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Java 多态 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力.多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,多态性是对象多种表现形式的体现.例如:可以把人分为男人和女人,男人有做力气活的能力,女人具有做家务活的能力:男人又可以分出成年男人.青年男子,成年男子具有做重体力活或者农活,青年男子具有具有做轻体力活的能力.如此,将i相似 事物抽象成一类,抽象出共性表现形态和能力. 多态的优点 1. 消除类型之间的耦合关系 2. 可替换性 3. 可扩充性 4. 接口性 5. 灵活性 6. 简化性…
如何理解多态,让我们举个例子来描述一下,因为单纯的说多态大家可能不理解: abstract class Animal { ; abstract void eat(); public void run() { System.out.println("I Run!"); } } class Dog extends Animal { public void eat() { System.out.println("I eat meat"); } public void lo…
一.多态 多态是指同一个方法被调用,由于对象不同导致行为不同. 例如调用自由活动方法,张三喜欢玩耍,那么他就会去玩耍. 李四喜欢学习,那么他可能去学习.调用方法因对象的不同 而产生了不同的行为. 形成多态的三个条件: 1.继承 2.子类重写父类方法. 3.父类类型,子类对象. 以下列代码为例: public class Test { public static void main(String[] args) { Student stu = new Student(); Teach tea =…
一.多态 --------------------------------------------- 1.定义:某一类事物的多种存在形态 例如:动物中猫,狗. 猫这个对象对应的类型是猫类型 猫 x  = new 猫(); 同时猫也是动物的一种,也可以把猫称之为动物. 动物  y = new 猫(); //这里注意:动物是猫和狗在具体事物中抽取出来的父类型,这个地方是父类型的引用指向子类对象 2.在程序中的体现: 父类或者接口的引用指向或者接受自己的子类对象. 3.好处和作用:多态的存在提高了程序…
[原文]https://www.toutiao.com/i6566022142666736131/ 我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Ja…
接口 接口总结 接口表示一种规约(规范.标准),它里面定义了一些列抽象方法(功能),它可以被多个类实现. 1接口名称首写字母用I,表示一个接口,后命名使用驼峰命名 2.接口中定义的都是抽象方法,所以可以省略public abstract 3.实现类需要用implements 来实现接口 什么是接口 是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明.一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法. 接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念.类描述对象的属性和方法.接口…
多态是一种将改变的事物和未变的事物分离开来的重要技术.…
1.父类型的引用可以指向子类型的对象: Parent p = new Child(); 2.当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误:如果有,再去调用子类的该同名方法. 3.静态static方法属于特殊情况,静态方法只能继承,不能重写Override,如果子类中定义了同名同形式的静态方法,它对父类方法只起到隐藏的作用.调用的时候用谁的引用,则调用谁的版本. 4.使用多态,只能使用重写父类的方法,若方法只在父类定义而没有重写,调用的是父类的方法. 5.如果想要调用…
1. 多态 多态:同一种事物调用同一个方法有不同的表现行为.(同一类型操作,作用于某一类对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果) 应用场景;当你定义一个功能性的方法可以使用多态的概念 前提:子类继承父类 实现接口 条件:态与继承.重写有关 2. 抽象 abstract (1) 抽象类:用abstract修饰的类叫做抽象类 public abstract class People{ } (2) 抽象方法:用abstract修饰的方法.没有方法体 public void Fun(): (3) 如…
多态:父类的变量可以引用子类的对象 引用: Student s1 = stu; s1.setScore(200); 1.一个对象可以有多个引用,可以有多个变量操作同一个对象   2.当一个对象没有任何变量引用时,就会被销毁. 使用多态:当一个方法的参数是某个类时,那么不仅可以把这个类创建的对象传入方法 ,也可以把这个类子类创建的对象传入方法. 在这个方法中,如果想限制类型或者只想处理Person类有关的方法和属性时. //在这个方法中只关心父类的相关类容,因为Person的子类一定会有Perso…
Java支持递归.递归是根据自身定义内容的过程.就Java编程而言,递归是一个允许方法调用自身的特性.调用自身的方法被称为递归.典型的例子就是阶乘的计算,N的阶乘就是从1到N之间所有整数的乘积. 当方法调用自身时,在堆栈上为新的局部变量和参数分配内存,并使用这些新的变量从头开始执行方法的代码.当每次递归调用返回时,将旧的局部变量和参数从堆栈中移除,并将执行控制恢复到方法内部的调用点.递归方法被称为“望远镜式”的方法,可以自由伸缩. 许多例程的递归版本,它们的执行速度比与之等价的迭代版本要更慢一些…
java选择语句之switch   //switch可以用于等值判断 switch (e) //int ,或则可以自动转化成int 的类型,(byte char short)枚举jdk 7中可以防止字符串 { case 6: System.out.println(); break; case 5: System.out.println(); break; case 4: System.out.println(); break; default: System.out.println(); bre…
看到自己写的东西(4.22的随笔[ Java学习基础 ] Java构造函数)第一次达到阅读100+的成就还是挺欣慰的,感谢大家的支持!希望以后能继续和大家共同学习,共同努力,一起进步!共勉! ------------------------------------ 一.Java继承 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类. 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为. 生活中的继承…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
在[Java学习笔记之二十五]初步认知Java内部类中对匿名内部类做了一个简单的介绍,但是内部类还存在很多其他细节问题,所以就衍生出这篇博客.在这篇博客中你可以了解到匿名内部类的使用.匿名内部类要注意的事项.如何初始化匿名内部类.匿名内部类使用的形参为何要为final. 一.使用匿名内部类内部类 匿名内部类由于没有名字,所以它的创建方式有点儿奇怪.创建格式如下: new 父类构造器(参数列表)|实现接口() { //匿名内部类的类体部分 } 在这里我们看到使用匿名内部类我们必须要继承一个父类或者…
Java接口回调 在Java学习中有个比较重要的知识点,就是今天我们要讲的接口回调.接口回调的理解如果解释起来会比较抽象,我一般喜欢用一个或几个经典的例子来帮助加深理解. 举例:老板分派给员工做事,员工做完事情后需要给老板回复,老板对其做出反应. 上面是个比较经典的例子,下面用代码实现上述例子: (1)先定义一个接口 package JieKouHuiDiao; //定义一个接口 public interface JieKou { public void show(); } (2)定义一个Bos…
打算从今天开始学java啊,待会滚去找资料了.现在谈一下学习java阶段性的理解.由于现在对java真的啥也不知道啊,不过还是要瞎鸡儿写点自己的看法,以下看法应该也使适用于其它语言: 第一阶段,入门级,初步地总体地了解java     就是现在这一阶段,我瞎想了点东西:为什么我不去学C呢?学java有什么用?java有什么特点?和C/C++/python/php(还有啥来着)比的话有什么优点缺点?java的总体框架是什么包括了几个部分?各个部分之间的关联?java的内核是什么?为什么会有人创造这…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
首先我们知道Java是一门面向对象的语言 面向对象三大特性,封装.继承.多态. 封装.继承.多态 ↓ 无论是学习路线,还是众人的口语习惯,都是按照这个这样进行排序,这是有原因的.因为封装好了才能继承,封装和继承都是为多态做准备的. 多态的三个前提条件: 1.继承关系 2.方法的重写 3.向上转型(即父类引用指向子类对象) 多态又分为两种情况,编译时多态,运行时多态.先简单介绍一下这两种的区别 编译时多态:对象引用本类实例 废话不多直接上图举例: 上图我们看到cat对象和animal对象都是引用的…
在Java中,父类的变量可以引用父类的实例,也可以引用子类的实例. 请读者先看一段代码: 1. public class Demo { 2. public static void main(String[] args){ 3. Animal obj = new Animal(); 4. obj.cry(); 5. 6. obj = new Cat(); 7. obj.cry(); 8. 9. obj = new Dog(); 10. obj.cry(); 11. } 12. } 13. 14.…
本文参考资料: 1.<大话数据结构> 2.http://www.cnblogs.com/dassmeta/p/5338955.html 3.http://www.cnblogs.com/dsj2016/p/5551059.html 4.http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/6591486/ 5.http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/6848077 6.http://www.c…
本文参考资料: 1.<大话数据结构> 2.http://blog.csdn.net/jzhf2012/article/details/8540543 3.http://blog.csdn.net/jzhf2012/article/details/8540410 4.http://www.cnblogs.com/ITtangtang/p/3948610.html 5.http://blog.csdn.net/zw0283/article/details/51132161 本来在分析完HashSe…
目录 --- 重写 --- 重载 --- 多态 重写(Override) 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变.即外壳不变,核心重写! 重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为. 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法.在面向对象原则里,重写意味着可以重写任何现有方法.实例如下: class Animal{ public void move(){ System.out.println("动物可以移动"); } } class Do…
<Java学习笔记(第8版)>学习指导 目录 图书简况 学习指导 第一章 Java平台概论 第二章 从JDK到IDE 第三章 基础语法 第四章 认识对象 第五章 对象封装 第六章 继承与多态 第七章 接口与多态 第八章 异常处理 第九章 Collection与Map 第十章 输入/输出 第十一章 线程与并行API 第十二章 Lambda 第十三章 时间与日期 第十四章 NIO与NIO2 第十五章 通用API 第十六章 整合数据库 第十七章 反射与类加载器 第十八章 自定义类型.枚举 补充:Ja…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?下面我们来一起学习一下. 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量…
Java学习笔记4 1. JDK.JRE和JVM分别是什么,区别是什么? 答: ①.JDK 是整个Java的核心,包括了Java运行环境.Java工具和Java基础类库. ②.JRE(Java Runtime Environment,Java运行环境),运行JAVA程序所必须的环境的集合,包含JVM标准实现及Java核心类库. ③.JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种…
感谢: 感谢每一个打开这篇文章的人,听我在这里瞎扯!至于我为什么会有闲情写这篇文章呢?因为我每天想的是为什么要给我这样的需求,背后的人性是什么,我能再做些什么能让他更好.久而久之,我也稍微有了些自己的思维,善于去思考事物的本质,然后,我就有了点感悟,一些我觉得正能量的东西,一些我觉得值得传递的东西,如果我的磁场吸引了你的话,我很高兴,但请你以开放的心态来看待我所讲的东西,不要陷入我的思维里,你该有你的思维,读完我的文章后,你应该从中得到一些启迪,避免全盘接收,抛弃你传统的中国填鸭式的思维方式吧!…
一.抽象类 1. 抽象类 Java语言提供了两种类:一种是具体类:另一种是抽象子类. 2. 抽象类概念: 在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类.抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量.成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样. 由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用.也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类.父类包…
 Java学习路线分析图 第一阶段 技术名称 技术内容 J2SE(java基础部分) java开发前奏 计算机基本原理,Java语言发展简史以及开发环境的搭建,体验Java程序的开发,环境变量的设置,程序的执行过程,相关反编译工具介绍,java开发工具Eclipse的安装和使用,javadoc的说明. Java基础语法 Java语法格式,常量和变量,变量的作用域,方法和方法的重载,运算符,程序流程控制,数组和操作数组的类,对数组循环遍历以及针对数组的常用查找.排序算法原理,最后使用Java程序进…