做动画,于是就写个转盘练下手.上个简陋的成果图(中间那个是转的指针,外面的圈是图片,懒得写了哈哈哈) 代码很简单,都注释了,直接上代码吧,嘤嘤嘤 html <body> <canvas id="canvas">您的浏览器不支持canvas</canvas> <img src="./zp.jpg" alt="" id="img"> </body> c…
相比了下Qt quick的canvas和HTML5的canvas,发现HTML5 Canvas在同样绘制绘制操作下性能比Qt的canvas强很多,附上一个HTML5 canvas画笔一例子 var DW = function( canvasid){ this._points = []; this._canvas = document.getElementById( canvasid ); this._ctx = this._canvas.getContext("2d"); this._…
Html5: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Rectangle</title> <style> body{ background:#dddddd; } #canvas{ background:#eeeeee; border:1px solid #000000; } </style> </head&…
这一篇是真的隔了好久了~~,也终于可以喘口气来好好写博客了,这段时间实在是忙不过来了,迭代太紧.好,废话不多说,进入今天的主题. 效果 图一是Tv应用:当贝市场的主页 图二是咱自己撸的简单粗暴的 Tv 应用主界面网格控件:TvGridLayout 的示例 今天这篇就不讲源码,不讲原理了,来讲讲怎么简单粗暴的撸个网格控件出来. 如果要你实现类似当贝市场主页的这种布局,你会怎么做?顶部的 Tab 栏先不管,就每个 Tab 下的卡位列表是不止一屏的,注意看,在同一个 Tab 下是可以左右切屏的:而且每…
差点儿每一个程序猿在开发的过程中都会遇到内存泄漏.那么我们怎样检測到app是否哪里出现内存泄漏呢?square公司推出了一款简单粗暴的检測内存泄漏的工具-- LeakCanary 什么是内存泄漏? 内存泄漏是指因为疏忽或者错误造成程序未能释放已经不再使用的内存,内存泄漏不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误失去了对于这段内存的控制.因而造成内存的浪费. 内存泄漏和内存溢出是两码事,不要混淆,内存溢出通俗的讲就是内存不够用,如今的仅仅能手机内存越来越大,内存溢出的情况不…
先讲下概念 同源策略:是一种约定,浏览器最核心最基本的安全功能,(同域名,同协议,同端口)为同源 跨域: 跨(跳):范围 域 (源):域名,协议,端口 域名:ip的一种昵称(为了更好记住ip地址)如:http:baidu.com 其实就是 ip地址119.75.217.109,为了更好的记住使用了域名代替 协议:http(localhost),file(本地),https,ftp... 端口:当前服务器中对应服务的标识(一个服务器中有n个的端口号且不可以重复) 如: http://localho…
原文:How to make a simple HTML5 Canvas game 想要快速上手HTML5 Canvas小游戏开发?下面通过一个例子来进行手把手教学.(如果你怀疑我的资历, A Wizard's Lizard这个游戏的半数以上开发是由我完成的) 我们直接来看源码里的game.js,当然你也可以在线体验一下游戏先. 游戏截图 创建画布 // Create the canvas var canvas = document.createElement("canvas"); v…
原型链理解起来有点绕了,网上资料也是很多,每次晚上睡不着的时候总喜欢在网上找点原型链和闭包的文章看,效果极好. 不要纠结于那一堆术语了,那除了让你脑筋拧成麻花,真的不能帮你什么.简单粗暴点看原型链吧,想点与代码无关的事,比如人.妖以及人妖. 1)人是人他妈生的,妖是妖他妈生的.人和妖都是对象实例,而人他妈和妖他妈就是原型.原型也是对象,叫原型对象. 2)人他妈和人他爸啪啪啪能生出一堆人宝宝.妖他妈和妖他爸啪啪啪能生出一堆妖宝宝,啪啪啪就是构造函数,俗称造人. 3)人他妈会记录啪啪啪的信息,所以可…
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 前言 好吧,说是“粒子引擎”还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看[demo],扫描后点击屏幕有惊喜哦… 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单的引擎里需要有三种元素:世界(World).发射器(Launcher).粒子(Grain).总得来说就是:发射器存在于世界之中,…
前言 好吧,说是"粒子引擎"还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看demo 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单的引擎里需要有三种元素:世界(World).发射器(Launcher).粒子(Grain).总得来说就是:发射器存在于世界之中,发射器制造粒子,世界和发射器都会影响粒子的状态,每个粒子在经过世界和发射器的影响之后,计算出下一刻的位置,把自己画出来. 世界(World) 所谓"世界",就是全…
原文:html5 canvas 实现一个简单的叮当猫头部 html5的canvas是很强大的,今天也是温习了一下之前的基础知识,然后学着做了一个简单的小案例.虽然在这一块几乎空白,但还是乐于尝试...... 效果如下: 代码如下: <div class="doraemon"> <canvas id="face" width="600" height="1500">您的浏览器不支持canvas</c…
第一次在博客园注册发博.有一次去人家单位开标,看到开标网站上有个钟表动画,一时兴起,就写了个简单的钟表动画. 用js和html5 canvas对象实现一个简单钟表程序 主要用到的就是h5的canvas对象 canvas对象本人也不是很熟,大致看了几个常用的方法,难免有不足之处,仅是练习所用. 实现思路:画表盘,画刻度,画表针就是这么个思路. 主要就涉及到以下几个方法 arc 创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆) rotate 旋转 lineTo画线 <!DOCTYPE html PUBLIC &qu…
注释: 展示图下的代码,我是用pycharm写的,是python解释器中的一种,本课没不同解释器的要求,可根据自己喜欢的解释器编写. 步骤: 本期给大家带来的是,一个简单的中奖系统,首先打开自己电脑上的python解释器,然后我们在解释器中导入random库 (库:是指封装好的一些功能)(random:函数库)调用语句(import random),接着"input"输入的数转到int整型数值. 来储存输入的数值,新建一个变量来储存 代码如下: num = int(input(&quo…
这里是你想要的功能: 支持插件,将你要执行的任务编译成程序集放到框架的根目录下,再进行简单的配置就行了. 支持Corn表达式.想让任务在什么时候执行就在什么时候执行. 支持安装成windows service (通过topshelf实现) 保证任务在执行阶段,就算到了下一个触发时间,不重复执行(如果本次还没执行完的话). 还有…等我想到了再实现^o^,您也可以关注项目的地址:https://github.com/leleroyn/Windows-TaskSchedule,提出你想要的功能. 简单…
原型链理解起来有点绕了,网上资料也是很多,每次晚上睡不着的时候总喜欢在网上找点原型链和闭包的文章看,效果极好. 不要纠结于那一堆术语了,那除了让你脑筋拧成麻花,真的不能帮你什么.简单粗暴点看原型链吧,想点与代码无关的事,比如人.妖以及人妖. 1)人是人他妈生的,妖是妖他妈生的.人和妖都是对象实例,而人他妈和妖他妈就是原型.原型也是对象,叫原型对象. 2)人他妈和人他爸啪啪啪能生出一堆人宝宝.妖他妈和妖他爸啪啪啪能生出一堆妖宝宝,啪啪啪就是构造函数,俗称造人. 3)人他妈会记录啪啪啪的信息,所以可…
现在市面上有很多成熟的MVC框架,可以拿来直接用,但自己造一下轮子其实也挺有意思的. 下面先来看个最简单粗暴的MVC实现. 5个文件就能实现最简单的MVC,在Apache中设置一个虚拟目录,配置个简单域名,就可以顺利访问了. 为了实现简单,这里没有写模型层. 一.index.php 这个文件是入口文件,所有的请求就将会先进入到这个文件,然后再通过路由进入到不同的控制器中. 这就是常说的单一入口. 1. 我简单的将路由也放在了这个文件中. 2. 还将一个简单的全局常量放在了这里. define('…
HTML5 Canvas绘制简单图形 1.添加Canvas标签,添加id供js操作. <canvas id="mycanvas" height="700" width="1024" style="border:1px solid #aaa;text-align:center;"> 你的浏览器不支持Canvas,请更新浏览器再试!!! </canvas> 在canvas标签之间应该做浏览器是否支持的检测,…
原型链理解起来有点绕了,网上资料也是很多,每次晚上睡不着的时候总喜欢在网上找点原型链和闭包的文章看,效果极好. 不要纠结于那一堆术语了,那除了让你脑筋拧成麻花,真的不能帮你什么.简单粗暴点看原型链吧,想点与代码无关的事,比如人.妖以及人妖. 1)人是人他妈生的,妖是妖他妈生的.人和妖都是对象实例,而人他妈和妖他妈就是原型.原型也是对象,叫原型对象. 2)人他妈和人他爸啪啪啪能生出一堆人宝宝.妖他妈和妖他爸啪啪啪能生出一堆妖宝宝,啪啪啪就是构造函数,俗称造人. 3)人他妈会记录啪啪啪的信息,所以可…
转载自http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=191649 以前一直对.so文件加载时解密不懂,不了解其工作原理和实现思路.最近翻看各种资料,有了一些思路.看到论坛没有类似帖子,故来一帖,也作为学习笔记.限于水平,本菜没有找到安卓平台一些具体实现思路,这些方法都是借鉴其他平台的实现思路和本菜的YY,肯定会有不少疏漏和错误之处,还请各位大牛指正,感激不尽! 简单粗暴的so加解密实现一.  概述利用动态链接库实现安卓应用的核心部分,能一定程度的对抗逆向.由于ida…
Apple Watch 和 watchOS 第一代产品只允许用户在 iPhone 设备上进行计算,然后将结果传输到手表上进行显示.在这个框架下,手表充当的功能在很大程度上只是手机的另一块小一些的显示器.而在 watchOS 2 中,Apple 开放了在手表端直接进行计算的能力,一些之前无法完成的 app 现在也可以进行构建了.本文将通过一个很简单的天气 app 的例子,讲解一下 watchOS 2 中新引入的一些特性的使用方法. 本文是我的 WWDC15 笔记中的一篇,在 WWDC15 中涉及到…
今天去检查一同事写的一分页实现,看了有点郁闷,都说了要换成html实现方便搜索引擎收录,他还是用的js,真是晕.还得帮他解决 好吧.言归正传,我在他的基础上粗暴的修改了下,达到了基本的效果,带数字分页 先一步一步来,在controller层model里面增加控制起始和结束页,pageUrl 先简单粗暴点把分页的显示逻辑理好让效果出来,再把分页url放到pageUrl,然后再进一步做html伪静态 <div class="tcdPageCode2"> <c:if tes…
虚拟机对于很多做测试的或者在学习测试中的人来说是位常客,经常会用到,但是虚拟机重启之后,很多人遇到虚拟机ip变化,很是头痛,我在学习过程中也遇到了这个问题,百度了很多办法,有些办法对于网络知识小白来说难度有点大,还有一些分享的经验都没有奏效,经过尝试,总结了两种简单粗暴,亲测有效的办法,共享出来,遇到的人可以做个参考,尤其是对小白,可以快速解决这个问题,不至于在这种小问题上浪费太多时间,大神可忽略. 首先,首先确定你在.NAT模式下,这时由VM8虚拟网卡提供虚拟机的IP分配,相当于一个小型的DH…
由于工作需求,需要把html简历页导出成word下载.网上搜索了很多解决方案,基本都是用一些插件,然后写法也很麻烦,需要创建模板什么的. 固定替换值  代码一大堆.但是对于我的需求来说  并没有什么用,因为我这边的数据不能固定.  所以只能另寻办法,皇天不负有心人   找了一天 终于找到了  哈哈 mvc中的FlieResult  非常强大  可以直接传入html   指定文件格式  直接返回Flie文件下载 不多说了   直接上代码吧   非常之简单粗暴 后台代码: [ValidateInpu…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/51007512 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-1/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-2/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-3/3 7. 在网络中控制Player移动 上一篇中,玩家操…
做一个简单的登陆页面 import tkinter wuya = tkinter.Tk() wuya.title("wuya") wuya.geometry("900x380+300+150") # add image pic = r'/Users/ydj/Desktop/未命名文件夹/bg.gif' canvas = tkinter.Canvas(wuya) image_file = tkinter.PhotoImage(file=pic) image = can…
因为公司有两地研发团队,在统一CI/CD上难度不亚于两家公司合并后的新流程建立,并非不可攻克,简单描述下心得. 首先,代码管理使用gerrit -> 因其强大的 codereview 功能被选中为 codebase 的选型,而且,我们依赖于 gerrit event 触发流程,取代沟通基本靠喊的简单粗暴的方式. 关于 gerrit event 介绍,请参考 https://gerrit-review.googlesource.com/Documentation/cmd-stream-events…
做一个简单的登陆页面 import tkinter wuya = tkinter.Tk() wuya.title("wuya") wuya.geometry("900x380+300+150") # add image pic = r'/Users/ydj/Desktop/未命名文件夹/bg.gif' canvas = tkinter.Canvas(wuya) image_file = tkinter.PhotoImage(file=pic) image = can…
0.简介: 在目前的游戏市场上,手游依然是市场上的主力军,而只有快速上线,玩法系统完善的游戏才能在国内市场中占据份额.而在手游开发过程中,搭建UI系统是非常基本且重要的技能,极端的说如果对Unity的UI系统熟悉,就可以去游戏公司上班了 :)(笑~). 但是就像蛋炒饭,最简单的事要做好也是非常困难的.UI这块的变动也经常是整个游戏最频繁的一块,如果没有一个合理的设计思路,和管理方案,后期将会陷入无止境的调试优化之中. 万丈高楼平地起,现在让我们开始从Unity中的UGUI系统进行讲解. 1.创建…
前言: 1.关于PureMVC: MVC框架在很多项目当中拥有广泛的应用,很多时候做项目前人开坑开了一半就消失了,后人为了填补各种的坑就遭殃的不得了.嘛,程序猿大家都不喜欢像文案策划一样组织文字写东西,也不喜欢看别人留下不清不楚的文档,还不如看代码来得实在.刚开始新人看代码是看得头晕,因为这样那样的东西不一定能完全猜得透.而老人家就算有经验和阅历,也没有这么多的体力去看一个庞大而又复杂的糟糕项目.因为这种需求,Unity3D的程序猿就统一组织起来,想做一个完整规范的程序框架,而这时,PureMV…
简单粗暴地理解js原型链–js面向对象编程 作者:茄果 链接:http://www.cnblogs.com/qieguo/archive/2016/05/03/5451626.html 原型链理解起来有点绕了,网上资料也是很多,每次晚上睡不着的时候总喜欢在网上找点原型链和闭包的文章看,效果极好. 不要纠结于那一堆术语了,那除了让你脑筋拧成麻花,真的不能帮你什么.简单粗暴点看原型链吧,想点与代码无关的事,比如人.妖以及人妖. 1)人是人他妈生的,妖是妖他妈生的.人和妖都是对象实例,而人他妈和妖他妈…