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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdbool.h> #define SIZE 5 typedef struct _student{ char *name; int age; short id; double record; } Student; Student *initStudent(){ Student *ptrStu = (Student *)m…
1.背景与动机 自C#1.0版本以来,我们要定义一个不可变数据类型的基本做法就是:先声明字段为readonly,再声明只包含get访问器的属性.例子如下: struct Point { public int X { get; } public int Y { get; } public Point(int x, int y) { this.X = x; this.Y = y; } } 这种方式虽然很有效,但是它是以添加大量代码为代价的,并且类型越大,属性就越多,工作量就大,也就意味着更低的生产效…
原文地址: http://www.chineselinuxuniversity.net/articles/48226.shtml 这几天看Linux的内核源码,突然看到init_pid_ns这个结构体变量的赋值特别奇怪. view plainprint? struct pid_namespace init_pid_ns = {     .kref = {         .refcount       = ATOMIC_INIT(2),     },     .pidmap = {       …
import import unuse package: error : imported and not used: "os" := = c := 1 // error non-declaration statement outside function body d = 1 // error non-declaration statement outside function body func test(){ c = 1 //undefined: should be c:=1 /…
[深入理解C++11] 1.很多 现实 的 编译器 都 支持 C99 标准 中的__ func__ 预定 义 标识符 功能, 其 基本 功能 就是 返回 所在 函数 的 名字. 编译器 会 隐式 地 在 函数 的 定义 之后 定义__ func__ 标识符. const char* hello() { static const char* __func__ = "hello"; return __func__; } __func__ 可以用于构造函数中. #include < i…
上篇文章中我们介绍了链码的概念,本文中我们将介绍Fabric下链码的编写和测试.我们会通过一个简单例子的方式来阐述链码API的使用. 链码API     每一个链码程序都必须实现一个接口Chaincode Interface, 这些方法用来响应接受到的交易.特别的,当链码接收到``Instantiate``和``upgrade``类型的交易时会调用``Init``方法,执行一些需要的初始化,包括应用状态的初始化.当链码接收到``Invoke``类型的交易时候会调用``Invoke``方法来处理交…
使用开发模式测试 可以使用~/hyfa/fabric-samples/chaincode-docker-devmode/启动fabric,具体过程略 用同一个链码注册2个服务 root@2ee7b5123b52:/opt/gopath/src/chaincode# CORE_PEER_ADDRESS=peer:7052 CORE_CHAINCODE_ID_NAME=mycc18:0 ./sacc/sacc 2018-10-21 23:32:10.679 UTC [shim] SetupChain…
2561: 最小生成树 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 2685  Solved: 1253[Submit][Status][Discuss] Description 给定一个边带正权的连通无向图G=(V,E),其中N=|V|,M=|E|,N个点从1到N依次编号,给定三个正整数u,v,和L (u≠v),假设现在加入一条边权为L的边(u,v),那么需要删掉最少多少条边,才能够使得这条边既可能出现在最小生成树上,也可能出现在最大生成树上…
一.Swift杂谈 Swift语法出来时间不长,网络上的各种教程已经铺天盖地,可是基本上全部的教程都是来自官方翻译. 从Swift出来到如今.每天都在学习Swift.以下给出个人感受 Swift中的非常多概念来源于Objective-c(扩展.协议.外部參数名.闭包内存管理等),假设是Objective-c的老手能够非常快入手 Swift融合了众多语言的特性.入手简单可是短时间掌握全部语法还是有困难的 Swift开发应用更加高速,语言简单介绍,包含了非常多的高级特性 尽管Swift语言非常eas…
参考:http://hyperledger-fabric.readthedocs.io/en/latest/chaincode4ade.html chaincode是由go语言写的,实现了定义的接口.其他语言例如JAVA也是支持的.通过application体积的transaction,chaincode可以初始化并管理Ledger状态. 一个chaincode创建的Ledger状态是独立的,不能被其他chaincode直接访问.在合适的许可下,chaincode能够调用在相同网络下的其他cha…
https://github.com/gothinkster/golang-gin-realworld-example-app/blob/master/common/unit_test.go 单元测试 package users import ( "testing" "github.com/stretchr/testify/assert" "bytes" "fmt" "github.com/jinzhu/gorm&q…
// // main.cpp // proj1 // // Created by Yuxin Kang on 8/24/14. // Copyright (c) 2014 Yuxin Kang. All rights reserved. // #include <iostream> #include <cstring> #include <algorithm> #include <map> using namespace std; //for cin and…
Go语言做Web编程非常方便,并且在开发效率和程序运行效率方面都非常优秀.相比于Java,其最大的优势就是简便易用,而相比于PHP,它最大的优势就是性能好. (go做web)推荐Gorilla的库,里面的路由,csrf的包用起来都很方便. 如果你要使用Go语言做Web后端开发,我推荐你用Beego.如果你对性能有超高的要求(不想因为用了框架而降低一点点性能),我推荐你用Gin. Go语言要求public的变量必须以大写字母开头,private变量则以小写字母开头 无闻视频笔记 代码部分并未格式化…
1. C++11标准中让类的析构函数默认也是noexcept(true)的. 但如果显式地为析构函数指定了noexcept,或者类的基类或成员有noexcept(false)的析构函数,析构函数就不会再保持默认值. 2. 初始化成员变量: c++98中,支持在类声明中使用等号“=”进行初始化,但要求必须为静态成员常量,而且也只能是整形或枚举类型才能初始化. 而在c++11中,允许使用等号或花括号进行非静态成员变量的初始化,比如: ; double b {1.2}; } 上述代码中,给非静态成员a…
这里的智能合约仅包含Init函数和Invoke函数. 为什么一定是这两个方法? 因为在源码中的智能合约模块有这样的接口,如果要完成智能合约的相关编程,就需要实现源码中定义的接口,接口中定义了这两个方法.空口无凭,下面我给大家看一个图: 文件路径:github.com/hyperledger/fabric/core/chaincode/shim 这个文件中的内容如下: go语言 package main import ( "github.com/hyperledger/fabric/core/ch…
摘要:在C++11之后,声明时初始化->初始化列表->构造函数初始化. 本文分享自华为云社区<如何编写高效.优雅.可信代码系列(3)--类成员初始化的三种方式>,原文作者:我是一颗大西瓜. 首先,先得了解一下C++支持哪几种类成员初始化的方式,你常用的又是哪一种. 初始化方式一:初始化列表 class A { public: int a; // 初始化列表 A(int a_):a(a_){} }; 初始化方式二:构造函数初始化 class A { public: int a; //…
BGFX多线程渲染 1. 多线程基础 1. 并发概念 1. 并发任务简介 在多年以前,在手机.pc端.游戏机等,都是一个单核的CPU.这样,在硬件层面上,处理多个任务的时候,也是把一些任务切分成一些小任务.在某些时刻进行任务的切换,从A任务切换到B任务,在这个过程中,系统每一次切换任务,都是需要切换上下文的,这也就从侧面说明了一个问题,切换任务也是有时间开销. 有人会说为什么把大任务切割成小任务,在一个一个小任务进行切换那?其实这是一个客观存在的需求.举一个例子,如果大任务都是排着队执行,也不进…
victoriaMetrics中的一些Sao操作 快速获取当前时间 victoriaMetrics中有一个fasttime库,用于快速获取当前的Unix时间,实现其实挺简单,就是在后台使用一个goroutine不断以1s为周期刷新表示当前时间的变量currentTimestamp,获取的时候直接原子加载该变量即可.其性能约是time.Now()的8倍. 其核心方式就是将主要任务放到后台运行,通过一个中间变量来传递运算结果,以此来通过异步的方式提升性能,但需要业务能包容一定的精度偏差. func…
default.go package controllers import ( "beego-test/models" "beego-test/service" "github.com/astaxie/beego" ) type MainController struct { beego.Controller } func (c *MainController) Get() { c.Data["Website"] = &quo…
Hi,大家好!我是CrazyCatJack.今天给大家讲解Linux根文件系统的init进程和busybox的配置及编译. 先简单介绍一下,作为一个嵌入式系统,要想在硬件上正常使用的话.它的软件组成大概有这三部分:1)bootloader  2)嵌入式系统kernel  3)根文件系统 .这其实非常好理解,类比于PC上的操作系统,首先我们需要类似BIOS的东东,来控制系统的启动项,决定从哪里启动,怎样启动,启动什么.在嵌入式系统里bootloader就起着这样的作用.再者,我们需要一个已经配置.…
说到结构体和类,还是那句话,只要是接触过编程的小伙伴们对这两者并不陌生.但在Swift中的Struct和Class也有着令人眼前一亮的特性.Struct的功能变得更为强大,Class变的更为灵活.Struct中不仅可以定义属性,并且还可以在其中定义函数,这一点比较像Class的特性了.不过Struct毕竟是结构体,它还是不支持继承等类特有的属性的.今天这篇博客就正儿八经的来搞一搞Swift中的Struct和Class. 当然,这篇博客是比较基础的,但是基础的东西才是重要的东西呢,废话不多说了,走…
C++11的enum class & enum struct和enum C++标准文档--n2347(学习笔记) 链接:http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2347.pdf 旧版enum存在的问题 1 问题1向整形的隐式转换 2 问题2无法指定底层所使用的数据类型 3 问题3enum的作用域 4 不同编译器解决该问题的方法不统一 enum class 和 enum struct 1 enum class 和 enum…
转自:http://blog.csdn.net/freshui/article/details/2132299 (懒人最近想起我还有csdn好久没打理了,这个Android init躺在我的草稿箱中快5年了,稍微改改发出来吧) ueventd主要是负责设备节点的创建.权限设定等一些列工作.服务通过使用uevent,监控驱动发送的消息,做进一步处理.ueventd实际和init是同一个binary,只是走了不同分支,可参看前一部分. ueventd的整体代码比较简单,主要是三部分: 解析ueven…
“平安的祝福 + 原创作品转载请注明出处 + <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 ” init process是Linux系统的第一个用户态进程,那自然没有父亲.它是由Linux内核直接启动的.该进程读取系统的初始化脚本并执行其他的相关的程序,最终完成系统启动的整个过程. start_kernel()是内核的汇编与C语言的交接点,在该函数以前,内核的代码都是用汇编写的,完成一些最基本的初始化与环境设…
1.代码 2.运行 1.代码 package main import "fmt" type Rect struct { x, y float64 width, height float64 } func (r * Rect) Area() float64 { return r.width * r.height } func Init() { rect1 := new(Rect) rect2 := &Rect{} rect3 := &Rect{0, 0, 100, 200…
Android的init过程(一) 本文使用的软件版本 Android:4.2.2 Linux内核:3.1.10 在上一篇文章中介绍了init的初始化第一阶段,也就是处理各种属性.在本文将会详细分析init最重要的一环:解析init.rc文件. init.rc 文件并不是普通的配置文件,而是由一种被称为“Android初始化语言”(Android Init Language,这里简称为AIL)的脚本写成的文件.在了解init如何解析init.rc文件之前,先了解AIL非常必要,否则机械地分析 i…
1.概述 在内核源代码的 init/目录中只有一个 main.c 文件. 系统在执行完 boot/目录中的 head.s 程序后就会将执行权交给 main.c.该程序虽然不长,但却包括了内核初始化的所有工作.因此在阅读该程序的代码时需要参照很多其它程序中的初始化部分.如果能完全理解这里调用的所有程序,那么看完这章内容后你应该对Linux 内核有了大致的了解.从本文开始,我们将接触大量的 C 程序代码,因此读者最好具有一定的 C 语言知识.最好的一本参考书还是 Brian W. Kernighan…
本篇分三部分: 一.Struct Mutable方法 二.多元组(Tuple) 的使用 三.autoclosure 的使用 四.Optional Chain 的使用 一.Struct Mutable方法 直接上代码: struct User { var weight: Int var height: Int // 这里会报错 Left side of mutating operator isn't mutable:'self' is immutable // 因为 Struct 出来的变量是 i…
转自:http://www.cnblogs.com/nokiaguy/p/3164799.html Android的init过程(一) 本文使用的软件版本 Android:4.2.2 Linux内核:3.1.10 在上一篇文章中介绍了init的初始化第一阶段,也就是处理各种属性.在本文将会详细分析init最重要的一环:解析init.rc文件. init.rc 文件并不是普通的配置文件,而是由一种被称为“Android初始化语言”(Android Init Language,这里简称为AIL)的脚…
1.Struct 的创建 1.1 基本定义 结构体的定义 // 定义结构体数据类型 struct BookInfo { // 每个属性变量都必须初始化 var ID:Int = 0 var Name:String = "Default" var Author:String = "Default" var RootType:String = "Default" } 结构体的使用 // 定义结构体变量 let book = BookInfo() //…