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我们经常把socket翻译为套接字,socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信. socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件. 五 套接字发展史及分类 套接字起源于 20 世纪 70 年代…
使用udp协议 服务端: #!/usr/bin/python3 # coding:utf-8 # Auther:AlphaPanda # Description:UDP服务端 # Version:1 # Date:Mon Dec 2 03:24:46 EST 2019 ### 服务端 import socket # 1 创建udp对象 tpye = SOCK_DGRAM 代表udp协议 sk = socket.socket( type = socket.SOCK_DGRAM ) # 2 绑定Ip…
  █ 选择(select)模型是Winsock中最常见的 I/O模型.核心便是利用 select 函数,实现对 I/O的管理!利用 select 函数来判断某Socket上是否有数据可读,或者能否向一个套接字写入数据,防止程序在Socket处于阻塞模式中时,在一次 I/O 调用(如send或recv.accept等)过程中,被迫进入“锁定”状态:同时防止在套接字处于非阻塞模式中时,产生WSAEWOULDBLOCK错误. █ select 的函数原型如下:int select(  __in  …
Java网络编程之UDP 一.C/S架构中UDP网络通信流程 ①创建DatagramSocket与DatagramPacket对象 ②建立发送端,接收端 ③建立数据包 ④调用Socket的发送.接收方法 ⑤关闭Socket 注意:发送端与接收端是两个独立的运行程序,在接收端需要指定监听的端口 基本的流程如下图所示 在Java中类 DatagramSocket 和 DatagramPacket 实现了基于 UDP 协议网络程序. UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接…
python套接字解决tcp粘包问题 目录 什么是粘包 演示粘包现象 解决粘包 实际应用 什么是粘包 首先只有tcp有粘包现象,udp没有粘包 socket收发消息的原理 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因.而UDP是面向消…
python套接字编程实现ntp服务和远程命令执行 目录 基于udp实现ntp服务 基于tcp实现远程命令执行 基于udp实现远程命令执行 tcp与udp的比较 前面关于套接字基础请查阅 https://www.cnblogs.com/-wenli/p/10173888.html 基于udp实现ntp服务 服务端 import time from socket import * def main(): ip_port = ('127.0.0.1', 4444) buffer_size = 102…
python套接字编程 目录 socket是什么 套接字的工作流程 基于tcp的套接字 基于udp的套接字 socket是什么 客户端/服务器架构(C/S架构) 服务端:提供服务的一端 客户端:请求服务的一端 互联网中处处是C/S架构 腾讯作为服务端为你提供视频,你得下个腾讯视频客户端才能看它的视频) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 socket是什么 Socket是应用层与TCP/IP协议通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,So…
在Python网络编程系列,我们主要学习以下内容: 1. socket模块与基本套接字编程 2. socket模块的其他网络编程功能 3. SocketServer模块与简单并发服务器 4. 异步编程select 和 epoll机制 5. 常见的Python异步编程框架 6. 协程在Python网络编程中的使用 本文介绍Python下的基本套接字编程,主要基于 socket 模块,包括简单的TCP/UDP套接字编程.通过调用 socket 模块的 socket() 函数创建一个新的套接字对象,在…
socket是操作系统中I/O系统延伸部分,支持TCP和UDP等网络通信协议,它使计算机之间(或其本身)的进程通信称为可能.socket中的socket()函数.recv()函数和send()函数,相当于文件操作中的open()函数.read()函数.write()函数.因此,soket使得操作系统能够以文件描述符的方式对网络数据进行操作. 1.socket中udp通信 服务端: import socket udpSocket = socket.socket(socket.AF_INET, so…
一:socket简介 1. 不同电脑上的进程之间如何通信 首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起! 在1台电脑上可以通过进程号(PID)来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的. 其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的“ip地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用进程(进程). 这样利用ip地址,协议,端口就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就可以利用这个标志与其它进程进行交互. 注意: 所谓进程指的是:运行的程序…
socket简介 1. 什么是socket ? socket(简称 套接字) 是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是: 它能实现不同主机间的进程间通信,我们网络上各种各样的服务大多都是基于 Socket 来完成通信的 例如我们每天浏览网页.QQ 聊天.收发 email 等等 2.注意: 所谓进程指的是:运行的程序以及运行时用到的资源这个整体称之为进程 所谓进程间通信指的是:运行的程序之间的数据共享 3. 创建socket 在 Python 中 使用socket 模块的函数 s…
13.3 Socket编程之UDP协议 UDP协议和TCP协议都是Socket编程的协议,但是与TCP协议不同,UDP协议并不提供超时重传,出错重传等功能,也就是说其是不可靠的协议.UDP适用于一次只传送少量数据.对可靠性要求不高的应用环境.既然 UDP 是一种不可靠的网络协议,那么还有什么使用价值或必要呢?其实不然,在有些情况下UDP协议可能会变得非常有用.因为UDP具有TCP所望尘莫及的速度优势.虽然TCP协议中植入了各种安全保障功能,但是在实际执行的过程中会占用大量的系统开销,无疑使速度受…
网络编程之UDP编程 UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的2端各建立一个Socket,但是这个Socket之间并没有虚拟链路,这2个Socket只是发送和接受数据的对象,Java提供了DatagramSocket对象作为基于UDP协议的Socket,使用DatagramPacket代表DatagramSocket发送和接受数据报.值得注意的是:UDP编程必须先由客户端发出信息.一个客户端就是一封信,Socket相当于美国式邮筒(信件的收发都在一个邮筒中).端口与协议相关,所以TCP的30…
服务端: ss=socket() #创建服务器套接字 ss.bind() #把地址绑定到套接字 ss.listen() #监听套接字, inf_loop: #服务器无限循环 cs=ss.accept() 接受客户端连接 comm_loop: #通讯循环 cs.recv()/cs.send() #对话(接收与发送) cs.close() #关闭客户端套接字 ss.close() #关闭服务器套接字(可选) #客户端14 cs=socker() #创建客户端套接字15 cs.connet() #尝试…
在上篇文章中,仅仅讲述了如何进行了TCP编程,在本章中,将讲述使用udp进行编码,先看如下的代码,服务器端: root@python 513]# cat serverudp.py #!/usr/bin/env python from socket import * HOST = '192.168.1.60' PORT = 9999 s = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) s.bind((HOST,PORT)) print '...waiting for message..'…
目录 基于UDP的socket 发送消息 接收消息 基于UDP的socket 面向无连接的不可靠数据传输,可以没有服务器端,只不过没有服务器端,发送的数据会被直接丢弃,并不能到达服务器端 发送消息 在Python中使用socket需要导入socket import socket # 创建套接字 udp_skt = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) # 发送的信息,转换成bytes类型,注意,发送的信息,必须是bytes类型 msg =…
1.1 概述 UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接.简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据. 由于使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频.视频和普通数据的传输例如视频会议都使用UDP协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响. 但是在使用UDP协议传送数据时,由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完…
UDP --- 用户数据报协议(User Datagram Protocol),是一个无连接的简单的面向数据报的运输层协议. UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地. 由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快. 开发环境:linux下pycharm3.5 测试:使用terminal终端测试 使用 nc -u ip 端口 进行测试客户端 使用 nc -lu ip 端口 进行测试服务器端…
服务端代码 import socket # 1.创建实例,即数据报套接字 server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 2.绑定地址,进行监听 server.bind(("127.0.0.1", 3120)) # 3.收发消息 while True: # data = server.recv(1024) # 接收数据,返回的没有addr data, addr = server.recvfrom(1024) # 接…
socket socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,可以认为是一种计算机网络的数据结构,接口.它是网络编程的基础 套接字最早起源于Unix系统,一开始使用与一台电脑之间的进程间通讯,目前套接字分为两种,基于文件型和基于网络型.其中一台主机的进程间是通过基于文件的套接字进行通讯(AF_UNIX或者AF_LOCAL).而还有一种基于网络的,可用于不同主机之间的通信(AF_INET和AP_INE…
1.客户端/服务器架构 什么是客户端/服务器架构?对于不同的人来说,它意味着不同的东西,这取决于你问谁以及描述的是软件还是硬件系统.在这两种情况中的任何一种下,前提都很简单:服务器就是一系列硬件或软件,为一个或多个客户端(服务的用户)提供所需的“服务”.它存在唯一目的就是等待客户端的请求,并响应它们(提供服务),然后等待更多请求.另一方面,客户端因特定的请求而联系服务器,并发送必要的数据,然后等待服务器的回应,最后完成请求或给出故障的原因.服务器无限地运行下去,并不断地处理请求:而客户端会对服务…
网络编程与套接字 网络编程 网络编程是什么: ​ 网络通常指的是计算机中的互联网,是由多台计算机通过网线或其他媒介相互链接组成的 ​ 编写基于网络的应用程序的过程序称之为网络编程. 网络编程最主要的工作就是在发送端把信息通过规定好的协议进行组包, 在接收端按规定好的协议把包进行解析,从而提取出相应的信息,达到通信的目的. 其中最主要的就是数据包的组装,数据包的过滤,数据包的捕获,数据包的分析, 其中涉及到代码,数据库,网页设计,服务器架设, c/s类与b/s类是目前主要的程序架构, c/s是Cl…
UDP传输 两个类:DatagramSocket与DatagramPacket(具体看API) A:建立发送端,接收端. B:建立数据包. C:调用Socket的发送接收方法. D:关闭Socket. E:发送端与接收端是两个独立的运行程序. UDP传输-发送端思路 UDP发送数据: A:创建Socket发送端对象 B:创建数据报包(把数据打包) C:调用Socket对象发送数据报包 D:释放资源(底层是IO流) UDP传输-发送端代码 public static void main(Strin…
今天我们来介绍一下在linux网络环境下使用socket套接字实现两个进程下文件的上传,下载,和退出操作! 在socket套接字编程中,我们当然可以基于TCP的传输协议来进行传输,但是在文件的传输中,如果我们使用TCP传输,会造成传输速度较慢的情况,所以我们在进行文件传输的过程中,最好要使用UDP传输. 在其中,我们需要写两个程序,一个客户端,一个服务端,在一个终端中,先运行服务端,在运行客户端,在服务端和客户端都输入IP地址和端口号,注意服务端和客户端的端口号要相同,然后选择功能,在linux…
详细介绍了java中的网络通信机制,尤其是UDP协议,通过对UDP的基本使用进行举例说明如何使用UDP进行数据的发送接收,并举了两个小demo说明UDP的使用注意事项. UDP协议原理图解: UDP协议:需要借助于InetAddress来获取设备的IP地址,以及姓名 import java.io.IOException; import java.net.Inet4Address; import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostEx…
java.net  类 DatagramSocket 此类表示用来发送和接收数据报包的套接字,数据报套接字是包投递服务的发送或接收点. java.net  类 DatagramPacket 此类表示数据报包,数据报包用来实现无连接包投递服务.    <1> void send(DatagramPacket p)            从此套接字发送数据报包.  DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int por…
UDP编程流程:一服务端:1.创建socket.  DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8878); 2.创建数据包,用来接收发送的数据包.byte[] b = new byte[1024];DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b,0,b.length); 3.接收数据.scoket.recive(dp); 4.关闭资源 二客户端:1.创建socket . DatagramSocket socket =…
这篇文章将对linux下udp socket编程重要知识点进行总结,无论是开发人员应知应会的,还是说udp socket的一些偏僻知识点,本文都会讲到.尽可能做到,读了一篇文章之后,大家对udp socket有一个比较全面的认识.本文分为两个专题,第一个是常用的upd socket框架,第二个是一些udp socket并不常用但又相当重要的知识点. 一.基本的udp socket编程 1. UDP编程框架要使用UDP协议进行程序开发,我们必须首先得理解什么是什么是UDP?这里简单概括一下.UDP…
介绍UDP通信协议的编程之前,先介绍一下网络编程,socket相关的概念: 网络编程:网络编程主要用于解决计算机与计算机(手机平板等)之间的数据传输问题. 网络编程:不需要基于html网页就可以达到数据之间的传输.比如,飞秋,QQ,微信等等 网页编程:基于html页面的基础上进行数据的交互与传输.比如说淘宝,oa(办公自动化)等 计算机网络:分布在不同地域的计算机通过外部设备相互连接起来达到了消息互通,资源共享的效果,这就叫做计算机网络. 网络通讯的三要素: 1.IP,计算机在网络中唯一的身份标…
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