Swift3.0 UITextView写反馈界面】的更多相关文章

效果图 适配用的 SnapKit 使用介绍:  http://www.hangge.com/blog/cache/detail_1097.html private func creationTextView(){ let viewBg = UIView() self.view.addSubview(viewBg) viewBg.frame = CGRect(x:, y:, width:SCREEN_WITH - , height:) viewBg.backgroundColor = UIColo…
在上一篇只是简单实现了九宫图效果,本章需要形成APP界面九宫图效果 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() createnine() } //九宫图算法 func createnine(){ //高 let kAppViewH:CGFloat=80 //宽 let kAppViewW:CGFloat=80 //行个数 let kColCount:Int=3 //间隔 let kStart:Int=20 let MarginX:CGFlo…
这是公司上上上一个项目的自定义相机界面,原来是swift2.0写的,今天改为swift3.0,记录一下. 效果图如下:                                                                                                     使用AVFoundation制作. 属性: var device:AVCaptureDevice! //获取设备:如摄像头 var input:AVCaptureDeviceInp…
网络上很多例子都是早期的 Object-C的效果,现在用到Swift3.0开发,故把网络上的例子翻译过来,达到基本的效果.可是现在这个还不算很满意,再下次继续进行优化 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() createnine() } func createnine(){ //高度 let kAppViewH:CGFloat=80 //宽度 let kAppViewW:CGFloat=80 let kColCount:Int=3 //…
...绕了一大圈,又绕回原生来了,今天,学习一下swift3.0语法下的自定义键盘.效果图如下: 其实,很简单,只需要把UITextView(或者UITextField)的inputView属性设置为自定义的视图即可. 这里,我举一个栗子,添加一个自定义的emoji键盘. 思路:a.先来一个UIViewController,用来承载一个ToolBar(只是为了放几个按钮,切换系统键盘和自定义键盘) b.在该UIViewController上面放一个UITextView即可.更改inputView…
Swift3.0语法变化 首先和大家分享一下学习新语法的技巧: 用Xcode8打开自己的Swift2.3的项目,选择Edit->Convert->To Current Swift Syntax- 让Xcode帮我们把Swift2.3的代码转换为Swift3.0. 手动调出Xcode自动转换Swift2.3 到 Swift3.0 弹出语言版本选择界面,选择Covert to Swift3,Next:  进入选择模块界面: 选择模块界面 建议只选择自己创建的模块,第三方框架的模块最好不要使用Xco…
从写第一篇Swift文章的时候到现在Swift已经从1.2发展到了今天的3.0,这期间由于Swift目前还在发展阶段并不能向下兼容,因此第一篇文章中的部分代码在当前的Xcode环境中已经无法运行.在WWDC16上Apple公布了Swift3.0,从中可以看出Apple对Swift的重视,以及Swift开源半年以来的进步.尽管对于开发人员来说Swift3.0的变化会令你的程序几乎处处报错,但是试想一下如果Apple没有追求极致的精神又怎么会做出如此多的更改.今天的文章将重点介绍:What's ne…
什么是MVP呢,简单来说就是将view层和逻辑完全独立出来,让逻辑和显示完全独立.本例中就是采用了这种模式,让activity作为view层,activity中涉及了适配器,所以这里尝试让适配器作为P层来进行逻辑处理.以后可能要考虑用多个p来做逻辑处理.总之,我们先来分析下如何用MVP得思路来分析这个工程吧~ 一.界面 界面这个环节有很多细节需要扣,之前我写过一篇文章就是讲这个界面实现的,推荐先去看看:http://www.cnblogs.com/tianzhijiexian/p/4295195…
写在前面 收到一些小伙伴的来信,觉得可能下边没有表达清楚,先把大家关心的要点在此进行总结,有兴趣的可以看看下边的研究过程,没兴趣的直接看这段即可. Xcode8支持Swift2.3和Swift3.0两种语编译,但是在整个工程中只能使用一种语法. 如果想用Swift2.3版本开发,当弹出是否迁移到Swift3.0的对话框一律选择Later.所有的target(包括自己创建的和Cocoapods自动生成的)的Use Legacy Swift Language Version选择Yes. 如果想用Sw…
写在前面 首先和大家分享一下学习新语法的技巧:用Xcode8打开自己的Swift2.3的项目,选择Edit->Convert->To Current Swift Syntax- 让Xcode帮我们把Swift2.3的代码转换为Swift3.0. 手动调出Xcode自动转换Swift2.3 到 Swift3.0 弹出语言版本选择界面,选择Covert to Swift3,Next: AAB5FC3D-3EF2-43D5-9328-C00E33B3109D.png 进入选择模块界面: 选择模块界面…
本项目采用swift3.0所写,适配iOS9.0+,所有界面均采用代码布局. 第一个tab写的是简单直播,传统MVC模式,第二个tab写的是简单网络音乐播放器.传说MVVM模式(至于血统是否纯正我就不得而知了,按照网上的教程来的) 采用的第三方 pod 'SDWebImage', ' ~> 3.8.2 ' pod 'Alamofire', ' ~> 4.2.0 ' pod 'SnapKit', ' ~> 3.1.2 ' pod 'FreeStreamer', ' ~> 3.7.2…
Swift 3.0 做出的改变很大,在这篇文章中,我将尽我所能,利用代码样例给大家解释Swift 3.0最重要(要命)的改变,希望大家能够做好升级Swift 3.0 的准备.Swift 3.0的改变不仅仅是我下面的这个列表,但是列表中的每一项都是对你的一个巨大的打击. 虽然Swift 3.0 仍处于开发阶段.Swift 3.0 会有很多很多的变化,其中一些可能会在细微之处.然而,我们希望这些变化是一次性的.为了使Swift可以在未来几年更好的发展,在以后的版本更新中改变应该的显著变小.一些Swi…
Swift 3.0 做出的改变很大,在这篇文章中,我将尽我所能,利用代码样例给大家解释Swift 3.0最重要(要命)的改变,希望大家能够做好升级Swift 3.0 的准备.Swift 3.0的改变不仅仅是我下面的这个列表,但是列表中的每一项都是对你的一个巨大的打击. 虽然Swift 3.0 仍处于开发阶段.Swift 3.0 会有很多很多的变化,其中一些可能会在细微之处.然而,我们希望这些变化是一次性的.为了使Swift可以在未来几年更好的发展,在以后的版本更新中改变应该的显著变小.一些Swi…
在程序开发当中,for循环使用的频率无疑是最高的.常用的swift循环是递增式遍历.当然各种循环,swift都能办到.但其大多采用关键字形式实现,大部分开发者更喜欢直接使用C式循环代码.在swift3.0后,C语言形式被彻底废弃,因此从低版本升上来的代码如果是swift风格写法,按照提示基本可以直接fix.但如果很多循环实现都是基于C语言形式,那不得不讨论一下如何拯救这个可怕的习惯了.swift的循环语言特性跟python最为接近(ps:我学的语言当中最接近).所以,大多数python循环能处理…
Swift在这2年的时间内,发展势头迅猛,在它开源后,更是如井喷一样,除了 iOS.mac 平台,还支持了 Linux. 而今年下半年, Swift 3.0 也会随之发布.https://github.com/apple/swift-evolution详细介绍了3.0的特性 这个版本的主要目标增强语言的二进制接口和标准库的稳定性,作为这个过程的一部分,我们将改善swift语言以提供在体验和执行(feel and implementation)的整体的一致性,Swift 3.0将包含2个对2.X …
Swift3.0语言教程使用占位符格式创建和初始化字符串 Swift3.0语言教程使用占位符格式创建和初始化字符串在很多的编程语言中都存在占位符,占位符就是为指定的内容占留一个位置.此功能一般在开发者不知道在此位置处写什么时使用.在NSString中也为开发者提供了占位符,开发者可以使用占位符格式创建和初始化字符串,此时需要使用到init(format:_:).init(format:locale:_:)或者是localizedStringWithFormat(_:_:)方法. (1)init(…
处理日期的常见情景 NSDate -> String & String -> NSDate 日期比较 日期计算(基于参考日期 +/- 一定时间) 计算日期间的差异 拆解NSDate对象(分解成year/month/day/hour/minute/second 等) NSDate相关类 NSDate DateFormatter DateComponents DateComponentFormatter Calendar Date structure: Swift3.0中引入了Date s…
Swift3.0 进制转换 模块可以直接使用,写的不是很好,欢迎来喷 // Data -> HexStrings func dataToHexStringArrayWithData(data: NSData) -> [String] { let byteArray:[Int] = DataToIntWithData(data: data) var byteStrings: [String] = [] for (_,value) in byteArray.enumerated() { byteS…
UICollectionView在Swift3.0中的用法 UICollectionView的初始化跟OC中是相似的,创建 GameView 集成自 UICollectionView .注意不同于UITableView的用法,他需要用 UICollectionViewFlowLayout 来指定一些需要设置的属性,或者可以通过遵守 UICollectionViewDelegateFlowLayout 这个代理来实现.下面我用设置属性的方式来实现的,比较方便. //布局 layout.scroll…
原官网文档方案如下,在swift3.0的情况下出现 override func onSelectedTableRow  Method does not override any method from its superclass 这是因为swift3.0 有很多变更,需要更换下onSelectedTableRow参数. //重写RCConversationListViewController的onSelectedTableRow事件 override func onSelectedTableR…
前边以及陆陆续续的介绍了使用Swift3.0开发的服务端应用程序的Perfect框架.本篇博客就做一个阶段性的总结,做一个完整的实例,其实这个实例在<Swift3.0服务端开发(一)>这篇博客中已经简单的介绍过了,本篇博客就来详细的聊一下这个工程的具体实现细节.当然包括iOS端和服务端的代码.本篇博客的介绍顺序按照功能模块来划分的,如登录注册模块.记事本列表,记事本的增删改查等功能.在每个功能模块,我们先给出服务端代码的实现,然后给出客户端代码的实现. 本篇博客的前几部分主要介绍整个工程的公用…
上篇介绍的使用python自带tkinter包,来写带界面的工具. 此篇介绍使用pyqt来开发测试工具. tkinter的好处是python官方自带,上手容易(但手写控件复杂),布局和摆放都不直观和容易,因为是像素坐标定位,需要花较长时间在界面开发上.pyqt是第三方gui开发工具,是目前公认的python上最好的客户端界面开发工具,因为控件是通过qt设计师的手动拖拽,调整颜色 字体 大小等样式也很简单,不需要去代码层面来写大量界面代码,真正的所见即所得. 学习pyqt需要安装这些文件,pyqt…
8  闭包 Swift语言中可以使用一块独立代码块替代函数的定义,称独立的代码块为闭包 闭包格式为: {(参数列表)->返回值类型    in 执行语句 } 例子: <1>使用闭包实现两个数的和 var sum:(Int,Int) ->Int = {(a:Int, b:Int)->Int in return a + b} <2>使用闭包实现一个整数和一个字符串的拼接,将拼接的结果返回 var append  = {(num:Int,str:String) ->…
项目地址:https://github.com/SummerHH/swift3.0WeBo 使用 swift3.0 高仿微博,目前以实现的功能有,添加访客视图,用户信息授权,首页数据展示(支持正文中连接匹配,@匹配)支持照片浏览,大图浏览,保存图片到相册本地, 实现发布微博,发微博添加照片,发送Emoticon表情等功能, 先看下项目整体框架 项目使用 MVC 框架,但是在写的过程中也用到了 MVVM设计模式…
日期的处理在大大小小的iOS项目中都十分常见,随着Swift3.0正式版的即将推出,语法的改变让NSDate以及相关类的使用都与之前略有不同,这里将会对基于Swift3.0版本的NSDate及相关类的使用进行简短的介绍. 处理日期的常见情景 NSDate -> String & String -> NSDate 日期比较 日期计算(基于参考日期 +/- 一定时间) 计算日期间的差异 拆解NSDate对象(分解成year/month/day/hour/minute/second 等) N…
随着iOS越来越多表情键盘以及图文混排的需求,本文运用Swift3.0系统的实现其功能以及封装调用方法,写的不好,如有错误望各位提出宝贵意见,多谢 项目源码地址: 相关知识点都有标识 项目源码地址 废话不多说,先看效果 项目目录分为: EmoticonManager(表情管理类) EmoticonPackage(表情组) Emoticon(表情) LXREmoticonController(表情管理控制器) LXREmoticonCell(自定义cell) ViewController(控制器调…
修改项目名称两种方式 1.Bundle name 2.Bundle display name try 三种处理异常的方式 // 在swift中提供三种处理异常的方式 // 方式一:try方式 程序员手动捕捉异常 do { try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(jsonData, options: .MutableContainers) } catch { // error异常的对象 print(error) } // 方式二:try?方式(常用方式…
Java 写的桌面软件带上运行时只有 6 MB,而且还是独立 EXE 文 件,是不是难以置信? 想一想 Electron 没写多少功能就可能超过百 MB 的体积,Java 写的桌面软件算不算得上小.轻.快呢? aardio 可以支持很多编程语言, Java 就是其中之一. aardio + Java 可生成体积极小的独立 EXE 文件,可以内存加载 Java 编写的 class 文件,用 aardio + Java 生成的软件,发布时不需要携带 Java 运行时. aardio 写图形界面很方便…
本篇博客算是一个开头,接下来会持续更新使用Swift3.0开发服务端相关的博客.当然,我们使用目前使用Swift开发服务端较为成熟的框架Perfect来实现.Perfect框架是加拿大一个创业团队开发的,目前是Perfect2.0版本,关于Perfect框架,下方会详细的介绍.本篇博客会演示一个完整的Demo, 该Demo完全由Swift3.0开发,其中包括服务端和iOS客户端,数据库采用的是MySQL. 进一步说,本篇博客将会演示一个使用Swift3.0开发的记事本,当然该记事本的服务端和iO…
本篇博客中的代码实现依然采用Swift3.0来实现.在前几篇博客连续的介绍了关于查找的相关内容, 大约包括线性数据结构的顺序查找.折半查找.插值查找.Fibonacci查找,还包括数结构的二叉排序树以及平衡二叉树的构建与查找,然后还聊了哈希表的构建与查找.接下来的几篇博客中我们就集中的聊一下常见的集中排序方式,并并给出相应的时间复杂度.本篇博客我们将会详细的介绍冒泡排序.插入排序.希尔排序以及选择排序,下篇博客将继续介绍堆排序.归并排序以及快速排序的相关内容.当然上述内容的代码实现我们依然采用S…