一.使类和成员的可访问性最小化 1.尽可能地使每个类或者成员不被外界访问. 2.实例域决不能是共有的.包含公有可变域的类不是线程安全的. 3.除了公有静态final域的特殊情形之外,公有类都不应该包含公有域,并且确保公有静态final域所引用的对象不可变. 二.在公有类中使用访问方法而非公有域 1.如果类是包级私有的,或者是私有的嵌套类,直接暴露它的数据域并没有本质的错误. 2.公有类永远都不应该暴露可变的域. 三.使可变性最小化 不可变的类是指其实例不能被修改的类.为使类不可变,需要遵循以下五…
Chapter 4 Classes and Interfaces Item 13: Minimize the accessibility of classes and members 一个好的模块设计会封装所有实现细节,模块之间只能通过他们公开的API进行交流.因为这些模块互不影响(loosely coupled),所以可以进行单独测试等等.所以为了封装,我们应该把每一个class或member弄得越inaccessible越好.顶层的class和interface只能是public或者defa…
1.使类和成员的可访问性最小化不指定访问级别,就是包私有.protected = 包私有 + 子类一般private不会被访问到,如果实现了Serializable,可能会泄露.反射.final集合或者数组,可以返回clone或者使用unmodifiableList等.java新增2种隐式访问级别,作为模块系统的一部分.一个模块就是一组包.模块内部,可访问性不受导出声明影响,模块中未被到导出的包在模块之外是不可访问的.2.要在公有类而非公有域中使用访问方法如果类可以在它所在的包之外进行访问,就提…
2015年进步很小,看的书也不是很多,感觉自己都要废了,2016是沉淀的一年,在这一年中要不断学习.看书,努力提升自己 计在16年要看12本书,主要涉及java基础.Spring研究.java并发.JVM.分布式之类的.在今年面试的时候深受打击,到处都是问分布式.集群的?难道现在工作两三年的都这么牛逼了?都在搞分布式.集群之类的? 2016书单如下: 1.深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践---(已看,预计今年看三遍) 2.Oracle查询优化改写技巧与案例---(已看) 3.Ef…
Effective Java是一本经典的书, 很实用的Java进阶读物, 提供了各个方面的best practices. 最近终于做完了Effective Java的读书笔记, 发布出来与大家共享. Background 看了历史, 写第一篇笔记居然是2016年的事情了, 中间半途而废搁置了好长时间, 去年生病的时候捡起来看了一些, 今年终于看完了. 做这个笔记的目的主要是为了个人学习, 把一本书读薄, 也留下以后可以查阅翻阅的资料. 写博客这么多年, 我觉得有一个很大的好处是, 有时候会有一个…
类和接口 第13条 使类和成员的可访问性最小化 1.设计良好的模块会隐藏所有的实现细节,把它的API与实现清晰的隔离开来,模块之间只通过它们的API进行通信,一个模块不需要知道其他模块的内部工作情况:即信息隐藏或封装,是软件设计的基本原则之一. 2.Java提供了许多机制来协助信息隐藏.访问控制(access control)机制决定了类.接口和成员的可访问性(accessibility). 3.第一规则:尽可能地使每个类或者成员不被外界访问.或者说在保证功能的情况下,使用最小的访问级别. 4.…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4255624.html 第四章      类和接口 13.      使类和成员的可访问性最小化 要区别设计良好的模块与设计不好的模块,最后重要的因素在于,这个模块对于外部的其他模块而言,是否隐藏…
抽象类和抽象方法 abstract void f();抽象方法是仅有声明而没有方法体的方法. 包含抽象方法的类叫做抽象类,如果一个类包含了一个抽象方法,则该类必须限定为抽象类. 抽象类和抽象方法可以使类的抽象性更加明确. 继承抽象类的类,在运行时不需要 向下转型. 接口 interface关键字用于产生一个完全抽象的类.其中不存在任何提供具体实现的方法. 可以在interface前面添加public,但这仅当接口名与文件名相同时才可以. 接口可以包含域,但他们是隐式定义为static和final…
这是Effective Java第2章提出的第一条建议: 考虑用静态工厂方法代替构造器 此处的静态工厂方法并不是设计模式,主要指static修饰的静态方法,关于static的说明可以参考之前的博文<java中final与static的使用场景总结>. 什么是静态工厂方法? 可以参考书中的例子(摘自JDK1.7 java.lang.Boolean) public final class Boolean implements java.io.Serializable, Comparable<…
创建和销毁对象 >考虑用静态工厂方法替代构造器. 优点: ●优势在于有名称. ●不必再每次调用他们的时候都创建一个新的对象. ●可以返回原返回类型的任何子类型的对象. ●在创建参数化类型实例的时候,他们使代码更加简洁. 缺点: ●类如果不含公有的或者受保护的构造器.就不能被子类化. ●他们与其他的静态方法没有任何区别. >遇到多个构造器参数的时候考虑用构建器. >用私有的构造器或者枚举类型强化Singleton属性. >通过私有构造器强化不可实例化的能力. >避免创建不必要的…
Java1.5中引入了两个新的应用类型家族,新的类为枚举类型,新的接口为注解类型. 一.用enum代替int常量 1.枚举值由一组固定的常量组成合法值的类型. 二.用实例域代替序数 1.不要根据枚举的序数导出它关联的值,而是把它保存在一个实例域中. 三.用EnumSet代替位域模式 1.如果有枚举类型需要用在集合中,EnumSet就是最好的工具. 四.用EnumMap代替序数索引功能 1.EnumMap更加安全和可靠. 五.用接口模拟实现可伸缩的枚举 1.可伸缩的枚举类型,一般不是一个好主意.…
1 最小化类和成员的可访问性 (1)封装 封装对组成系统的组件进行解耦,从而允许这些组件独立开发,测试,优化,使用,理解和修改. 封装提高了软件的复用性,因为组件间的耦合度低使得它们不仅在开发环境,而且在别的环境也能变得有用. 封装降低了开发大型系统的风险,因为即使系统不可用了,但这些独立的组件却有可能仍可用. (2)对于成员(域,方法,嵌套类,或者嵌套接口),都有四种可能的访问级别 private:成员只能被声明它的顶级类访问. default:成员可以被声明它的包下面的所有类访问. prot…
第二十条 用函数对象表示策略 函数指针(JAVA的函数指针,是指使用对象的引用来作为参数,传递给另一个对象的方法)主要用来实现策略模式,为了在JAVA中实现这种模式,要申明一个接口来表示该策略,并为每个具体策略申明一个实现了该接口的类. 如果这个策略只被执行一次,使用匿名类,如果重复使用,则通常实现为私有的静态成员类,并通过共有的静态final域导出(最后一个例子),其类型为该策略接口. 第二十一条 优先考虑静态成员类 嵌套类主要有四种:静态成员类,非静态成员类,匿名类,局部类 静态成员类,一般…
第十三条 使类和成员的可访问性最小化 总得来说,我们应该尽量将成员的访问范围限制到最小!有利于解耦,开发.测试和优化都能够更加独立. 对于成员(域,方法,嵌套类和嵌套接口),有四种可能的访问级别,访问范围从小到大: 访问控制符 同类 同包子类  同包其它类 不同包子类 不同包其它类 public √ √ √ √ √ protected √ √ √ √ × 默认 √ √ √ × × private √ × × × × 另外,JAVA中的常量是全局访问的,public static final In…
十八条 接口优于抽象类 接口的特点: 1.一个类可以实现多个接口,不能继承多个类(抽象类) 2.接口不能有具体的方法实现,只定义标准类型 骨架类: 即实现一个abstract类来实现接口,提供给其他类继承,优势是,子类继承这个骨架类时,不需要实现接口中的每个标准方法,那么接口往后演进,只需要修改骨架类,不需要修改每一个子类. 十九条 接口只用于定义类型 接口只应该被用来定义类型,不应该用来导出常量,常量可以用一般类名来修饰…
第二十三条 请不要再新代码中使用原生态类型 1 使用原生态类型,就失去了泛型在安全性和表述性方面的所有优势,所以新代码中不要使用原生态类型 2 List<String>可以传递给List作为的参数,但是不能传递给List<Object>,因为泛型有子类型化的规则,List<String>是原生态类型List的一个子类型,而不是参数化类型List<Object>的子类型 3. 如果不确定类型,可以使用通配符类型 Set<?> 第二十五条 列表优于数…
第十六条 复合优先于继承 如果不确定B和A的关系是,is-a的关系,B确实也是A,那么久不应该使用B继承A,否则会暴露实现细节, 你的实现都会限制在原始的实现上. 书中举的第一个例子,实现了一个类extends HashSet类,因为缺少对HashSet类的addAll方法的理解(addAll会重复调用add方法),导致多统计了一倍的调用次数,这就是自己的实现限制在父类的实现上. 同时书中还有一个说明,如果超类在后续的版本中增加了一个新的方法, 正好和你的类里新增的方法签名一致(参数列表和函数名…
一.将局部变量的作用域最小化 1.在第一次使用变量的地方声明 2.几乎每个变量的声明都应该包含一个初始化表达式:try-catch语句是一个例外 3.使方法小而集中是一个好的策略 二.for-each循环优先于传统的for循环 1.for-each循环在简洁性和预防bug方面有着传统的for循环无法比拟的优势,而且没有性能损失. 2.三种不能使用for-each循环的情况: a.过滤:需要显式的迭代器的remove方法 b.转换:需要显式的迭代器或数组索引,以便设定值 c.平行迭代:多个相关集合…
一.考虑用静态工厂方法代替构造器 这里的静态工厂方法是指类中使用public static 修饰的方法,和设计模式的工厂方法模式没有任何关系.相对于使用共有的构造器来创建对象,静态工厂方法有几大优势: 1.静态工厂方法有名称:通过有意义的静态工厂方法名称可以很好的表达工厂方法的作用,易于区别功能相似的多个静态工厂方法. 2.静态工厂方法可以有更复杂的生产对象逻辑,不仅仅是新建一个对象:既可以新建一个对象,也可以使用缓存的对象. 3.静态工厂方法可以返回原返回类型的任何子类型的对象:由于接口不能有…
第8条:覆盖equals时请遵守通用的约定 设计Object类的目的就是用来覆盖的,它全部的非final方法都是用来被覆盖的(equals.hashcode.clone.finalize)都有通用约定. 首先看看equals方法: 若满足以下的这些情况中的某一个,您能够直接使用Object类中的equals方法而不用覆盖: 类的每个实例本质上是唯一的.对于那些代表实例而不是值的类来说能够不用覆盖equals方法.比方Thread类.由于每个Thread类的实例都表示一个线程,这与Thread某些…
1 Lamdba优于匿名内部类 (1)DEMO1 匿名内部类:过时 Collections.sort(words, new Comparator<String>() { public int compare(String s1, String s2) { return Integer.compare(s1.length(), s2.length()); } }); 上述使用了策略模式,Comparator接口为排序的抽象策略,匿名内部类为具体实现策略,但是匿名内部类的实现过于冗长. 在java…
1 不要使用原始类型 (1)术语 术语 例子 参数化类型(Parameterized type) List<String> 实际类型参数(Actual type parameter) String 泛型类型(Generic type) List<E> 形式类型参数(Formal type parameter) E 无限制通配符类型(Unbounded wildcard type) List<?> 原始类型(Raw type) List 有限制类型参数(Bounded t…
本章主要讲了以下几条基本的JAVA编程原则: 1.将局部变量的作用域控制在最小,在使用时才定义 2.for-each优于for循环 有三个例外(1,2点主旨就是,for each只能用于读取,不能用于修改): 1. 如果要删除集合中的一个元素,需要显示的使用迭代器,以便调用迭代器iterator的remove方法(也不能使用集合的remove在循环中删除):不能直接在for each里删除: List<String> ll = new ArrayList<String>(); ll…
1.覆盖equals请遵守通用规定.不需要覆写equals的场景:a.类的每个实例都是唯一的.b.类不需要提供"逻辑相等"的测试功能.c.超类已经覆盖了equals的方法.d.类是私有,or包私有,保证equals方法用不被调用.覆写场景:有独特的"逻辑相等".实现要求:a.自反,对称,传递,一致(多次比较得一样),对于任何非null值和null比较必须返回false.一致:不要使equals依赖不可靠的资源.(比如java.net.URL的equals依赖于URL…
第四条:通过私有构造器强化不可实例化的能力 有时可能需要编写只包含静态方法和静态域的类,这样的工具类不希望被实例化,因为实例化对它来说没有意义. 然而,在缺少显式构造器的情况下,系统会自动提供一个缺省构造,但这种类又不能设计为抽象类,因为它不希望被继承,也不希望它的子类能实例化. 所以,可以为其提供一个显式的私有构造器,保证不能从类的外部调用构造,代码如下: public class UtilityClass{ private UtilityClass(){ throw new Assertio…
一.谨慎地实现Serializable接口 1.一旦一个类被发布,就大大地降低了“改变这个类的实现”的灵活性. 2.仔细设计类的序列化形式而不是接受类的默认虚拟化形式. 3.反序列化机制是一个“隐藏的构造器”,具备与其他构造器相同的特点. 二.考虑使用自定义的序列化形式 三.保护性地编写readObject方法 1.对于对象引用域必须保持为私有的类,要保护性地拷贝这些域中的每个对象. 2.检查失败要抛出InvalidObjectException异常,检查应该跟在所有的保护性拷贝之后 3.无论直…
一.访问共享的可变数据时要同步 1.synchronized关键字既然保证访问的可见性也能保证原子性.而volatile修饰符只能保证变量的线程可见性. 2.增量操作符等不是原子性,多线程操作时可能导致结果不正确. 3.尽量将可变数据限制在单个线程中. 4.多个线程共享可变的数据时,每个读或者写数据的线程都必须同步. 二.避免过度同步 1.在同步的方法或者代码块中,注意多态等级制引入的客户端的外来输入,要保证其没有破坏同步机制和造成死锁. 2.尽量把对外来方法的调用移动到同步区域之外. 3.在同…
一.检查参数的有效性 1.考虑参数有哪些限制,把限制写到文档中,在方法的开头处通过显式地检查来实施这些限制. 二.必要时进行保护性拷贝 1.如果类具有从客户端得到或者返回的可变组件,类就必须考虑保护性拷贝这些组件. 2.如果拷贝成本比较高,类又可以信任他的客户端,不进行拷贝保护,但要进行文档的说明. 三.谨慎设计方法签名 1.谨慎地选择方法的名称:遵守规范,保持风格一致. 2.不要过于追求提供便利的方法. 3.编码过长的参数列表 a.一个方法分解成多个方法 b.创建辅助类,保存参数的分组. c.…
尽管Object是一个具体的类,但设计它主要是为了扩展.它的所有非final方法都有明确的通用约定.任何一个类在override时,必须遵守这些通用约定. 一.覆盖equals时请遵守通用的约定 1.Object中默认的equals方法约定是:类的每个实例都只与它自身相等.当类有自己特有的“逻辑相等”的概念时,就应该覆盖equals方法. 2.Timestamp对Date进行了扩展,Timestamp的equals实现确实违反了对称性.如果Timestamp和Date混合一起使用,可能导致不正确…
我的技术博客经常被流氓网站恶意爬取转载.请移步原文:http://www.cnblogs.com/hamhog/p/3537576.html,享受整齐的排版.有效的链接.正确的代码缩进.更好的阅读体验. 第1条:用静态工厂代替构造函数 1. 形式 public static Boolean valueOf(boolean b) { return b ? Boolean.TRUE : Boolean.FALSE; } 2. 优点: 可以有名称 不一定要创建新对象,可以返回已有的对象 可以返回子类类…