flutter Container组件和Text组件】的更多相关文章

在开始之前,我们先写一个最简单的入口文件:     后面,都是在这个结构的基础上面完成的. 由于Container组件和Text组件都是写在body里面的,所以下面,先将body抽离成一个组件的形式. Container组件 在flutter里面Container组件是一个容器组件,类似于html中的div一样. 在Center组件里面添加Container组件,然后再添加Text组件,和上面的效果是一样的. Container.Text这些自定义组件的本质都是类,有很多可选的命名参数,在Con…
Text 组件 textAlign     文本对齐方式(center 居中,left 左对齐,right 右对齐,justfy 两端对齐) textDirection   文本方向(ltr 从左至右,rtl 从右至左) overflow    文字超出屏幕之后的处理方式(clip裁剪,fade 渐隐,ellipsis 省略号) textScaleFactor    字体显示倍率 maxLines  文字显示最大行数 style  字体的样式设置   TextStyle 的参数 : decora…
一.Mask组件 遮罩,Rect Mask矩形Mask(Rect Mask2D组件),图片Mask(Mask组件)(图片Mask的透明度不为0的部分显示子图片,为0的部分不显示子图片) Rect Mask矩形Mask: 1.创建一个Canvas 2.配置Canvas,上一章讲过 3.在Canvas下面创建一个空子节点,取名Mask,专门用来做遮罩处理 4.在Mask节点下面再创建一个UI的Image子节点,拖Sprite类型的贴纸到Image子节点中,记得点击Set Native Size 5.…
import 'package:flutter/material.dart'; void main(){ runApp(MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget{ @override Widget build(BuildContext context) { // TODO: implement build return MaterialApp( home:Scaffold( appBar: AppBar( title:Text("flutte…
一,概述 文本组件(Text)负责显示文本和定义显示样式, 二,继承关系 Object > Diagnosticable > DiagnosticableTree > Widget > StatelessWidget > Text 三,构造方法 单一格式(Text( )) 构造方法创建,只能生成一种style Text() const Text(this.data, { Key key, this.style, this.textAlign, this.textDirecti…
一,前言 Flutter控件本身通常由许多小型.单用途的控件组成,结合起来产生强大的效果,例如,Container是一种常用的控件,由负责布局.绘画.定位和大小调整的几个控件组成,具体来说,Container是由LimitedBox.ConstrainedBox. Align.Padding.DecoratedBox和Transform控件组成,而不是将Container子类化来产生自定义效果,您可以用这种新颖的方式组合这些以及其他简单的控件. 二,基本组件 -- Container 容器,一个…
名称 功能 alignment topCenter:顶部居中对齐 topLeft:顶部左对齐 topRight:顶部右对齐 center:水平垂直居中对齐 centerLeft:垂直居中水平居左对齐 centerRight:垂直居中水平居右对齐 bottomCenter 底部居中对齐 bottomLeft:底部居左对齐 bottomRight:底部居右对齐 decoration decoration: BoxDecoration( color: Colors.blue, border: Bord…
StatefulComponent使用方法入门 在上一篇Flutter入门之无状态组件中我们讲到了无状态组件,所谓的无状态组件指的就是其内部的状态是来自其父组件并使用final类型的变量来存储,当组件被build的时候它们就使用这些不可变的数据来构建自己的UI. 为了构建更加复杂且可和用户产生交互的组件,在flutter中提供了StatefulComponents来实现这种需求. 下面来看一个简单的例子'点击按钮,并在按钮文字上不断更新点击的次数'. import 'package:flutte…
Flutter核心理念 flutter组件采用函数式响应框架构建,它的灵感来自于React.它设计的核心思想是组件外构建UI,简单解释一下就是组件鉴于它当前的配置和状态来描述它的视图应该是怎样的,当组件的状态发生改变,组件会重构它的配置和状态(这些配置和状态是在组件外部重构的,内部的配置和状态都不可变的).然后底层框架会将最新的配置和状态与先前的做对比,由此产生一个最小的差值,并由此差值来决定底层渲染树从旧状态过度到新状态. Hello World 首先我们先来写一个最基本的flutter应用吧…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(10)--容器组件.图片组件 上一篇Flutter学习笔记(9)--组件Widget我们说到了在Flutter中一个非常重要的理念"一切皆为组件",在Flutter中,所有的元素皆由组件组成,比如说我们常用的文本.图片.按钮.动画等等,接下来说一下在Flutter中最常用到的几类组件. 容器组件 容器组件(Container)可以理解为在Android中的RelativeLayout或LinearLayout等,在其中你可以放置你想布局的元…