java多线程的应用场景】的更多相关文章

多线程使用的主要目的在于: 1.吞吐量:你做WEB,容器帮你做了多线程,但是他只能帮你做请求层面的.简单的说,可能就是一个请求一个线程.或多个请求一个线程.如果是单线程,那同时只能处理一个用户的请求. 2.伸缩性:也就是说,你可以通过增加CPU核数来提升性能.如果是单线程,那程序执行到死也就利用了单核,肯定没办法通过增加CPU核数来提升性能. 鉴于你是做WEB的,第1点可能你几乎不涉及.那这里我就讲第二点吧. --举个简单的例子:假设有个请求,这个请求服务端的处理需要执行3个很缓慢的IO操作(比…
通俗的解释一下多线程先: 多线程用于堆积处理,就像一个大土堆,一个推土机很慢,那么10个推土机一起来处理,当然速度就快了,不过由于位置的限制,如果20个推土机,那么推土机之间会产生相互的避让,相互摩擦,相互拥挤,反而不如10个处理的好,所以,多线程处理,线程数要开的恰当,就可以提高效率. 多线程使用的目的: 吞吐量:做WEB,容器帮你做了多线程,但是它只能帮你做请求层面的,简单的说,就是一个请求一个线程(如struts2,是多线程的,每个客户端请求创建一个实例,保证线程安全),或多个请求一个线程…
多线程使用的主要目的在于: 1.吞吐量:你做WEB,容器帮你做了多线程,但是他只能帮你做请求层面的.简单的说,可能就是一个请求一个线程.或多个请求一个线程.如果是单线程,那同时只能处理一个用户的请求. 2.伸缩性:也就是说,你可以通过增加CPU核数来提升性能.如果是单线程,那程序执行到死也就利用了单核,肯定没办法通过增加CPU核数来提升性能.鉴于你是做WEB的,第1点可能你几乎不涉及.那这里我就讲第二点吧.--举个简单的例子:假设有个请求,这个请求服务端的处理需要执行3个很缓慢的IO操作(比如数…
从火箭发场景来学习Java多线程并发闭锁对象 倒计时器场景 在我们开发过程中,有时候会使用到倒计时计数器.最简单的是:int size = 5; 执行后,size—这种方式来实现.但是在多线程并发的情况下,这种操作会不安全的.举个现实中最典型的一个例子:火箭发射的案例. 大家都看过火箭发射的直播吧.火箭在发送的时候,有很多设备需要检查是否都准备就绪.在总控室得到所有设备都准备就绪后,才会下达发射的命令.我们也知道,火箭发射有很多设备需要检验,这不是一个部门一个一个检查的,而是多个部门协同配合实现…
这篇是Java多线程基本用法的一个总结. 本篇文章会从一下几个方面来说明Java多线程的基本用法: 如何使用多线程 如何得到多线程的一些信息 如何停止线程 如何暂停线程 线程的一些其他用法 所有的代码均可以在char01 如何使用多线程 启动线程的两种方式 Java 提供了2种方式来使用多线程, 一种是编写一个类来继承Thread,然后覆写run方法,然后调用start方法来启动线程.这时这个类就会以另一个线程的方式来运行run方法里面的代码.另一种是编写一个类来实现Runnable接口,然后实…
一.线程的生命周期 线程状态转换图: 1.新建状态 用new关键字和Thread类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状态.处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用start方法进入就绪状态(runnable). 注意:不能对已经启动的线程再次调用start()方法,否则会出现Java.lang.IllegalThreadStateException异常. 2.就绪状态 处于就绪状态的线程已经具备了运行条件,但还没有分配到CPU,处于线程就绪队列(尽管是采用队列形式,事实上,把它…
事件派发线程是java Swing开发中重要的知识点,在安卓app开发中,也是非常重要的一点.今天我们在多线程开发中,穿插进来这个线程.分别从线程的来由.原理和使用方法三个方面来学习事件派发线程. 一.事件派发线程的前世今生 事件(Event)派发(Dispatch)线程(Thread)简写为EDT,也就是各个首字母的简写.在一些书或者博客里边也将其译为事件分发线程.事件调度线程.巴拉巴拉,总之,知道这些名字就行.笔者认为这里翻译成派发更准确点. 熟悉Swing和awt编程的小伙伴对事件派发线程…
在上节的线程控制(详情点击这里)中,我们讲解了线程的等待join().守护线程.本节我们将会把剩下的线程控制内容一并讲完,主要内容有线程的睡眠.让步.优先级.挂起和恢复.停止等. 废话不多说,我们直接进入正题:  3.线程睡眠  sleep() 所有介绍多线程开发的学习案例中,基本都有用到这个方法,这个方法的意思就是睡眠(是真的,请相信我...).好吧,如果你觉得不够具体,可以认为是让当前线程暂停一下,当前线程随之进入阻塞状态,当睡眠时间结束后,当前线程重新进入就绪状态,开始新一轮的抢占计划!…
一个多线程程序包含两个或多个能并发运行的部分.程序的每一部分都称作一个线程,并且每个线程定义了一个独立的执行路径. 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程.一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分.一个进程一直运行,直到所有的非守候线程都结束运行后才能结束. 多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用CPU的目的. 一 生命周期 新建状态: 使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态.它保持这个状态直到程序 st…
很多开发者谈到Java多线程开发,仅仅停留在new Thread(...).start()或直接使用Executor框架这个层面,对于线程的管理和控制却不够深入,通过读<Java并发编程实践>了解到了很多不为我知但又非常重要的细节,今日整理如下. 不应用线程池的缺点 有些开发者图省事,遇到需要多线程处理的地方,直接new Thread(...).start(),对于一般场景是没问题的,但如果是在并发请求很高的情况下,就会有些隐患: · 新建线程的开销.线程虽然比进程要轻量许多,但对于JVM来说…