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环境 ubuntu12.04 因为桌面版的默认装了,而且调声音也很方便,这里说一下server版下的配置,毕竟做开发经常还是用server版的 1.安装 apt-get install alsa-base 它会把alsa-utils也一块装了,这是个工具包,如果没装的话 直接 apt-get install alsa-utils 2.配置 在server版下装完alsa后声音默认是静音的 执行 alsamixer 会出现一个图形界面 会看到有的是 MM 有的是OO 用“m”键切换时静音还是打开,…
设计dapm的主要目的之一,就是希望声卡上的各种部件的电源按需分配,需要的就上电,不需要的就下电,使得整个音频系统总是处于最小的耗电状态,最主要的就是,这一切对用户空间的应用程序是透明的,也就是说,用户空间的应用程序无需关心那个部件何时需要电源,它只要按需要设定好音频路径,播放音频数据,暂停或停止,dapm框架会根据音频路径,完美地对各种部件的电源进行控制,而且精确地按某种顺序进行,防止上下电过程中产生不必要的pop-pop声.这就是本章我们需要讨论的内容. /*****************…
前面我们主要着重于codec.platform.machine驱动程序中如何使用和建立dapm所需要的widget,route,这些是音频驱动开发人员必须要了解的内容,经过前几章的介绍,我们应该知道如何在alsa音频驱动的3大部分(codec.platform.machine)中,按照所使用的音频硬件结构,定义出相应的widget,kcontrol,以及必要的音频路径,而在本章中,我们将会深入dapm的核心部分,看看各个widget之间是如何建立连接关系,形成一条完整的音频路径. /******…
上一节中,介绍了DAPM框架中几个重要的数据结构:snd_soc_dapm_widget,snd_soc_dapm_path,snd_soc_dapm_route.其中snd_soc_dapm_path无需我们自己定义,它会在注册snd_soc_dapm_route时动态地生成,但是对于系统中的widget和route,我们是需要自己进行定义的,另外,widget所包含的kcontrol与普通的kcontrol有所不同,它们的定义方法与标准的kcontrol也有所不同.本节的内容我将会介绍如何使…
如何分析tinyplay 播放音频和tinymix的过程?需要相应的工具来支持追查: 一.利用strace工具分析tinyplay和tinymix: strace -o tinyplay.log tinyplay 1.wav strace -o tinymixer.log tinymixer "SEC_MI2S_RX Audio Mixer MultiMedia1" 1 利用strace工具获取APP的log,从应用层往下看: 二.tinyplay调用分析(tinyplay.log搜索…
继上一篇文章:http://www.cnblogs.com/linhaostudy/p/8515277.html 三.tinymixer调用分析:(tinymixer.log搜索节点:/dev/snd/controlCx) 还是一样,系统调用从应用层到kernel层,都要通过VFS来到file_operations: 我们使用tinymixer "SEC_MI2S_RX Audio Mixer MultiMedia1" 1打开通道看一下相应的流程: log中的open("/d…
如何分析tinyplay 播放音频和tinymix的过程?需要相应的工具来支持追查: 一.分析tinyplay和tinymix: 1.1 利用strace工具: strace -o tinyplay.log tinyplay 1.wav strace -o tinymixer.log tinymixer "SEC_MI2S_RX Audio Mixer MultiMedia1" 1 利用strace工具获取APP的log,从应用层往下看: 1.2 分析alsa-utils源码: tin…
1.体验 (1)ALSA声卡使用体验:使用arecord录音,使用aplay播放,在Alsa-utils里面) 准备: cd linux-3.4.2 patch -p1 < ../linux-3.4.2_alsa_wm8976_uda1341_jz2440_mini2440_tq2440.patch  //打补丁 cp config_wm8976_jz2440 .config 或 cp config_uda1341_tq2440_mini2440 .config    //设置配置文件 make…
1.编译新的strace工具分析aplay和amixer应用程序对声卡的调用过程 (1)因为旧的strace工具不能识别不能识别alsa声卡驱动程序里面的ioctrl. (2)编译过程参考http://blog.csdn.net/qingkongyeyue/article/details/52228729 (3)出现错误 需要建立相关的设备节点 播放声音和调整音量 (4)等待音频播放完,能得到一个完整的log,把log文件拷贝回windows下进行分析 2.调用分析(aplay.log)(搜索设…
1.ASoC中重要的数据结构之间的关联方式 (1)Kernel-2.6.35-ASoC中各个结构的静态关系 ASoC把声卡实现为一个Platform Device,然后利用Platform_device结构中的dev字段:dev.drvdata,它实际上指向一个snd_soc_device结构. 可以认为snd_soc_device是整个ASoC数据结构的根本,由他开始,引出一系列的数据结构用于表述音频的各种特性和功能.snd_soc_device结构引出了snd_soc_card和soc_co…
1.声卡驱动程序sound.c (1)入口函数里通过register_chrdev()函数注册file_operations 结构体 (2)file_operations 结构体,里面只有open函数,没有发现读写函数,可知open函数是起中转作用的函数,肯定会找到一个新的file_operations 结构体 (3)调用过程 以minor变量保存传入节点inode结构体的次设备号 以minor为下标在结构体数组中取出一项,让mptr指针指向此项 表示取出mptr结构体指针里的file_oper…
声明:本博内容均由http://blog.csdn.net/droidphone原创,转载请注明出处,谢谢! 一.  概述 ALSA是Advanced Linux Sound Architecture 的缩写,目前已经成为了linux的主流音频体系结构,想了解更多的关于ALSA的这一开源项目的信息和知识,请查看以下网址:http://www.alsa-project.org/. 在内核设备驱动层,ALSA提供了alsa-driver,同时在应用层,ALSA为我们提供了alsa-lib,应用程序只…
前面的六篇文章,我们已经讨论了dapm关于动态电源管理的有关知识,包括widget的创建和初始化,widget之间的连接以及widget的上下电顺序等等.本章我们准备讨论dapm框架中的另一个机制:事件机制.通过dapm事件机制,widget可以对它所关心的dapm事件做出反应,这种机制对于扩充widget的能力非常有用,例如,对于那些位于codec之外的widget,好像喇叭功放.外部的前置放大器等等,由于不是使用codec内部的寄存器进行电源控制,我们就必须利用dapm的事件机制,获得相应的…
前几篇文章我们从dapm的数据结构入手,了解了代表音频控件的widget,代表连接路径的route以及用于连接两个widget的path.之前都是一些概念的讲解以及对数据结构中各个字段的说明,从本章开始,我们要从代码入手,分析dapm的详细工作原理: 如何注册widget 如何连接两个widget 一个widget的状态裱画如何传递到整个音频路径中 /*************************************************************************…
DAPM是Dynamic Audio Power Management的缩写,直译过来就是动态音频电源管理的意思,DAPM是为了使基于linux的移动设备上的音频子系统,在任何时候都工作在最小功耗状态下.DAPM对用户空间的应用程序来说是透明的,所有与电源相关的开关都在ASoc core中完成.用户空间的应用程序无需对代码做出修改,也无需重新编译,DAPM根据当前激活的音频流(playback/capture)和声卡中的mixer等的配置来决定那些音频控件的电源开关被打开或关闭. /******…
1.  Platform驱动在ASoC中的作用 前面几章内容已经说过,ASoC被分为Machine,Platform和Codec三大部件,Platform驱动的主要作用是完成音频数据的管理,最终通过CPU的数字音频接口(DAI)把音频数据传送给Codec进行处理,最终由Codec输出驱动耳机或者是喇叭的音信信号.在具体实现上,ASoC有把Platform驱动分为两个部分:snd_soc_platform_driver和snd_soc_dai_driver.其中,platform_driver负责…
(注意:内核上电的时候会把一些没运行的控制器模块的时钟都关掉,所有在写驱动的时候需要在使用的使用使用clk_get和clk_enable使能时钟) (说明:与ALSA声卡对应的是OSS架构,第二期视频中的声卡驱动就是指的OSS架构驱动,ALSA可以模拟OSS) (amixer controls执行后返回的可设置属性里面input mux表示录音的时候的通道,在mini2440和tq2440上两者不同,需要修改) 1.裸板WAV文件格式:http://blog.chinaunix.net/uid-…
报警子系统 一. OSS/ALSA 声卡的驱动与配置 声卡驱动中传统的OSS构架在02年被收购后即不开源,并且OSS的混音效果不好->因此ALSA构架孕育而生. ALSA(高级音频构架,目前应用广泛),但是为了向前兼容传统的OSS应用,故将ALSA驱动按照OSS接口形式进行封装,由ALSA库的支持,可以达到很好的驱动效果. 使用步骤: a. 配置内核 " make menuconfig ARCH=arm " ,选择OSS.ALSA(usb设备驱动->声卡).OHCI(非PC…
1 .配置内核支持UDA1341 (1)内核 解压内核并打上补丁 配置内核 platform 需要设置哪些配置项,先看一下platform,需要把S3c24xx-i2s.c文件配置上去,dma.c也要配置上去.这些文件对应哪一个配置项,可以通过打开内核目录中以上两个文件所在目录下的Makefile. 配置编译项CONFIG_SND_S3C24XX_I2S  // s3c24xx-i2s.c 搜索S3c24xx-i2s可知最终会编译进文件snd-soc-s3c24cc-i2s-objs这个文件里.…
声明:本博内容均由http://blog.csdn.net/droidphone原创,转载请注明出处,谢谢! 1. PCM是什么 模数转换 模拟信号经过pcm(脉冲编码调制)后为pcm数据: PCM是英文Pulse-code modulation(脉冲编码调制)的缩写,中文译名是脉冲编码调制.我们知道在现实生活中,人耳听到的声音是模拟信号,PCM就是要把声音从模拟转换成数字信号的一种技术,他的原理简单地说就是利用一个固定的频率对模拟信号进行采样,采样后的信号在波形上看就像一串连续的幅值不一的脉冲…
1. struct snd_card 1.1. snd_card是什么 snd_card可以说是整个ALSA音频驱动最顶层的一个结构,整个声卡的软件逻辑结构开始于该结构,几乎所有与声音相关的逻辑设备都是在snd_card的管理之下,声卡驱动的第一个动作通常就是创建一个snd_card结构体.正因为如此,本节中,我们也从 struct cnd_card开始吧. 1.2. snd_card的定义 snd_card的定义位于改头文件中:include/sound/core.h /* main stru…
在上一篇文章中,我们重点介绍了widget.path.route之间的关系及其widget的注册: http://www.cnblogs.com/linhaostudy/p/8509899.html 在最后一章中,我们已经简单介绍了snd_soc_dapm_new_controls函数用来创建widget. 实际上,这个函数只是创建widget的第一步,它为每一个widget分配内存,初始化: 要使widget之间具备连接能力,我们还需要第二个函数snd_soc_dapm_new_widgets…
转自http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/7165482 1.  ASoC的由来 ASoC--ALSA System on Chip ,是建立在标准ALSA驱动层上,为了更好地支持嵌入式处理器和移动设备中的音频Codec的一套软件体系.在ASoc出现之前,内核对于SoC中的音频已经有部分的支持,不过会有一些局限性: Codec驱动与SoC CPU的底层耦合过于紧密,这种不理想会导致代码的重复,例如,仅是wm8731的驱动,当时Linux中…
1.调试 (1)把程序拷贝到服务器上进行编译 (2)把程序放到内核上面去 重新配置内核,吧原来的声卡驱动程序去掉 a. 修改语法错误 11th_myalsa b. 配置内核去掉原来的声卡驱动 -> Device Drivers   -> Sound card support     -> Advanced Linux Sound Architecture        -> ALSA for SoC audio support               c. 使用新内核启动 d.…
1.引言 (1)应用程序使用声卡的时候,数据流程是:应用程序把数据发送给驱动,驱动把数据发送给硬件声卡,声卡把数据转换成声音数据播放出去. (2)可以使用两种方式发送数据 第一种:app发数据,等驱动处理完后再发下一段(处理完再发下一段就会导致声音会断断续续 ) 第二种:应用程序不断地发数据,驱动程序不断地取数据,不断地发给硬件.解决了声音断续的问题,但是要创建一个非常大的缓冲区(在驱动程序里面申请的 ,称其为buffer) 一个采样点的数据包括左声道数据和右声道数据 这里hw_ptr是指针(…
1.整体框架 (1)图示((DAI(全称Digital Audio Interface)接口)) 在嵌入式系统里面,声卡驱动是ASOC,是在ALSA驱动上封装的一层,包括以下三大块 (2)程序框架 machine:s3c2440_uda1341.c codec: UDA1341,WM8976 platform:IIS ,DMA 2.s3c2440_uda1341.c(参考s3c24xx_uda134x.c) (1)分配一个平台为soc-audio的平台设备, 在这平台设备里面有一个核心结构体sn…
1.简单了解一下ASOC 在嵌入式系统里面的声卡驱动为ASOC(ALSA System on Chip) ,它是在ALSA 驱动程序上封装的一层   分为3大部分,Machine,Platform和Codec ,三部分的关系如下图所示:其中Machine是指我们的开发板,Platform是指Soc,而Codec是指编解码器(如uda1341) (1)machine:单板相关内容,开发板所用的主芯片(Platform是指Soc).编解码芯片(codec)是哪一个.主芯片里的IIS接口(DAI(全称…
声明:本博内容均由http://blog.csdn.net/droidphone原创,转载请注明出处,谢谢! 一.  概述 ALSA是Advanced Linux Sound Architecture 的缩写,目前已经成为了linux的主流音频体系结构,想了解更多的关于ALSA的这一开源项目的信息和知识,请查看以下网址:http://www.alsa-project.org/. 在内核设备驱动层,ALSA提供了alsa-driver,同时在应用层,ALSA为我们提供了alsa-lib,应用程序只…
本文转载自:http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/6271122 声明:本博内容均由http://blog.csdn.net/droidphone原创,转载请注明出处,谢谢! 一.  概述 ALSA是Advanced Linux Sound Architecture 的缩写,目前已经成为了linux的主流音频体系结构,想了解更多的关于ALSA的这一开源项目的信息和知识,请查看以下网址:http://www.alsa-project.org…
1.  Codec简介(ad/da) 在移动设备中,Codec的作用可以归结为4种,分别是: 对PCM等信号进行D/A转换,把数字的音频信号转换为模拟信号 对Mic.Linein或者其他输入源的模拟信号进行A/D转换,把模拟的声音信号转变CPU能够处理的数字信号 对音频通路进行控制,比如播放音乐,收听调频收音机,又或者接听电话时,音频信号在codec内的流通路线是不一样的 对音频信号做出相应的处理,例如音量控制,功率放大,EQ控制等等 ASoC对Codec的这些功能都定义好了一些列相应的接口,以…