首先要为自己为什么没有写第10讲的控制3D场景和第11讲的红旗飘飘呢?因为没看啊~哈哈哈,而且我尝试着运行红旗飘飘的时候电脑蓝屏了(可能不是它的锅),暂时跳过了. 恩,12到14主要了解了这么些东西,一个使用List来批量创建重复的对象,还有就是显示3D文字. 创建一个List:(方便自己记直接贴代码了,其实就是懒) GLvoid BuildLists() { box = glGenLists();// 创建两个显示列表的名称 glNewList(box,GL_COMPILE); // 创建第一…