MFC画图    MFC画图类包含画图设备类和画图对象类    1 画图设备类      CDC类-父类是CObject,封装的是一般的画图设备,比如:显示器,            打印机等.      CWindowDC类-父类是CDC类.封装的是窗体对象,包含客户区和非            客户区.      CClientDC类-父类是CDC类,封装的仍然是窗体.可是仅仅包含客户区. CPaintDC类-父类是CDC类,封装的是窗体的客户区.可是,它仅仅用              在…
一.MFC概念和作用 1.全称Microsoft Foundation Class Library,我们称为微软基础类库,封闭了绝大部分的win32 Api函数,C++语法中的数据结构,程序的运行流程 MFC就是一个库(动态库,静态库) MFC还是一个程序框架 2.为什么使用MFC 基于框架编程.提高工作效率,降低开发周期,节约开发成本. 二.几个重要的头文件 afx.h    -绝大部分类的声明头文件 afxwin.h -包括了afx.h和windows.h afxext.h -提供了扩展窗体…
文档类 1 相关类    CDocument类-父类是CCmdTarget类,所以,文档类也能够处理菜单等               命令消息. 作用保存和管理数据.    注意事项:怎样解决断言错误    2 在视图中显示文档中的数据     2.1 CView::OnInitialUpdate         作用初始化视图,在附加文档之后.显示之前.由框架调用. 2.2 CView::GetDocument         获取与视图相关的文档     2.3 CFrameWnd::In…
MFC工具栏 相关类: CToolBarCtrl - 父类是 CWnd  封装了工具栏控件相关操作 CToolBar - 父类是CControlBar  封装了工具栏和框架窗体之间的关系 工具栏使用: //把工具栏对象定义为 CMyFrameWnd成员: CToolBar toolbar; //在窗体创建时.载入工具栏资源 int CMyFrameWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpc) { toolbar.CreateEx(this,TBSTYLE_FLAT,WS_C…
1.MFC介绍及环境搭建 MFC全程为Microsoft Foundation class Library,即微软的基本类库,MFC实际上是一个庞大的文件库,它由指向文件和源文件组成. 首先,打开visual2017,进行如下操作: 此时,会发现新建项目中无法找到创建MFC工程 这是因为没有配置MFC开发环境,关闭visual studio打开visual studio installer 选择修改,可以打开如下窗口 勾选后,点击修改,此时就进入了安装界面,这里需要等待15分钟左右 2.利用向导…
上一节中鸡啄米讲了MFC常用类CString类的用法,本节继续讲另外两个MFC常用类-日期和时间类CTime类和CTimeSpan类. 日期和时间类简介 CTime类的对象表示的时间是基于格林威治标准时间(GMT)的.CTimeSpan类的对象表示的是时间间隔. CTime类和CTimeSpan类一般不会被继承使用.两者对象的大小都是8个字节. CTime表示的日期上限是3000年12月31日,下限是1970年1月1日 12:00:00 AM GMT. CTime类的主要成员函数 下面列出CTi…
0:MFC类层次结构 1:MFC程序的初始化过程CWinApp::InitApplication()CMyWinApp::InitInstance()CMyFrameWnd::CMyFrameWnd()CFrameWnd::Create()CWnd:CreateEx()CFrameWnd::PreCreateWindow()CWinApp::Run()CWinThread::Run() 2:RTTI[CRuntimeClass]DECLARE_DYNAMICIMPLEMENT_DYNAMIC 3…
动态分配内存:头文件 stdlib.h     malloc:分配内存     calloc:分配内存,并清零     realloc:调整已分配的内存块大小     演示样例:         int *p=(int *) malloc(3*sizeof(int));//分配内存,成功返回首地址,失败返回NULL         free(p);p=NULL;//释放分配的内存,并改动指针的值,避免出现野指针(指向一个地址,但地址已被回收) const 与指针:     const int *…
本篇要学习的内容和知识结构概览 类及其实例化 类的定义 将一组对象的共同特征抽象出来, 从而形成类的概念. 类包括数据成员和成员函数, 不能在类的声明中对数据成员进行初始化 声明类 形式为: class 类名 { private: 私有数据和函数 public: 公有数据和函数 protected: 受保护的数据和函数 }; // 注意分号 无论是数据成员还是成员函数, 都是这个类的成员, 都具有一个访问权限, 如果没有关键字进行修饰, 则默认为private权限 声明一个类, 像这样: //…
2.3变量 var 类型推断 type 类的分类 如:type nametype = name.GetType(); //取变量name的类型 const 常量  const int painame = 3.1415 char 是字符类型 string是字符串类型 2.5语句 选择语句:switch(变量){case 常量值1:语句1 break;…………;default 常量值n:语句2 break;} 二个值相同语句时:switch(变量){case 常量值1:case 常量值1:语句1 b…